僵尸題材的游戲可以說是屢見不鮮了,玩家對這類的游戲大多都比較麻木了,這款碾壓僵尸走的不是驚悚恐怖的求生路線,但也不像看上去的那樣是割草一樣消滅僵尸的發(fā)泄向游戲,它是一個(gè)僵尸群發(fā)起的挑戰(zhàn)。
游戲的畫面用 2D 卡通表現(xiàn),既然是列車碾壓,少不了制造點(diǎn)暴力血腥的鏡頭。每當(dāng)玩家碾壓僵尸的時(shí)候,畫面就殘肢滿天飛,鮮血滿地灑。但是因?yàn)榻┦煨吞。w又飛得太快,所以讓人感覺像是碾壓塑料,鮮血也灑得很規(guī)律。倒是僵尸的造型還算是比較豐富的,而且雖然僵尸小但動作細(xì)節(jié)豐富,只是到了后面僵尸一堆堆出現(xiàn)而玩家又手忙腳亂的時(shí)候,玩家也沒心情仔細(xì)欣賞了。
游戲一共有四種模式,分別為娛樂模式、波數(shù)模式、穿越模式和屠殺模式。娛樂模式和波數(shù)模式類似,軌道呈井字形圍繞著標(biāo)志物,不同的是娛樂模式僵尸出現(xiàn)比較隨意,而進(jìn)攻波數(shù)是有規(guī)律的一波波進(jìn)攻。后兩項(xiàng)模式同樣類似,都是限時(shí),不同的是穿越模式時(shí)用兩條平行的軌道頂住僵尸的沖擊,而屠殺模式是在三條平行的軌道上盡可能的多消滅僵尸。
似乎因?yàn)橥婕易鞅姿频厥褂昧肆熊囎鳛槲淦,所以肩上的?dān)子也就更重了。游戲雖然血肉橫飛,但對一般玩家來說殺戮感非常弱,挑戰(zhàn)的嚴(yán)峻性卻很突出。雖然升級和道具能夠有效的減負(fù),但高昂的價(jià)格讓“輕松”成為遙遠(yuǎn)的事情。
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