《裝甲少女》是由西山居運(yùn)營的一款非常好玩的手機(jī)卡牌養(yǎng)成游戲。游戲?qū)⒁远?zhàn)為背景,將二戰(zhàn)的坦克萌娘擬人化,核心玩法為收集并培養(yǎng)眾多的坦克娘。玩家扮演的角色是一名擁有眾多坦克娘的司令官,率領(lǐng)自家司令部中的坦克娘與未知的敵人對抗。游戲整體屬于二次元宅向,即使你氪金,也不一定就能變得更強(qiáng)(是嗎=.=)正所謂“氪不改名,玄不救非”。這是一款靠愛去玩的游戲!
特別說明:裝甲少女首次進(jìn)入游戲需要下載數(shù)據(jù)包,由于數(shù)據(jù)包比較大,建議wifi環(huán)境下載
《裝甲少女》是一款坦克娘化卡牌收集養(yǎng)成類游戲,在傳統(tǒng)坦克游戲的基礎(chǔ)上加以創(chuàng)造,坦克變身少女,一同作戰(zhàn)。使用cocos2d開發(fā),完美的立繪和華麗戰(zhàn)斗表現(xiàn)效果,在坦克少女游戲中完美呈現(xiàn)在玩家面前。它循照歷史、內(nèi)容新穎豐富、畫面極其精致,其宏大的世界觀設(shè)定、引人入勝的坦克角色設(shè)定,以及輕便易懂的操作界面、靈活的游戲方法、輕松休閑的游戲過程等,完全符合當(dāng)前玩家對于手機(jī)游戲的要求。它主要包含以下游戲系統(tǒng):建造系統(tǒng)、整編系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、角色系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、資源系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、修理系統(tǒng)、補(bǔ)給系統(tǒng)、強(qiáng)化系統(tǒng)、改造系統(tǒng)、遠(yuǎn)征系統(tǒng)。UI凸顯質(zhì)感,上方位玩家角色信息區(qū)域,中部為整編、出擊、任務(wù)、工廠、后勤等5大功能按鈕,下方為禮包、郵件、攻略、簽到等功能入口。整體界面設(shè)計(jì)精致易用,操作便捷,功能簡潔明了。
1,建造系統(tǒng)
玩家可選擇投入的油料、彈藥、鋼材、器材,建造對應(yīng)的坦克少女,是稀有卡牌的主要來源;不同的建造公式可建造出不同的坦克少女;可使用高速建造材料清除建造CD,快速建造坦克少女。
2,整編系統(tǒng)
玩家可通過整編按鈕進(jìn)入隊(duì)伍整編,點(diǎn)擊添加成員可選擇上陣成員,單個(gè)隊(duì)伍相同卡牌只能上陣一位,一個(gè)隊(duì)伍最多可上陣六位成員;玩家可根據(jù)自己的游戲習(xí)慣選擇自己喜好的上陣卡牌,組建成自己的專屬戰(zhàn)隊(duì)。
3,關(guān)卡系統(tǒng)
游戲內(nèi)關(guān)卡一般有多條路線,玩家具體走向哪條路線由概率控制,每條路線玩家都會有不同遭遇,為游戲增加了不少不確定性,從而增加游戲趣味;玩家只有通關(guān)一個(gè)區(qū)域的BOSS關(guān)卡,才可進(jìn)入下一區(qū)域。
4,角色系統(tǒng)
坦克分為輕坦、中坦、重坦、殲擊車、自行火炮,主要影響屬性;A(chǔ)屬性有等級、耐久、火力、穿透、速度、前裝甲、后裝甲、偵察、回避、夜戰(zhàn)、隱蔽等。
5,戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗玩法極具策略性的意味,不但充滿了隨機(jī)性的驚喜和遭遇,更富戰(zhàn)略性的玩法對抗。玩家可通過主界面出擊按鈕進(jìn)入出擊選擇界面,選擇出擊后進(jìn)入?yún)^(qū)域選擇界面,而后選擇隊(duì)伍出擊;開始戰(zhàn)斗后會進(jìn)入戰(zhàn)斗路線選擇界面,而后進(jìn)入陣型選擇界面。玩家可根據(jù)自己的編隊(duì)選擇適當(dāng)?shù)年囆停c敵方產(chǎn)生相生相克的效果,以在戰(zhàn)斗中獲取最大優(yōu)勢。
