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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲動(dòng)作射擊 → Dark Guardians(暗黑守護(hù)者安卓) 1.1 無(wú)限金幣修改版

Dark Guardians(暗黑守護(hù)者安卓)

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
  • 分類(lèi):動(dòng)作射擊
  • 游戲大。50.1M
  • 游戲語(yǔ)言:英文
  • 版本:1.1 無(wú)限金幣修改版
  • 更新時(shí)間:2014-08-25 14:12
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):http://innovatechautomation.com
  • 游戲廠商:你唔愛(ài)我啦
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 暗黑守護(hù)者
游戲截圖
游戲介紹

暗黑守護(hù)者破解版說(shuō)明:游戲此版本已經(jīng)修改金幣數(shù)量為無(wú)限!

暗黑守護(hù)者這是一款將節(jié)奏和跑酷結(jié)合,再加入RPG元素的游戲。玩家操縱著手持巨劍的守護(hù)者,在不斷奔跑的同時(shí)擊殺迎面而來(lái)的烏鴉、馴鹿和狼等不同的怪物,怪物有的挾帶劇毒、有的蘊(yùn)含雷電、還有的烈火纏身,玩家需要分別使用普通攻擊、毒屬性、雷屬性和火屬性攻擊才能擊殺相應(yīng)屬性的怪物,比較考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。

官方介紹:

《暗黑守護(hù)者 Dark Guardians》是一款十分有意境的節(jié)奏打擊動(dòng)作游戲。玩家操作拿著巨劍的守護(hù)者,不斷向前奔跑,砍擊來(lái)襲的動(dòng)物們。這些動(dòng)物都有不同的屬性,分別需要玩家使用對(duì)應(yīng)屬性的砍擊才能消滅。游戲音樂(lè)和打擊節(jié)奏相應(yīng)和,讓人身臨其境。并隨著背景的不斷變化,動(dòng)物數(shù)量越來(lái)越多,游戲難度也不斷增大。

玩法攻略:

很難將《暗黑守護(hù)者 Dark Guardians》歸屬到一種游戲類(lèi)型,跑酷、節(jié)奏、橫版以及動(dòng)作全都有涉獵,就像是東北名菜——亂燉,將各種葷素食材放在一起烹制而成,呈現(xiàn)出融合統(tǒng)一的特點(diǎn)。其實(shí),不難理解開(kāi)發(fā)者的意圖,或許單一的食材未必會(huì)引發(fā)你的食欲,但是“融合”之后衍生出的全新口感,沒(méi)準(zhǔn)就正合你意。

《暗黑守護(hù)者 Dark Guardians》中每一種類(lèi)型都能“自立門(mén)戶,獨(dú)當(dāng)一面”。但從玩家角度來(lái)看,并不是所有玩家都會(huì)對(duì)每一種類(lèi)型都投入一百分的“愛(ài)意”。比如,跑酷吧,這也不算啥新類(lèi)型,《神廟逃亡》全球大火,很多人都曾深陷其中,不能自拔。久而久之,盲目跟風(fēng)導(dǎo)致很多跑酷游戲同質(zhì)化嚴(yán)重,粗制濫作大量出街。這樣只能透支玩家對(duì)這一類(lèi)型的信任度,因此,很多人都是一看到跑酷類(lèi)型,就“聞風(fēng)喪膽而逃”。

游戲開(kāi)始,在沒(méi)有任何劇情的前提下,人物提著大刀,一路狂奔。是的,這是跑酷類(lèi)游戲最常見(jiàn)的設(shè)定?偸沁@樣,玩家也該覺(jué)得膩歪了。就好比那啥,一上來(lái)就直奔主題,說(shuō)好的前戲呢?好在游戲中還有橫版動(dòng)作元素,玩家操控角色進(jìn)行各種華麗的攻擊,產(chǎn)生出強(qiáng)烈的打感強(qiáng)烈,配以水墨渲染的畫(huà)面風(fēng)格,以及史詩(shī)壯闊的音樂(lè),營(yíng)造出了一副血統(tǒng)純正的動(dòng)作風(fēng),倒也緩解了單一跑酷帶來(lái)的不良影響。其實(shí),這些道理,游戲開(kāi)發(fā)者都懂,一個(gè)巴掌拍不響,雙雙才能赴云雨,單一的游戲類(lèi)型很難產(chǎn)生出融合的愉悅感。

