csgo國服正式版是完美世界正式代理的反恐精英:全球攻勢國服版客戶端,cs對于很多80后90初的一代來說是一個時代的游戲象征,當初通宵打cs的日子應該不少人都印象尤深。如今這款風靡全球的第一人稱射擊網(wǎng)游終于來到國內了,雖然國內有騰訊的穿越火線在前面頂著,不過相信不少人也會為了情懷去玩csgo的,大家想玩這款游戲的可以來西西下載。
游戲特色:
正統(tǒng)續(xù)作 席卷全球
《反恐精英:全球攻勢》(CS:GO)是一款由Valve開發(fā)的第一人稱射擊游戲,也是一款頂級的戰(zhàn)術策略游戲,是《反恐精英》系列游戲的第四款作品。它憑借其純正的血統(tǒng)延續(xù)、全面革新的畫質表現(xiàn)、公平的競技體驗等,已斬獲數(shù)項榮譽,成為全球極具影響力的FPS競技游戲。
擺脫延遲困擾 告別交流障礙
最流暢國服體驗、無障礙溝通交流、超火爆玩家社區(qū),在這里你不僅會結識許多志同道合的伙伴,更會發(fā)現(xiàn)真正強大的自己。
多維反作弊體系捍衛(wèi)公平競技環(huán)境
反作弊VAC系統(tǒng)已封禁百萬次以上,配合“監(jiān)管系統(tǒng)”等多維反作弊管理體系,對作弊0容忍,讓作弊無處遁形。
絕對公平的競技體驗拒絕賣屬性 人人都是MVP
這是沒有付費屬性增益的世界級良心大作,更是靠實力說話的公平電子競技。
是游戲 更是游戲平臺
數(shù)萬張自制地圖玩法,幾十萬種槍械皮膚,在這里你可以體驗不一樣的樂趣,更可以發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,成為一名游戲設計者。
游戲視頻:
新手必讀:
選擇適合的模式
CS:GO是一款強競技對抗游戲,失敗是難以避免的。遇到失敗不要氣餒、坦然面對,雖然比賽輸了,但您仍有機會掉落武器或武器箱,還有機會找到志同道合的伙伴,更可以不斷總結經(jīng)驗教訓,不斷摸索新戰(zhàn)術新打法來提升自己的實力。
新手們可以根據(jù)下面的模式介紹選擇適合自己的游戲模式來快速上手入門。
新手武器推薦
CS:GO中的槍械由手槍、微型沖鋒槍、步槍、重型武器組成,每把武器在CS:GO中都有它們存在的意義。下面為新手帶來幾款熱門武器推薦,不同的槍械武器都有不同的特點,我們不僅需要找到適合自己的,并且還要根據(jù)比賽局勢、經(jīng)濟狀況即時調整武器策略,才有可能獲得最終勝利哦。
游戲背景:
CS:GO是以1999年的“Counter Strike”為原型制作的新作,該作在團隊競技游戲模式的基礎上加以開發(fā)。游戲將玩家分為CT與T營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰(zhàn)斗。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。
《反恐精英:全球攻勢》包含全新地圖,角色與武器。另外,游戲還引入全新的游戲模式、競技配對系統(tǒng)等。新模式中的休閑等模式,玩家的攻擊將不會對隊友造成誤傷,可以跨團隊和敵方聊天,系統(tǒng)還將自動為人物穿上防彈衣。
裝備道具介紹:
CS:GO武器的皮膚沒有任何額外屬性,是純粹的外觀,不會對游戲平衡性造成任何影響。每個武器皮膚分別有品質、磨損度、StatTrak™、紀念品等屬性。
在游戲中按F鍵可以檢視自己的武器皮膚;每當被擊殺后,也會顯示擊殺者的武器皮膚。
1、品質
品質按照武器道具顏色來進行區(qū)分,代表著武器皮膚的稀有程度和檔次。
所有匕首皮膚在武器箱內均屬于金黃色的罕見特殊物品,但他們在品質上也屬于紅色的隱秘級別,并會在匕首皮膚名稱后面增加(★)。
品質顏色由低級到高級排列:
•白色:消費級
•淺藍色:工業(yè)級
•深藍色:軍規(guī)級
•紫色:受限
•粉紫色:保密
•紅色:隱秘
2、磨損度
磨損度決定了武器皮膚的外觀,代表了皮膚的新舊程度。磨損度只是單純地描述皮膚新舊狀態(tài),并不會隨著您的使用而增加磨損。同時每個武器的具體磨損度值都不相同,每個人的武器都是獨一無二的。
部分槍械磨損程度也有區(qū)分,比如有的武器磨損度決定了皮膚的掉漆或劃痕情況(如AK-47:火神),而有的武器磨損只影響皮膚的亮暗程度(如M4A1·-消音版:金蛇纏繞、USP-消音版:槍響人亡等)。
磨損度由新到舊排列:
•嶄新出廠
•略有磨損
•久經(jīng)沙場
•破損不堪
•戰(zhàn)痕累累
嶄新出廠
略有磨損
久經(jīng)沙場
破損不堪
戰(zhàn)痕累累
3、StatTrak™
在開武器箱時,有幾率獲得帶有StatTrak™標記的武器,這類武器會在皮膚上加裝一個計數(shù)器,記錄你的擊殺玩家總數(shù),也就是玩家常說的暗金武器。(StatTrak™的匕首則會將擊殺數(shù)刻在刀刃上)
如果你撿起別人的StatTrak™武器,計數(shù)器則會顯示“Error”或“Unknown User”字樣,分別表示錯誤和未知用戶。暗金武器是不會再游戲中掉落的,并且它們不會記錄機器人擊殺數(shù)。