選擇陣型后開始戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗,無需手動(dòng)操作;戰(zhàn)斗流程為:偵查→火炮打擊(場上有火炮時(shí)進(jìn)入)→伏擊(場上有殲擊車時(shí)進(jìn)入)→炮戰(zhàn)(雙方都還有車輛存活時(shí)進(jìn)入)→第二輪炮戰(zhàn)(場上有重坦時(shí)進(jìn)入)→纏斗(場上有輕坦或者重坦時(shí)進(jìn)入)→夜戰(zhàn)(每個(gè)單位開火一次,戰(zhàn)斗結(jié)束),整場戰(zhàn)斗極富層次感;單場戰(zhàn)斗結(jié)束后,會依據(jù)戰(zhàn)斗表現(xiàn)對戰(zhàn)斗結(jié)果作出評價(jià);戰(zhàn)斗結(jié)束后有幾率獲得卡牌。
6,資源系統(tǒng)
資源增長:資源固定隨時(shí)間自動(dòng)增長(無論玩家是否在線都漲);資源有上限,當(dāng)?shù)竭_(dá)上限之后則停止自然增長,但通過其他途徑獲得的資源依然會累加;參與關(guān)卡、解體與廢棄可獲得資源;資源上限跟司令部等級相關(guān),司令部等級越高,上限越高。
資源消耗:出擊消耗、補(bǔ)給消耗、修理消耗、建造消耗。
7,任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)不需要玩家接取,一直處于激活狀態(tài);當(dāng)玩家完成了一個(gè)任務(wù)里面的所有條件,那么該任務(wù)完成,玩家可以通過點(diǎn)擊該任務(wù)條領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);
任務(wù)完成時(shí)在主界面任務(wù)按鈕上需要有提示,并且在任務(wù)界面中會提示已完成;已完成的任務(wù)會自動(dòng)置于任務(wù)面板前端;任務(wù)不會失敗,并且沒有放棄選項(xiàng)。
8,修理系統(tǒng)
,玩家可以通過主界面上后勤→修理按鈕進(jìn)入修理界面;只有在戰(zhàn)斗中受傷的卡牌可以進(jìn)行修理;修理需要花費(fèi)資源,資源不足無法修理;不同單位修復(fù)需要不同時(shí)間;可以使用高速修理道具清除修理CD。
9,補(bǔ)給系統(tǒng)
玩家可以通過主界面上后勤→補(bǔ)給按鈕進(jìn)入補(bǔ)給界面;進(jìn)入補(bǔ)給界面后會顯示編隊(duì)里的單位情況;每個(gè)單位補(bǔ)給消耗一定資源,選擇多個(gè)單位的話所有的補(bǔ)給會匯總顯示;點(diǎn)擊補(bǔ)給按鈕會補(bǔ)給相應(yīng)的資源,如果玩家資源不夠的話則無法補(bǔ)給,按鈕會變灰并且上面出現(xiàn)提示。
10,強(qiáng)化系統(tǒng)
玩家可以通過主界面整編→詳細(xì)→強(qiáng)化進(jìn)入強(qiáng)化界面;強(qiáng)化需要消耗其他卡牌,可以使玩家不喜歡或者不想練的卡牌發(fā)揮最大作用;強(qiáng)化后卡牌屬性會得到提升,可以使一部分玩家喜歡但是屬性并不是特別好的卡牌變得更強(qiáng)。
11,改造系統(tǒng)
玩家可以通過主界面上整編→詳細(xì)→改造進(jìn)入改造界面;改造需要卡牌達(dá)到一定的等級;改造將提升坦克的星級,低星級卡牌可通過改造提升為高星級的卡牌,為卡牌提供更多更完整的成長線。
12,遠(yuǎn)征系統(tǒng)
遠(yuǎn)征需要玩家手動(dòng)操作;在玩家擁有第二部隊(duì)之后遠(yuǎn)征才會開啟;第一部隊(duì)無法用于遠(yuǎn)征;使用不符合要求的單位遠(yuǎn)征會導(dǎo)致失敗,失敗時(shí)無法獲得資源,但依然會消耗油料彈藥;遠(yuǎn)征成功后主界面上會出現(xiàn)遠(yuǎn)征成功提示泡泡,點(diǎn)擊會出現(xiàn)遠(yuǎn)征結(jié)算界面;遠(yuǎn)征為玩家主要資源獲得途徑之一。
中文名:裝甲少女
包名:com.xsj.tankgirls.kaopu
MD5值:6dd2ea679bf0abe318755b65003fc633
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