王者榮耀體驗(yàn)服對那些英雄進(jìn)行了加強(qiáng),接下來西西小編將要為大家?guī)黻P(guān)于王者榮耀體驗(yàn)服加強(qiáng)的英雄的相關(guān)信息,希望對你有所幫助。
王者榮耀體驗(yàn)服更新后對哪吒、羋月、太乙真人三個(gè)英雄進(jìn)行了增強(qiáng)!羋月在KPL職業(yè)聯(lián)賽上表現(xiàn)出色,太乙真人的復(fù)活技能也是峽谷獨(dú)一無二的!而哪吒即將在正式服上線,今天錦鯉就和大家一起來看看體驗(yàn)服的英雄調(diào)整!
1.哪吒(增強(qiáng))
我們發(fā)現(xiàn)哪吒在長期的體驗(yàn)服測試中,在對抗具有一定的魔抗的前排,輸出嚴(yán)重不符合我們的預(yù)期,我們希望減弱其被動的數(shù)值,更改傷害屬性來對全職業(yè)都有預(yù)期內(nèi)的傷害輸出。
被動:造成法術(shù)傷害→造成真實(shí)傷害
被動:傷害:45(+6*英雄等級)(+0.15Ad)→30(+4*英雄等級)(+0.12Ad)(+0.18Ap)
小編簡評:目前游戲里有真實(shí)傷害的英雄不多,包括呂布、貂蟬等,造成的傷害能夠無視防御直接扣血,是非?膳碌脑O(shè)定。
2.羋月(增強(qiáng))
羋月的核心在于依靠持續(xù)的輸出提升有效生命,以便吸收更多傷害和獲得更多團(tuán)戰(zhàn)輸出時(shí)間,故對我們來說,調(diào)整羋月需要非常慎重:無論是提升輸出還是承受都可能讓另外一部分強(qiáng)度獲得提升,使得強(qiáng)度難以控制在較為精準(zhǔn)的水平;
此次的增強(qiáng)是希望在體驗(yàn)服測試一下只進(jìn)行輸出基本面的調(diào)整能夠?qū)λ膹?qiáng)度產(chǎn)生怎樣程度的變化,我們會持續(xù)關(guān)注并謹(jǐn)慎確認(rèn)可能在正式服環(huán)境下由于羋月增強(qiáng)所帶來的影響
1技能:320(+70/Lv)(+0.48Ap)→400(+60/Lv)(+0.45Ap)
2技能:325(+70/Lv)(+0.5Ap)→400(+90/Lv)(+0.47Ap)
3技能:230(+100/Lv)(+0.32Ap)→350(+100/Lv)(+0.36Ap)
小編簡評:簡單粗暴的數(shù)值直接增強(qiáng),還記得羋月在老帥手里的風(fēng)騷輸出,不知道加強(qiáng)后能否提高羋月的出場率。
3.太乙真人(增強(qiáng))
作為太乙真人的核心技能,我們顯然低估了【大變活人】這個(gè)技能的釋放難度,在釋放這個(gè)技能時(shí),玩家需要同時(shí)關(guān)注多個(gè)維度的信息:自己和隊(duì)友的血量,技能范圍,敵方的輸出節(jié)奏,自己的被控制狀態(tài)。即使對于一個(gè)老練的使用者來說,這個(gè)難度仍然太高了,導(dǎo)致技能釋放的成功率低于我們的預(yù)期。因此我們決定減少一個(gè)需要關(guān)注的信息,允許太乙真人在被控制時(shí)也能夠開啟大招。同時(shí),為了和賢者的庇護(hù)統(tǒng)一,我們將太乙真人的大招也調(diào)整為復(fù)活后獲得固定點(diǎn)數(shù)的生命值,而不是固定比例。希望調(diào)整之后的太乙真人能夠給隊(duì)友更多的安全感。
1技能:基礎(chǔ)傷害:300(+90/Lv)(+0.64Ap)→250(+80/Lv)(+0.6Ap)
3技能:增加效果:可受控狀態(tài)使用
3技能:復(fù)活回復(fù)目標(biāo)30/40/50%比例生命→復(fù)活回復(fù)目標(biāo)1500/2500/3500點(diǎn)生命值
小編簡評:這次的改動降低了太乙真人的大招釋放難度,也就是復(fù)活隊(duì)友更容易了一些,翻盤的能力更強(qiáng)了。
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