還記得去年非;鸬囊豢钐摂M現(xiàn)實游戲ingress么,這款游戲結(jié)合了現(xiàn)實的地圖讓你在現(xiàn)實世界的地點執(zhí)行任務(wù)讓很多玩家都沉迷其中。最近任天堂發(fā)布的pokemon go就是一款類似這樣的游戲,不過國內(nèi)玩家沒法玩就是了。不過現(xiàn)在我們可以來下載這款獵人終端手游來體驗這種游戲的魅力了,這款游戲是一款國產(chǎn)手游,游戲與現(xiàn)實城市地圖結(jié)合可以讓你走在路上玩游戲。
藍(lán)綠陣營
游戲設(shè)定和《Ingress》是相同的藍(lán)綠陣營,但是對于陣營的描述似乎和《Ingress》中對藍(lán)綠的描述相反。一直以來,有很多《Ingress》玩家都想要嘗試第三陣營,就像爐石玩家一直希望會有第十個職業(yè)似的,玩家總希望會有新的元素加入自己玩的游戲,而且如果設(shè)定“三個陣營”似乎有很符合國產(chǎn)游戲的一些特定的設(shè)定習(xí)慣(如三國類)。當(dāng)然陣營怎么劃分是設(shè)計者的想法了,但是為什么依然選擇藍(lán)色和綠色呢?
■ Portal + X
游戲有類似《Ingress》中傳送門(Portal)的建筑,叫做基站。但是相比《Ingress》中傳送門,《次元獵人》豐富了一些,可以在基站附近建設(shè),玩家也可以從基站活動道具。現(xiàn)在《Ingress》已經(jīng)關(guān)閉了傳送門的申請,但這款游戲中玩家可以申請基站,而且似乎沒有審核,只要有“基站核心”就可以創(chuàng)建自己想要創(chuàng)建基站,而不像《Ingress》里對于申請傳送門有那么多要求。
創(chuàng)建的“基站”
■ CF和Link
Ingress-like的話就一定少不了控制場(control field)的概念,而控制場又是通過Link組成,游戲內(nèi)的地圖用的是騰訊地圖,玩家可以通過地圖觀看附近控制場的情況,目前來看也有《Ingress》里多重(控制場疊加覆蓋一片區(qū)域)的概念。和《Ingress》一樣,場覆蓋的分?jǐn)?shù)總和就是一個區(qū)域的總得分,游戲會有地區(qū)玩家貢獻(xiàn)積分的體現(xiàn)。
這個游戲里的射擊部分我只體驗到PVE模式,就是玩家在地圖上發(fā)現(xiàn)次元裂隙后,走到范圍內(nèi)即可觸發(fā),通過點擊屏幕射擊怪物,當(dāng)然也可以走動來躲避怪物的反擊。這部分設(shè)計相當(dāng)于游戲的一個副本,完成后會有對玩家這次戰(zhàn)斗進(jìn)行評價,并根據(jù)評價的不同獲得的獎勵也不同,高評價帶來高回報,結(jié)束后玩家又退回常規(guī)的游戲模式。
進(jìn)入“副本”AR射擊場景
這個游戲最常規(guī)的玩法就是“打方塊”。地圖上會出現(xiàn)紅色的幾何體,在玩家的攻擊范圍內(nèi),玩家就會自動射擊。消滅掉這些幾何體后,有機會掉落數(shù)據(jù)包,需要站在原地破密或者選擇云破解(消耗游戲內(nèi)金幣)來提取數(shù)據(jù)包里包含的道具。
游戲的日常
.手機如果開了gps但是一直提示沒信號的話可以試試切出,重新進(jìn)入游戲就會有差不多半分鐘的信號,不過這純屬是個人發(fā)現(xiàn),并不代表所有都適用。
2.漂移似乎是根據(jù)信號變化而漂移的,如果信號穩(wěn)定似乎就會穩(wěn)定,以及如果你想回到最初的起點,那么就重新切出,在切入,純屬個人發(fā)現(xiàn),并不都適用。
3.如果周圍沒怪的話那么可以關(guān)閉客戶端,重新登錄,可以讓周邊重新刷怪,不過如果人品不好的話就會導(dǎo)致怪刷的太遠(yuǎn)。
4.最重要的一點,玩副本的時候注意,如果你在人多的地方玩,請默念:愚蠢的人類喲,你們連這游戲的消息都不知道,而我們已經(jīng)玩起來了。帶著一種優(yōu)越的心理,當(dāng)然了,其實...大部分人都認(rèn)為我是傻逼,我也那么認(rèn)為,我剛說的那句話就權(quán)當(dāng)安慰吧
中文名:獵人終端
包名:com.linkedreal.dhunter
MD5值:7d867ec38ebc1437baa26a4dda8294b4
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