縱觀游戲中的幾個(gè)類(lèi)型,拋開(kāi)差評(píng)不斷的跑酷,以及熱門(mén)的橫版動(dòng)作元素來(lái)看,剩下一個(gè)“節(jié)奏”倒顯得不太搶眼。不過(guò),深諳游戲類(lèi)型的玩家都知道,“節(jié)奏” 元素常用在音樂(lè)游戲類(lèi)型。而本作引入這一元素,顯得十分新鮮。玩家扮演的角色前面有一個(gè)光圈,怪物進(jìn)入光圈的范圍可以按鍵觸發(fā)攻擊,擊中怪物即會(huì)產(chǎn)生如“good”、“nice”、"welldone"、“perfect”這樣的音樂(lè)節(jié)奏游戲?qū)S械脑u(píng)分等級(jí)。你瞧,雖然游戲的跑酷元素可能會(huì)導(dǎo)致一部分玩家不悅,但玩慣了音樂(lè)游戲的人,卻十分享受這種砍殺的節(jié)奏。

《暗黑守護(hù)者 Dark Guardians》將跑酷和其他類(lèi)型雜糅在一起,不一定就是非常高明的手段。但對(duì)于玩家而言,至少還有其他選擇。人無(wú)完人,游戲本身也有一些不足之處。但客觀來(lái)講,本作有一定的可玩性和娛樂(lè)性,尤其是”節(jié)奏“元素對(duì)于整部作品的可玩性提升,簡(jiǎn)直就甩了其他同類(lèi)作品幾條街,請(qǐng)大家隨意感受。

權(quán)威評(píng)測(cè):

Mathieu Akita出品的《暗黑守護(hù)者》,從黑暗風(fēng)游戲圖標(biāo)開(kāi)始就吸引了KA的眼球,進(jìn)入游戲后更是被同樣黑暗風(fēng)的LOGO和充滿動(dòng)感、節(jié)奏感的音樂(lè)大大地吊起了好奇心。

這是一款將節(jié)奏和跑酷結(jié)合,再加入RPG元素的游戲,玩家操縱著手持巨劍的守護(hù)者,在不斷奔跑的同時(shí)擊殺迎面而來(lái)的烏鴉、馴鹿、狼等不同的怪物,怪物有的挾帶劇毒、有的蘊(yùn)含雷電、有的烈火纏身,玩家需要分別使用普通攻擊、毒屬性、雷屬性、火屬性攻擊才能擊殺相應(yīng)屬性的怪物。

以上是跑酷部分,而節(jié)奏的部分在于怪物出沒(méi)的時(shí)機(jī)和分布是有某種節(jié)奏規(guī)律的,如果一一擊殺就能感覺(jué)到和節(jié)奏感強(qiáng)烈的背景音樂(lè)相互應(yīng)和,再加上隨著游戲進(jìn)展,怪物迎面襲來(lái)的速度會(huì)越來(lái)越快,是不是和音樂(lè)節(jié)奏游戲的設(shè)定有所相似呢?

游戲中,守護(hù)者有一個(gè)定量的生命值,初始只有5點(diǎn)生命,生命耗盡游戲就結(jié)束。而在游戲結(jié)束后玩家可以用獲得的金錢(qián)提升守護(hù)者的生命值和攻擊距離,還能提升守護(hù)者的起始點(diǎn)設(shè)置,縮減守護(hù)者到達(dá)終點(diǎn)的路程。

除了提升守護(hù)者能力以外,在游戲中還有一個(gè)被KA稱為“召喚大黑馬,對(duì)面都是戰(zhàn)五渣”的無(wú)敵模式,在積攢足夠能量后,守護(hù)者可以騎上召喚而來(lái)的黑馬加速狂飆,并且無(wú)視屬性,無(wú)差別擊殺迎面而來(lái)的一切怪物,各種“碉堡”!對(duì)于跑酷游戲不太感興趣的KA覺(jué)得,比起無(wú)目的刷分的同類(lèi)跑酷游戲,上面這些熟悉的RPG式的設(shè)定提高了《暗黑守護(hù)者》的趣味性和耐玩性,為整個(gè)游戲大大加分啊!

提到加分,KA不得不提一下另一個(gè)加分點(diǎn),這個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng)對(duì)于喜歡黑暗系和歐美系的玩家來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直是美味啊!剪影式的背景、整體偏陰暗的油畫(huà)風(fēng),對(duì)于歐美RPG熟悉的玩家還能從中找到熟悉感,贊!

游戲界面最上方有一個(gè)顯示玩家跑過(guò)路程的標(biāo)志,終點(diǎn)設(shè)定為10000m,身為手殘黨的KA目前還沒(méi)突破3000m,不知道成功到達(dá)10000m會(huì)不會(huì)有一個(gè)大魔王出現(xiàn)或者有一個(gè)RPG式的結(jié)局在等待著呢?

中文名:暗黑守護(hù)者

包名:com.studiobaikin.darkguardian

MD5值:edde307f8f9daaf744c56f9f47fc6b3b

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