輻射2經(jīng)典游戲輻射系列的第二部作品,在本作中玩家能體驗(yàn)到久違的輻射冒險(xiǎn)世界的完美樂(lè)趣,傳奇的休閑游戲內(nèi)容,經(jīng)典的末世生成游戲玩法,已經(jīng)匹配了最新的win10系統(tǒng),給你帶來(lái)最棒的神奇游戲時(shí)光,相信不少的用戶(hù)都會(huì)喜歡,趕緊下載最新的輻射2win10游戲體驗(yàn)吧!
基本介紹
輻射2(fallout2)又名《異塵余生2》,是黑島(Black Isle)于1998年開(kāi)發(fā)制作的一款角色扮演游戲。是《輻射》系列游戲的第二部作品。
輻射2延續(xù)了一代的引擎、畫(huà)面和戰(zhàn)斗系統(tǒng)以及人物、物品設(shè)定,并且優(yōu)化了隊(duì)友NPC的人工智能和控制系統(tǒng),與前作一樣,游戲含有大量支線(xiàn)任務(wù)和隱藏要素,設(shè)計(jì)人員還在這款游戲中加入了很多對(duì)名著、名人的惡搞和黑色幽默,在玩家中獲得了很高的評(píng)價(jià)。
故事劇情
故事是以尋找“伊甸園工具箱”(Garden of Eden creation kit)為主線(xiàn),其間加雜著多不勝數(shù)的分支情節(jié)和任務(wù),通過(guò)完成這些任務(wù)可以增加升級(jí)所必須的經(jīng)驗(yàn)值。在游戲中,玩家還可以讓多名NPC加入自己的隊(duì)伍,通過(guò)利用這些NPC的各種技能(不單是戰(zhàn)斗方面的技能),可以幫助自己來(lái)完成一些困難的任務(wù)。另外,游戲主要依靠對(duì)話(huà)來(lái)推動(dòng)情節(jié)的發(fā)展,與一些NPC談話(huà),可以得到不少重要信息,而這些情報(bào)往往就是你下一步的行動(dòng)指南。
在浩劫后的荒地中,種族歧視仍然嚴(yán)重,但比起前一代已經(jīng)改善了很多。例如有個(gè)由超級(jí)變種人和人類(lèi)共同開(kāi)創(chuàng)的礦區(qū)小鎮(zhèn)(Broken Hills),隊(duì)員中也出現(xiàn)了全身潰爛的 Ghoul醫(yī)生、超級(jí)變種人警長(zhǎng)、會(huì)說(shuō)話(huà)的可怕變種生物(deathclaw)。
一代中很多情節(jié)依然出現(xiàn)在二代的游戲中,讓老玩家倍感溫馨。如沙漠小鎮(zhèn)Shady Sands發(fā)展為加州共和國(guó)(NCR),當(dāng)初被強(qiáng)盜抓走的小女孩Tandi 成了總統(tǒng);從Master一起被丟入病毒槽的Honard,如今在核電城市領(lǐng)導(dǎo)著 Ghoul一族。此外,還有Vault 13、Vault 15也同樣出現(xiàn)在世界地圖上任人憑吊。
隱藏在二代中的幕后黑手竟然是戰(zhàn)后的聯(lián)邦政府。他們手握戰(zhàn)前的尖端科技(如直升機(jī)、超級(jí)護(hù)甲),卻勾結(jié)奴隸販子、賭場(chǎng)等黑社會(huì)組織,無(wú)惡不作,還擄走你村莊中的無(wú)辜人民進(jìn)行人體實(shí)驗(yàn)。所以主角的最終任務(wù)就是摧毀這個(gè)邪惡的組織,和你的祖先一樣拯救世界。
游戲特點(diǎn)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
輻射2在戰(zhàn)斗時(shí)仍沿襲了一代的回合制系統(tǒng),即敵我雙方輪流行動(dòng),每個(gè)行為 都將耗費(fèi)一定的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),而行動(dòng)的先后次序由人物的敏捷度等屬性及一些所學(xué)的特殊技能來(lái)決定。戰(zhàn)斗場(chǎng)面比一代更加血腥,身體被打得四分五裂、血肉橫飛的情景時(shí)有發(fā)生。
使用不同的武器會(huì)消耗不同的行動(dòng)點(diǎn),而同樣的武器也可能會(huì)有普通攻擊、瞄準(zhǔn)攻擊與掃射等多種選項(xiàng)。
普通攻擊默認(rèn)為軀干,而瞄準(zhǔn)攻擊在打到不同部位的時(shí)候可能會(huì)產(chǎn)生不同的效果,例如打頭部容易導(dǎo)致昏迷,打眼睛傷害很高并且容易導(dǎo)致失明,打手容易擊落武器,打胯下容易造成劇痛昏迷等等。并且除了單位的最大生命值,攻擊某個(gè)致命部位例如軀干、頭部一次性達(dá)到一定傷害額度,即使沒(méi)有達(dá)到生命值上限也會(huì)造成目標(biāo)死亡的效果。
掃射會(huì)一次發(fā)射多枚彈藥,并且波及一片范圍內(nèi)的所有目標(biāo)。大型槍械的掃射范圍與發(fā)射的彈藥量很容易造成范圍殺傷效果,很容易誤傷自己人。
攻擊的命中率通常會(huì)受到技能熟練度、距離、感知力、對(duì)方的防護(hù)等級(jí)以及光照效果的影響。并且根據(jù)運(yùn)氣還會(huì)出現(xiàn)正常、暴擊與失敗的判定。正常則產(chǎn)生傷害范圍內(nèi)的隨機(jī)傷害,暴擊會(huì)導(dǎo)致攻擊特殊部位的效果增加,而失敗會(huì)導(dǎo)致?lián)p失行動(dòng)點(diǎn)、傷到自己、摔倒、武器掉落等情況。當(dāng)運(yùn)氣為1或者自帶特征笨手笨腳的時(shí)候,敵我雙方的攻擊失敗率會(huì)恒定在20%。
任務(wù)系統(tǒng)
輻射2的劇情比《輻射1》更為豐富,游戲包括許多人道主義的任務(wù),還有一些古怪的情節(jié)分支,增加了浩劫后的現(xiàn)實(shí)性和困難。主角要完成許多任務(wù),有些任務(wù)看起來(lái)并不重要,比如幫助一個(gè)主角的表弟找到他丟失的狗。不過(guò),很小的決定可能對(duì)改造整個(gè)世界都是極為重要的。主角所作的的決定是游戲運(yùn)行下去的唯一重要的因素,能影響人物的聲譽(yù)、任務(wù)結(jié)果以及NPC的反作用。事實(shí)上,可以說(shuō)是玩家在塑造自己的人物。主角一旦走出村子,來(lái)到這艱難的外面世界,其行為關(guān)系到因果報(bào)應(yīng)、聲譽(yù)、結(jié)交朋友等等。做好事會(huì)提高在守法公民面前的身份,殺死廢墟里的罪犯和蟑螂都會(huì)提高聲譽(yù)。
安裝說(shuō)明
1、解壓壓縮包
2、運(yùn)行“開(kāi)始游戲”進(jìn)入游戲