永不復還是一款經(jīng)典游戲魔塔的在創(chuàng)作游戲,這里延續(xù)經(jīng)典的魔塔玩法。斗魚主播司馬老賊大力推薦。永不復還結合的DOTA元素,更宏大的劇情,為游戲增添更多精彩,快來試試吧
永不復還介紹
《永不復還》是利用RPG Maker XP制作的一款魔塔類型的RPG冒險游戲。游戲除去劇情與水層共計400張地圖,難度包含初心試煉、冒險篇章、傳奇史詩三種,玩家可以通過怪物手冊查看怪物技能效果,也可以在菜單系統(tǒng)設置快捷鍵,能夠更輕松的完成魔塔冒險。
初心試煉——初始黃鑰匙數(shù)量+5,裝備格子+1,初始護甲+3,多出兩把壓制之刃
冒險篇章——初始護甲+3,相當于大概15.9%的減傷,多出一把壓制之刃
傳奇史詩——游戲的正常難度
按鍵操作
Q 打開裝備欄
A 查看套裝組合
W+數(shù)字鍵 在裝備欄界面指定當前組合為X號套裝,在地圖界面一鍵換裝
D 查看主角技能
S+數(shù)字鍵 在技能欄界面指定當前組合為X號技能組合,在地圖界面一鍵切換技能組合
E+數(shù)字鍵 使用有主動效果或者是能夠充能的裝備,例如裝備欄第一個格子便為1,第二個格子為2,以此類推
N 查看當前任務
Ctrl 按住可跳過對話
永不復還特色
1.火焰長河超新星擊殺所需的攻速從325%降低到256%
2.歸亡死域在初心難度下增加消耗少量生命清除幽冥劇毒的輔助裝置
3.降低了初心難度和冒險難度(主要是冒險)下寒夜冰川的游戲難度
4.初心難度下開局多出的第三個裝備格子上會擁有一件不加任何屬性賣出價格為0的無用裝備
5.永久移除了重擊拳套的購買途徑(背包里的該裝備不會消失且仍可賣出,但賣出后無法再購回)
6.修復了負數(shù)生命回復會被判定為傷害從而打斷回復神符的問題
7.初心及冒險難度下倒影的血量減半
新增游戲的第七章:傳奇歲月
對于誤開的門可以默認使用退格鍵來撤回(在開門后有任何其他動作都將導致無法撤回)
增加作弊模式,難度界面按T即可進入,該模式下游戲內(nèi)容基于初心難度,擊殺任何傷害低于當前血量的怪物都將不損失生命,開啟黃門藍門無需消耗鑰匙,擊殺怪物獲得雙倍金錢。該模式下最多進行前六章的內(nèi)容,無法完成任何成就,且一旦進行過作弊模式,便會永久減少500成就點。