斗神無(wú)雙是一款角色扮演類的策略手游。游戲采用回合制的玩法,并在經(jīng)典的回合制中又加入了許多新穎的元素,使游戲的可玩性大大的增強(qiáng)。游戲的內(nèi)容非常的豐富,幾種職業(yè)角色任你選擇,還有多種人物陣型搭配,超多玩法等你來(lái)挑戰(zhàn)!喜歡的話就快來(lái)下載體驗(yàn)吧!
創(chuàng)新的九宮格騎兵布陣的回合制玩法
《斗神無(wú)雙》是一款基于古典神話封神系列故事的策略回合制手游,六大職業(yè)、萌系畫(huà)面、多種玩法、陣型搭配讓玩家體驗(yàn)一種不一樣的封神修仙之路
1、指尖微控,續(xù)寫(xiě)超神傳說(shuō);
2、實(shí)時(shí)在線PK競(jìng)技,愛(ài)不釋手;
3、激情對(duì)決,開(kāi)創(chuàng)競(jìng)技新時(shí)代!
BOSS戰(zhàn)中的元寶“復(fù)活”和“鼓舞”效果還是很明顯的。“立即復(fù)活”可以讓自己每場(chǎng)戰(zhàn)斗比別人少30秒的復(fù)活時(shí)間,“鼓舞”最多可以疊加十層,相當(dāng)于增加了50%的傷害。所以,想在BOSS戰(zhàn)中取得好成績(jī),這兩項(xiàng)是必不可少的。
除此之外,巧妙利用BOSS戰(zhàn)的規(guī)則也很重要。
1.關(guān)于陣法。在BOSS戰(zhàn)中,防御陣法意義并不大。所以boss戰(zhàn)中我們的陣法通常都選擇天罡陣來(lái)增加我們的輸出。
2.關(guān)于屬性。Boss戰(zhàn)中比較有用的屬性主要有“閃避”和“暴擊”。
“閃避”屬性觸發(fā)后不僅多一輪出手機(jī)會(huì),還有可能是讓原本沒(méi)有機(jī)會(huì)施放技能的角色順利施放技能。所以閃避的觸發(fā)越早越好,一般把閃避最高的角色放在BOSS的第二攻擊位,依次類推。
暴擊,普通攻擊暴擊后傷害1.5倍,技能暴擊還會(huì)造成額外傷害。一般把這類高爆擊的伙伴放在閃避伙伴之后。
3.伙伴選擇。
每個(gè)伙伴都有一個(gè)唯一的技能,這些技能的效果各不相同。游戲中需要我們根據(jù)不同的情況來(lái)選擇合適的伙伴。
首先是帶有暈眩類控制技能的伙伴,擁有暈眩類技能的伙伴要放在戰(zhàn)斗隊(duì)伍的第一出手位,依此類推。這么做的原因和閃避一樣,越早暈眩BOSS,獲得的好處越大。
其次是中毒,中毒技能可以讓敵方持續(xù)掉血,即便施放伙伴已死亡效果也依然持續(xù),還是很有用的。
最后是連續(xù)技,例如沙僧的“怒海流沙”,這類伙伴只要不被減怒就能一直施放技能,所以把它放在最后受到傷害的位置可以保證他造成更多的傷害。
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