德國的Urban Games制作的鐵道經(jīng)營新游《Train Fever》狂熱火車是一款模擬類型的游戲,狂熱火車中文版的背景發(fā)生在1850年,它的時間跨度大概有二百年,從一開始的蒸汽機車到后來的德國高速動車ICE-3M,而游戲里共有五十種火車,而鐵路部分也制作的非常細(xì)致,狂熱火車下載安裝后玩家也可以自己安排信號燈,你可以創(chuàng)造出屬于自己的鐵路王國。
安裝信息:
1 解壓縮
2 安裝游戲
3 運行游戲
游戲特色:
游戲以1850年作為游戲開始年限,游戲時間跨度大約為200年,從最早的蒸汽機車到目前最新的德國高速動車ICE-3M一應(yīng)俱全,目前游戲中有50種火車,鐵路部分也制作的非常細(xì)致,玩家甚至可以自己設(shè)置信號燈,玩家將可以打造屬于自己的鐵路王國。
游戲中擁有真實的鐵路系統(tǒng):包括渡線、信號燈、電氣化鐵路、多軌平行線,其游戲地圖大小為16km*16km,是《都市運輸2》地圖的4倍大、A列車9地圖的2.5倍大。整個城市將依照你的運輸?shù)蹏l(fā)展,你的運輸網(wǎng)絡(luò)將會連環(huán)帶動城市各個地區(qū)的發(fā)展。
游戲中的建筑與其他游戲不同,采用隨機生成算法,因此在游戲中的每個建筑都是獨一無二的。游戲中的運輸車種可謂五花八門,除了火車外,還有蒸汽、柴油、電力火車機車、火車車廂、電車、公交車、馬車。
游戲中擁有較為自由的道路系統(tǒng):包括公交專用道、電車軌道、自由的橋梁布置、較為完善的道路種類。經(jīng)營方面的玩法也非常簡單,同時也較于貼近真實的運輸過程,允許聯(lián)運及轉(zhuǎn)運。
游戲心得:
1、以右下角的圖層查看,可以知道城鎮(zhèn)建筑分四種:住宅、商業(yè)、工業(yè)、休閑。住宅需要到達工作場所、購物和休閑,商業(yè)需要顧客,工業(yè)需要雇員,休閑設(shè)施需要游客。這一切都需要便利的交通。
2、一個區(qū)域交通越便利越吸引人們居住,會發(fā)展更快更大更現(xiàn)代化。
3、無論貨運客運,AI會自動計算需要到達目的地的時間,以20分鐘為界(這一點要牢記)。人步行到車站和等車的時間,再步行到最終目的地的時間也都計算在內(nèi)。但車費不在考慮范圍之內(nèi)。
也正基于此所以車站沒有輻射范圍,跟鐵路大亨不同。(這個游戲里住的都是急性子的土豪。┡e例:道格拉斯住在離公交站1分鐘的地方,阿曼達離車站10分鐘。前者想去另一個城市,但如果步行到公交站再到火車站最后到達目的地的總時間超過20分鐘,他就不會出行。而阿曼達如果去上班的通勤時間不超過20分鐘,她就會選擇你的交通服務(wù)(當(dāng)然前提是她完全自己走路的時間超過了你的服務(wù)時間)。從這里可以看出車站遠(yuǎn)近并不影響乘客選擇。他們不來錯的不是你,是命運!
4、如果你沒有少于20分鐘的線路,貨主會自行運輸貨物。以1850開局的話,應(yīng)避開那些已經(jīng)有自己線路的企業(yè),因為他們離的很近而你的馬車并不快。所以應(yīng)考慮遠(yuǎn)郊的企業(yè),因為他們沒有選擇。
5、留意你的車輛壽命,老化的車輛你可以繼續(xù)使用但維護費可能會超過利潤,請及時更新?lián)Q代。
6、可以掛多個牽引機車加快速度。
7、車輛不需要回車輛廠維護。
8、可以增開多個車輛加快發(fā)車頻率,縮短AI行程時間。AI會自動發(fā)車,平均分配時間和避開前方同向車輛。
9、貨運尤其要注意的是必須保證完整的供應(yīng)鏈,從原材料到產(chǎn)品運往城鎮(zhèn)。沒有消費就沒有生產(chǎn)。比如你運了10份原木到鋸木廠卻只運5份木材走,那工廠只會生產(chǎn)5份。
10、貨運可以多式聯(lián)運,貨物會暫時存放站臺。站臺越大容量越大你也可以在一地卸載一部分貨物到另一地再卸載其余貨物。
11、有軌電車和公交車在道路末端會自動掉頭,如果你在意細(xì)節(jié)可以建造環(huán)線。
配置要求:
操作系統(tǒng):Windows XP 64bit, Vista 64bit, 7 64bit or 8 64bit
CPU: Intel Core 2 Duo
內(nèi)存: 2 GB RAM
顯卡: Nvidia GeForce 8800 512 MB, ATI Radeon HD 3850 512 MB
其它: Mouse with wheel