射雕英雄傳之暴走射雕是一款根據(jù)同名電視劇改編的角色扮演類手機(jī)游戲,是金庸旗下最經(jīng)典的作品之一,游戲里面出處充滿著武俠風(fēng),讓你仿佛置身在小說里面的江湖之中,在這里你將有不一樣的選擇,也會(huì)開啟自己多彩的游戲人生。
《射雕英雄傳之暴走射雕》是一款畫面唯美的開放式成長3D武俠手游。游戲以金庸小說《射雕英雄傳》為背景,采用獨(dú)特的開放式成長游戲理念,讓玩家能夠全方位掌控自己的游戲人生。
海量英雄自由組合陣容;戰(zhàn)斗隨心切換定位;還有多樣戰(zhàn)斗模式滿足你的不同需求,更有自由拜師系統(tǒng)擯棄職業(yè)限制,讓每個(gè)人都能成為全職高手!
無職業(yè)真武俠 自由拜師擺脫束縛
面對眾多職業(yè)搖擺不定無法抉擇?《暴走射雕》拜師系統(tǒng)打破束縛,技能切換隨心所欲。一個(gè)角色即可盡享攻、防、輔全職業(yè)爽快戰(zhàn)斗!原著各路角色高手競相登場,向各位親身傳授絕世武學(xué)秘籍,讓你的江湖成長之路再無束縛!
有朋友夠江湖 英雄并肩策略爆棚
江湖冒險(xiǎn)之路怎能少了各路英雄相幫?《暴走射雕》網(wǎng)羅金庸筆下眾多知名角色,東邪西毒也將會(huì)成為你的搭檔伙伴,那么究竟如何搭配陣容才能發(fā)揮出最大戰(zhàn)力呢?最終誰能同你一起出戰(zhàn),由你說了算!
全定位隨心換 十二技能全場掌控
《暴走射雕》采用創(chuàng)新理念使玩家可在戰(zhàn)斗中切換場上角色,三個(gè)不同角色間的切換挑戰(zhàn)著玩家的反應(yīng)極限,技能釋放的時(shí)機(jī)考驗(yàn)著諸位的策略頭腦。指尖滑動(dòng)之間龍騰虎躍拳來劍往,究竟誰能掌控戰(zhàn)局?
操作流劃水黨 多種模式隨心切換
不論你是劃水休閑黨還是追求完美的技術(shù)黨,《暴走射雕》都能滿足你的戰(zhàn)斗需求。游戲?yàn)橥婕姨峁┝穗p重戰(zhàn)斗模式,自動(dòng)模式省時(shí)省力,而追求完美的玩家,可以選擇手動(dòng)模式親自操刀上陣, 聚怪走位完美通關(guān),比拼技術(shù)的時(shí)候到了哦!
最近看到很多朋友對比武一知半解,在問一些比武的技巧。針對這個(gè),我覺得有必要寫一篇攻略了,畢竟新手在參加比武時(shí),很容易莫名其妙的被打成空血,又不知道什么原因。甚至對基礎(chǔ)的玩法都不太了解。在此我奉勸一聲,要仔細(xì)研究下比武攻略啦。下面,我就對整個(gè)比武系統(tǒng)做一個(gè)全面的介紹。
一、 開放時(shí)間
每日12:00-14:00 20:00-22:00
二、 活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
1、 戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)
每天進(jìn)行前10次戰(zhàn)斗、無論戰(zhàn)斗勝利失敗,都可以獲得比武令獎(jiǎng)勵(lì),10次以后依然可以繼續(xù)匹配戰(zhàn)斗,但不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì)。雖然前10場無論輸贏都有獎(jiǎng)勵(lì),但勝利獎(jiǎng)勵(lì)更為豐厚!
