暗黑守護者破解版說明:游戲此版本已經(jīng)修改金幣數(shù)量為無限!
暗黑守護者這是一款將節(jié)奏和跑酷結合,再加入RPG元素的游戲。玩家操縱著手持巨劍的守護者,在不斷奔跑的同時擊殺迎面而來的烏鴉、馴鹿和狼等不同的怪物,怪物有的挾帶劇毒、有的蘊含雷電、還有的烈火纏身,玩家需要分別使用普通攻擊、毒屬性、雷屬性和火屬性攻擊才能擊殺相應屬性的怪物,比較考驗玩家的反應能力。
《暗黑守護者 Dark Guardians》是一款十分有意境的節(jié)奏打擊動作游戲。玩家操作拿著巨劍的守護者,不斷向前奔跑,砍擊來襲的動物們。這些動物都有不同的屬性,分別需要玩家使用對應屬性的砍擊才能消滅。游戲音樂和打擊節(jié)奏相應和,讓人身臨其境。并隨著背景的不斷變化,動物數(shù)量越來越多,游戲難度也不斷增大。
很難將《暗黑守護者 Dark Guardians》歸屬到一種游戲類型,跑酷、節(jié)奏、橫版以及動作全都有涉獵,就像是東北名菜——亂燉,將各種葷素食材放在一起烹制而成,呈現(xiàn)出融合統(tǒng)一的特點。其實,不難理解開發(fā)者的意圖,或許單一的食材未必會引發(fā)你的食欲,但是“融合”之后衍生出的全新口感,沒準就正合你意。
《暗黑守護者 Dark Guardians》中每一種類型都能“自立門戶,獨當一面”。但從玩家角度來看,并不是所有玩家都會對每一種類型都投入一百分的“愛意”。比如,跑酷吧,這也不算啥新類型,《神廟逃亡》全球大火,很多人都曾深陷其中,不能自拔。久而久之,盲目跟風導致很多跑酷游戲同質化嚴重,粗制濫作大量出街。這樣只能透支玩家對這一類型的信任度,因此,很多人都是一看到跑酷類型,就“聞風喪膽而逃”。
游戲開始,在沒有任何劇情的前提下,人物提著大刀,一路狂奔。是的,這是跑酷類游戲最常見的設定�?偸沁@樣,玩家也該覺得膩歪了。就好比那啥,一上來就直奔主題,說好的前戲呢?好在游戲中還有橫版動作元素,玩家操控角色進行各種華麗的攻擊,產(chǎn)生出強烈的打感強烈,配以水墨渲染的畫面風格,以及史詩壯闊的音樂,營造出了一副血統(tǒng)純正的動作風,倒也緩解了單一跑酷帶來的不良影響。其實,這些道理,游戲開發(fā)者都懂,一個巴掌拍不響,雙雙才能赴云雨,單一的游戲類型很難產(chǎn)生出融合的愉悅感。
縱觀游戲中的幾個類型,拋開差評不斷的跑酷,以及熱門的橫版動作元素來看,剩下一個“節(jié)奏”倒顯得不太搶眼。不過,深諳游戲類型的玩家都知道,“節(jié)奏” 元素常用在音樂游戲類型。而本作引入這一元素,顯得十分新鮮。玩家扮演的角色前面有一個光圈,怪物進入光圈的范圍可以按鍵觸發(fā)攻擊,擊中怪物即會產(chǎn)生如“good”、“nice”、"welldone"、“perfect”這樣的音樂節(jié)奏游戲專有的評分等級。你瞧,雖然游戲的跑酷元素可能會導致一部分玩家不悅,但玩慣了音樂游戲的人,卻十分享受這種砍殺的節(jié)奏。
《暗黑守護者 Dark Guardians》將跑酷和其他類型雜糅在一起,不一定就是非常高明的手段。但對于玩家而言,至少還有其他選擇。人無完人,游戲本身也有一些不足之處。但客觀來講,本作有一定的可玩性和娛樂性,尤其是”節(jié)奏“元素對于整部作品的可玩性提升,簡直就甩了其他同類作品幾條街,請大家隨意感受。
Mathieu Akita出品的《暗黑守護者》,從黑暗風游戲圖標開始就吸引了KA的眼球,進入游戲后更是被同樣黑暗風的LOGO和充滿動感、節(jié)奏感的音樂大大地吊起了好奇心。
這是一款將節(jié)奏和跑酷結合,再加入RPG元素的游戲,玩家操縱著手持巨劍的守護者,在不斷奔跑的同時擊殺迎面而來的烏鴉、馴鹿、狼等不同的怪物,怪物有的挾帶劇毒、有的蘊含雷電、有的烈火纏身,玩家需要分別使用普通攻擊、毒屬性、雷屬性、火屬性攻擊才能擊殺相應屬性的怪物。
以上是跑酷部分,而節(jié)奏的部分在于怪物出沒的時機和分布是有某種節(jié)奏規(guī)律的,如果一一擊殺就能感覺到和節(jié)奏感強烈的背景音樂相互應和,再加上隨著游戲進展,怪物迎面襲來的速度會越來越快,是不是和音樂節(jié)奏游戲的設定有所相似呢?
游戲中,守護者有一個定量的生命值,初始只有5點生命,生命耗盡游戲就結束。而在游戲結束后玩家可以用獲得的金錢提升守護者的生命值和攻擊距離,還能提升守護者的起始點設置,縮減守護者到達終點的路程。
除了提升守護者能力以外,在游戲中還有一個被KA稱為“召喚大黑馬,對面都是戰(zhàn)五渣”的無敵模式,在積攢足夠能量后,守護者可以騎上召喚而來的黑馬加速狂飆,并且無視屬性,無差別擊殺迎面而來的一切怪物,各種“碉堡”!對于跑酷游戲不太感興趣的KA覺得,比起無目的刷分的同類跑酷游戲,上面這些熟悉的RPG式的設定提高了《暗黑守護者》的趣味性和耐玩性,為整個游戲大大加分��!
提到加分,KA不得不提一下另一個加分點,這個游戲的畫風對于喜歡黑暗系和歐美系的玩家來說簡直是美味啊!剪影式的背景、整體偏陰暗的油畫風,對于歐美RPG熟悉的玩家還能從中找到熟悉感,贊!
游戲界面最上方有一個顯示玩家跑過路程的標志,終點設定為10000m,身為手殘黨的KA目前還沒突破3000m,不知道成功到達10000m會不會有一個大魔王出現(xiàn)或者有一個RPG式的結局在等待著呢?
中文名:暗黑守護者
包名:com.studiobaikin.darkguardian
MD5值:edde307f8f9daaf744c56f9f47fc6b3b
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