3D坦克爭霸2寂靜山谷地圖非常寬廣,而且頗有游擊戰(zhàn)的玩法模式。寂靜山谷怎么打,寂靜山谷有什么點(diǎn)位,下面就是西西為大家?guī)淼?span style="line-height: 12px;">3D坦克爭霸2寂靜山谷打法技巧攻略,希望大家喜歡。
寂靜山谷打法攻略
【開局走位】
如圖中所示,一般的來說有A點(diǎn)的高地以及山腳下標(biāo)號(hào)1.2的道路三條主進(jìn)攻路線 (左轉(zhuǎn)跑圖流請無視)。
其中,1號(hào)進(jìn)攻路線有著理論上最快的接敵速度(無需爬坡),還可以利用山腳的坡度賣頭,以及借助標(biāo)號(hào)1位置的幾幢民房進(jìn)行伸縮換炮,如果壓制的足夠靠前,甚至能點(diǎn)亮到地方出生點(diǎn)附近的車輛。但是此條線路位置太過孤立,缺乏火力施展空間,而且占旗模式時(shí)很難及時(shí)支援到旗圈處的戰(zhàn)事,所以在這里不是很推薦大家將戰(zhàn)略重點(diǎn)壓縮于此。
A點(diǎn),自古以來,制高點(diǎn)便是兵家必爭之地。雖然站得高看得遠(yuǎn)在咱們游戲里并不適用,但是站的高才能沒事兒來波天降正義不是...別想偏了我是說更好的射擊角度,這個(gè)位置基本上可以對周圍的平坦地勢進(jìn)行無死角的火力覆蓋。但是相信大家也看出來了,敵人同樣可以開局就搶上這個(gè)位置,所以,很多時(shí)候聰明的黑槍手都會(huì)選擇趴在各自反斜面的的靠上位置,互不打擾,虎視眈眈,真正的獵物,在山下,2號(hào)進(jìn)攻路線的主力部隊(duì)們,還未入場。
【中場戰(zhàn)事】
上邊我們說過,自古制高點(diǎn)都是兵家必爭之地,更何況當(dāng)上邊還有個(gè)旗圈的時(shí)候。但是在我們圍繞旗圈高地展開兵力之前,完全可以通過地圖中間“最危險(xiǎn)的地方”,先捅對面一刀。
如圖所示,圖中黃色箭頭指示的建筑都是很不錯(cuò)的掩體,借助這些掩體,我們可以嘗試對敵方試圖趕往旗圈高地的部隊(duì)進(jìn)行點(diǎn)亮,讓我們后排的隊(duì)友尤其是A高地的隊(duì)友收一輪“過路費(fèi)”。但是最好不要將坦克開出掩體偷炮,因?yàn)閷γ婧笈藕邝聍竦呐诳跇O有可能正在等著你犯錯(cuò)。
旗圈高地可以說是扼住了整張地圖最險(xiǎn)要的地勢,除了開闊的射擊角度,占旗模式下飛奔的進(jìn)度條更是容易讓敵人自亂陣腳釀成大錯(cuò)。但是一旦敵人突破中路的火力網(wǎng)到達(dá)山腰的位置,建議大家還是先行退下,因?yàn)檫@個(gè)位置對廣角的敵人有著不俗的覆蓋優(yōu)勢,但是在和近至敵方山腰賣頭的車輛換血時(shí)卻很難占到優(yōu)勢。
【趕盡殺絕】
如果你已經(jīng)不滿足于占據(jù)AB兩個(gè)制高點(diǎn)將露頭的敵軍挨個(gè)點(diǎn)名,你可以嘗試直接壓倒C高地的反斜面,這個(gè)地方能夠直接亮到對面的出生點(diǎn),你的隊(duì)友只要懂得優(yōu)先擊殺試圖翻越C坡找你拼命的敵軍,那么剩下的 ,都將是待宰的羔羊——
此時(shí)其實(shí)開局走位的1號(hào)路線也可以壓上對出生點(diǎn)點(diǎn)亮,但依舊不推薦,一是因?yàn)?號(hào)路線如果壓得太靠前沒有合適的掩體,其次是這個(gè)位置隊(duì)友很難對你進(jìn)行支援。
【紅色警戒】
那么紅色方如何避免自己一步步的落入這樣的被動(dòng)中呢?
除了以其人之道還治其人之身,靈活應(yīng)對之外,還有一個(gè)位置可以很好的克制試圖從B點(diǎn)和中路推進(jìn)的藍(lán)軍。
圖中三角標(biāo)注的位置,除了可以打到搶攻B點(diǎn)的藍(lán)方,而且同樣可以順勢對中路摸過來的中路藍(lán)軍進(jìn)行壓制。
如果開局中路和B高地的視野缺乏,從正面進(jìn)攻無疑會(huì)被黑掉不少的血量,所以如果機(jī)動(dòng)跟不上正面進(jìn)攻的節(jié)奏,可以先從地圖左上方摸到三角標(biāo)注的位置,借助建筑掩體站住位置,先遣隊(duì)再從這個(gè)方向推進(jìn)到B點(diǎn)高地下。這樣,在進(jìn)入關(guān)鍵位置之前,可以最大限度的保存自己的血量。