2、排名獎(jiǎng)勵(lì)
賽季結(jié)束后、根據(jù)排名系統(tǒng)會(huì)通過郵件進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。每個(gè)賽季碎片獎(jiǎng)勵(lì)不同,但都是五絕碎片,獎(jiǎng)勵(lì)為:五絕英雄碎片、英雄令,排名靠前的還會(huì)有盟主令(高級)的獎(jiǎng)勵(lì)。比武每2周為1個(gè)賽季,結(jié)算一次排名獎(jiǎng)勵(lì)。
3、升段獎(jiǎng)勵(lì)
根據(jù)積分的不同,比武共分為10個(gè)段位、每個(gè)段位又分成10階。在新賽季首次到達(dá)段位才可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
段位 升段積分 段位獎(jiǎng)勵(lì)
江湖小蝦米 0 0金幣 0鉆石
江湖新秀 1120 10萬金幣 100鉆石
小有名氣 1330; 15萬金幣 150鉆石
師出名門 1640 20萬金幣 200鉆石
名震江湖 2050 25萬金幣 250鉆石
掌門之位 2560 30萬金幣 300鉆石
高手風(fēng)范 3170 35萬金幣 350鉆石
俠之大者 3880 40萬金幣 400鉆石
一代宗師 4690 45萬金幣 450鉆石
獨(dú)孤求敗 5600 50萬金幣 500鉆石
三、 活動(dòng)玩法
1、 設(shè)置戰(zhàn)陣
先了解一點(diǎn),比武雙方采用天梯平衡模式、每個(gè)英雄都是100級屬性,開放所有技能和被動(dòng)技能。裝備顏色、英雄情緣等級、英雄星級是玩家自己英雄屬性不做平衡。所以在游戲中,實(shí)際差距是比較小的,既然不能用戰(zhàn)力值進(jìn)行碾壓,那么戰(zhàn)術(shù)就尤為重要,在比武中玩家選擇的職業(yè)多為控制型職業(yè)和系統(tǒng)贈(zèng)送職業(yè)。主流陣容為五絕,郭靖、黃蓉、楊康等。而雕哥我的比武陣容則是段智興、王重陽、洪七公、黃藥師。
2、 戰(zhàn)斗
基礎(chǔ)的天克地、地克人、人克天。固然重要但還是要考慮技能相克,如果你的英雄技能容易被敵方克制,那么我就建議切換英雄。
然后就是考慮英雄之間的克制,它也比天地人克制重要,畢竟天地人PK克制只有3%加成。不順利的時(shí)候,隨時(shí)在戰(zhàn)斗中換人,但是換完人會(huì)有10秒的CD,時(shí)間需要玩家自主把握。
當(dāng)然以上說的都是比較基礎(chǔ)的信息,在高端局的比武中,更多的是英雄的搭配。很多不明覺厲的玩家,在看到自己掉血掉的賊快的時(shí)候,會(huì)氣憤的說遇到外掛了,射雕官方用了一種防掛技術(shù),出現(xiàn)即刻是封號的。所以我判斷你是遭遇了以下幾種打擊,一個(gè)是技能搭配,對手通常使用完一個(gè)控制技能后,又直接切換另外一個(gè)技能釋放大招。雙英雄搭配有時(shí)候會(huì)根據(jù)技能特效出現(xiàn)暴擊效果。而且在比武時(shí)候,切換英雄,上一個(gè)英雄留下的控制效果依然存在的。所以如果你受到暈眩,封穴的控制效果時(shí),盡量能躲就躲吧。
接下來我就講講如何訓(xùn)練在比武的時(shí)候如魚得水,成一個(gè)高端局比武選手。
首先,要熟悉所有英雄的技能。建議把熱門英雄的技能全部記在心里。比武基本打的就是技能運(yùn)用于搭配。技能效果時(shí)操作中最重要的一環(huán)。
接著是在比武中要適當(dāng)躲避,比如躲避郭靖的技能。然后就是準(zhǔn)確的運(yùn)用眩暈,封穴等控制技能,目前游戲中,洪七公的傷害是很高的,但其實(shí)如果對他進(jìn)行封穴,他打不出傷害,是很容易被KO的。
然后是英雄的切換,針對敵方職業(yè)進(jìn)行切換是一點(diǎn)。打出雙職業(yè)技能搭配也是一點(diǎn)。像我老段大招,如果單獨(dú)用,經(jīng)常被打斷,或者打不到對方,因?yàn)榉秶容^低,所以我經(jīng)常用其它職業(yè)先進(jìn)行眩暈控制,在切換使用大招。命中率就會(huì)提升很多。當(dāng)然我說的只是一種,還有很多種套路,大家可以自由搭配。
最后就是熟能生巧了,多經(jīng)歷戰(zhàn)斗,會(huì)很快熟悉當(dāng)前天梯的環(huán)境,并根據(jù)環(huán)境進(jìn)行調(diào)整,也能鍛煉自己的操作。當(dāng)然,每天的前十次比武有獎(jiǎng)勵(lì),總次數(shù)不受限制,但后面就沒有獎(jiǎng)勵(lì)了!如果想要練操作的話,可以在規(guī)定時(shí)間內(nèi)一直匹配。
3、比武小細(xì)節(jié)
1、比武只看2個(gè)玩家的英雄星級、英雄情緣、裝備顏色屬性(其他屬性都是該英雄100級屬性)
2、比武的時(shí)候2個(gè)玩家的英雄都是100級
3、比武場中所技能分為命中傷害 和 命中特殊效果(所有特殊效果命中都為80%)
例如:
黃藥師放3技能眩暈洪七公,眩暈命中概率是80%,但是如果洪七公本身有20%閃避那么眩暈概率是60%
4、比武場地中間有藍(lán)圈,如果你一直在藍(lán)圈外跑不產(chǎn)生傷害超過10秒,則會(huì)進(jìn)入減速狀態(tài),并且持續(xù)流血。
5、比武更看重英雄情緣克制,有大約10%-20%的傷害克制。 (天地人只有3%)
例如:
林朝英情緣克制王重陽 最高可有21%傷害
6、比武會(huì)優(yōu)先匹配本服積分相近玩家,然后再開始跨服匹配。
7、每一賽季結(jié)束后,會(huì)適當(dāng)返還部分積分,讓玩家更容易區(qū)分不同的積分階層匹配更合理。
8、比武對網(wǎng)速的要求非常高,同時(shí)對網(wǎng)絡(luò)延遲卡頓也非常敏感。
四、 比武商店
玩家們可以在“比武商店”用獲得的比武令進(jìn)行消費(fèi)。“比武商店”提供的商品是英雄碎片、隕星精煉石等。
好了,比武玩法講述到此,你是否已經(jīng)理解了呢?
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