殺僵尸打骷髏的游戲作品如今已是隨處可見,涵蓋的玩法種類從 RPG,到策略戰(zhàn)斗,再到射擊可謂一應(yīng)俱全。當(dāng)你進(jìn)入《骷髏傳奇》這款游戲時,那典型的歐美卡漫風(fēng)格會第一時間鎖住你的眼球,色彩搭配比較對味,鮮明又不失氣氛,那原本可怕的骷髏也以一種可愛的 Q 版形象示人,我想沒有誰會一下就拒絕如此養(yǎng)眼的作品吧?
骷髏聯(lián)盟Skull Legends是PlayShore開發(fā)的一款將 FPS、RPG、升級養(yǎng)成融為一體的塔防游戲。用塔自我保衛(wèi),射出強(qiáng)弓,不要讓骷髏戰(zhàn)士越過戰(zhàn)線!
經(jīng)典塔防的輝煌演變,第一人稱射手和角色扮演元素相結(jié)合,戰(zhàn)略和行動是您以前從未體驗過的。
用神弓、具有獨特力量的戰(zhàn)斗護(hù)腕、箭和夢幻般的魔法藥水武裝自己。
堅守陣地,防御骷髏戰(zhàn)士的攻擊。
進(jìn)入戰(zhàn)場射擊,借助于專門的塔和封鎖線定制防御策略。
令人難以置信的3D圖形,進(jìn)入一個夢幻般的史詩世界。
根據(jù)每場戰(zhàn)斗中將要面對的敵人選擇理想的塔樓和武器,不要讓敵軍越線。
如果您具有英雄氣質(zhì),這里將為您提供機(jī)會來證明自己!
24個游戲場景將帶領(lǐng)您從荒涼的墳場和潮濕的沼澤地進(jìn)入敵軍駐扎的古代遺址和燒焦的土地。
15種不同的骷髏戰(zhàn)士。與古凱爾特人、羅馬軍團(tuán)、海盜和武士戰(zhàn)斗……每個人都具有獨特的能力。
6種防塔,3級專業(yè)水平和封鎖線,如路障和爆炸桶等。
暗之書,包含可以在游戲中使用的各種骷髏戰(zhàn)士、防塔、弓箭、魔法箭、戰(zhàn)斗護(hù)腕和藥水等全部信息。
壯觀的高清3D圖形,毫無疑問,您將沉浸在戰(zhàn)斗中。
有超過25枚勛章,通過展示您消滅骷髏的技能來解鎖。
一個百寶箱,每次通過一個場景和升級時都會獲得一個。您一定已經(jīng)獲得過百寶箱了!
2個難度級別
精湛的原創(chuàng)電影配樂。
如果您喜歡塔防游戲并喜歡動作類的,毫無疑問,骷髏傳說非常適合您。
游戲里面沒有需要您購買的東西,您可以玩遍所有的場景。
本作比較吃重娛樂而非劇情上的體驗,所以除了教程之外玩家不會看到太多的文字內(nèi)容。目前玩家只能夠體驗 24 道關(guān)卡,場景種類雖然不多,但從墓地、到雪原、再到地獄,其景致都有相當(dāng)深厚的視覺張力。盡管看起來關(guān)卡數(shù)量略少,但游戲依舊提供過了簡單和正常兩種難度模式,所以任何水平的玩家都可以很快在游戲中找到立足點。
在玩法上除了保有傳統(tǒng)塔防的造塔機(jī)制外,F(xiàn)PS 的融入無疑增加了游戲的賣相,此種改變可以讓玩家更有戰(zhàn)斗自主性。操作上基本沒啥難度,按住屏幕并劃動來將圓形準(zhǔn)心對準(zhǔn)迎面襲來的骷髏,松手便可將箭矢射出。為了豐富游戲內(nèi)容,開發(fā)商還加入了屬性相克一說,在游戲中玩家遇到的骷髏種類包括了古凱爾特人、羅馬軍團(tuán)、海盜和武士等等,而每一關(guān)開始前都可以選擇配備何種箭矢、弓弩、護(hù)手和手榴彈,攻擊上大致上分為毒、電、火、物理等多種屬性,對付裝備了一身金屬盔甲的骷髏,使用電系攻擊會有相應(yīng)的加成;如果是輕甲骷髏使用火系則比較實在,在執(zhí)行防守任務(wù)的過程中玩家會慢慢發(fā)現(xiàn)其中的機(jī)理,這里就不再贅述了。
“使用最少的箭矢來達(dá)到攻擊受益最大化”是本作一個重要玩法主張,如何讓玩家領(lǐng)悟并付諸實踐,對于開發(fā)商來說是一個不小的設(shè)計挑戰(zhàn)。當(dāng)中的能量消耗與“Skull Shoot”兩大機(jī)制就是為了突出這一主張而特別設(shè)置,根據(jù)箭矢種類的不同,每射一發(fā)都會消耗不同的能量值,當(dāng)左方的能量槽見底之后就意味著你需要等上一段時間來進(jìn)行回復(fù),當(dāng)然也可以使用某些護(hù)手的能量補充技能來一次補滿。
“Skull Shoot”其實可以理解為大多射擊游戲中的爆頭傷害,它可以讓玩家使用最少的箭矢來達(dá)到攻擊最大化,結(jié)合能量消耗玩法來看,這確實可以對玩家的操作意識和準(zhǔn)確度的把握起到一種鞭策作用,從一次次實戰(zhàn)中得到提升,另一方面也增加了游戲的可玩性。
當(dāng)資金積累到一定程度后,可以在商店中購買能量回復(fù)速度、傷害力和屬性都有所不同的弓弩,而護(hù)手提供的凍結(jié)、能量回復(fù)和隕石等技能也可以讓你的塔防之旅變得輕松暢快,另外各種屬性傷害的手榴彈也是一種不錯的防御手段,點哪丟哪的方式免去了瞄準(zhǔn)的苦惱,提高了戰(zhàn)斗效率?偟膩碚f這款別有風(fēng)味的塔防作品還是相當(dāng)耐玩的,不斷推陳出新的炮塔、箭矢、技能和敵人等多種游戲元素會讓你一路走來新鮮感不斷,當(dāng)熟練度得到積累之后就可以享受到一瞄一個準(zhǔn)的戰(zhàn)斗快感了,喜歡的朋友不妨來試試吧
包名:com.playshore.skullwars
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