魔物巢穴編年史是目前十分火的一款FLASH游戲,這是一個(gè)系列游戲,英文名是monster den chronicl,是monster den 系列的第二部游戲,第一部是monster den book of the dead(死亡之書(shū)),話(huà)說(shuō)第三部也已經(jīng)開(kāi)發(fā)出來(lái)了,就是沒(méi)有漢化版的。
游戲地圖很簡(jiǎn)單,就是幾個(gè)可選的地下城反復(fù)打。但戰(zhàn)斗和裝備系統(tǒng)做得很不錯(cuò)。戰(zhàn)斗為半回合制團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),雙方各一個(gè)2×3的陣型,己方可選4名隊(duì)員,加召喚物可 把格子放滿(mǎn)。每人有個(gè)單獨(dú)計(jì)算的行動(dòng)值,按照速度來(lái)積累,滿(mǎn)了就可以做出一個(gè)動(dòng)作,招數(shù)大部分會(huì)耗光行動(dòng)條,但也有少部分技能只耗半條或不耗行動(dòng)值的,被 眩暈時(shí)會(huì)減行動(dòng)值到0再重新積蓄;每人有一個(gè)能量條,初始固定為100,只有裝備特殊屬性可以改變總量和提供少許回復(fù)值,類(lèi)似WOW里盜賊的能量值;攻防 屬性判定豐富,護(hù)甲減傷、物理防護(hù)、魔法防護(hù)、飛彈防護(hù)、敵人注意力(仇恨值)、準(zhǔn)確、閃避、破甲、眩暈、出血、燃燒、減防、致盲、詛咒以及各種對(duì)應(yīng)抗 性、暴擊、彈傷、回血、加血各種加成值以及各種亂七八糟的修正。人物分五個(gè)職業(yè)各兩個(gè)子職業(yè)共十人,每人有三種戰(zhàn)斗狀態(tài)(各種修正和加成)、十個(gè)技能提供 各種組合。地下城采用動(dòng)態(tài)等級(jí)制度,怪物等級(jí)自動(dòng)跟隨隊(duì)伍平均等級(jí),但每次進(jìn)地下城難度可選。