裝甲少女是一款坦克卡牌收集類游戲,萌娘系列不錯(cuò)的作品。一練練冰冷的坦克化身為性格各異的少女,聽(tīng)起來(lái)就很有意思。裝甲少女已經(jīng)公測(cè)了,在游戲中6-2是最后一道關(guān)卡,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)豐厚所以是玩家日常打的一個(gè)關(guān)卡,那么裝甲少女6-2怎么過(guò)呢?下面給大家?guī)?lái)裝甲少女6-2通關(guān)及打撈全面攻略。
裝甲少女6-2攻略
6-2作為游戲的最后關(guān)卡,其實(shí)也是蠻簡(jiǎn)單的。而且較高的司令部經(jīng)驗(yàn)和boss點(diǎn)高質(zhì)量的掉落也非常適合日常刷圖,依據(jù)一套好的配置和戰(zhàn)術(shù),能夠令玩家以較小的代價(jià)輕松攻克這個(gè)關(guān)卡。
首先是關(guān)于車隊(duì)配置
等級(jí)建議平均70級(jí)以上,低一些也可以嘗試挑戰(zhàn),不過(guò)需要你有更強(qiáng)力的車輛,以70級(jí)的水平來(lái)看,IS4和追獵,SU76的車輛就足以攻克這個(gè)關(guān)卡
配置建議是2殲擊2火炮1重坦1輕坦,這個(gè)圖能直接運(yùn)用最強(qiáng)的主力隊(duì)登場(chǎng)。依據(jù)帶路條件,殲擊≥3時(shí)會(huì)溝,不帶輕坦時(shí)重坦≥2會(huì)溝。在這個(gè)地圖中,雙火炮能展現(xiàn)其強(qiáng)勁的壓制能力,雖然有較為脆弱的問(wèn)題,但是在長(zhǎng)期的實(shí)測(cè)中,這套配置勸退率和出獵虎的幾率差不多,所以并沒(méi)有很大的問(wèn)題。關(guān)于輕坦的作用,一是滿足帶路條件,二是需要借助輕坦的偵查來(lái)發(fā)動(dòng)航空轟炸攻擊,航空轟炸非常重要,再說(shuō)一次,非常重要。所以想用中坦換輕坦的打法不是很推薦,而且上了中坦就完全不能用雙重坦,不然會(huì)溝。
配置已經(jīng)確定了,接下來(lái)關(guān)于配裝,炮擊輸出車帶上最好的炮,最好的炮彈和裝彈機(jī),如果你的殲擊能力低于SU76和追獵者,請(qǐng)不要帶裝彈機(jī),如果你的重坦輸出能力低于虎王,請(qǐng)不要帶裝彈機(jī);鹋谝詷(biāo)準(zhǔn)的540/600+破甲V+高級(jí)火炮穩(wěn)定器*2就可以,穿透與命中兼顧。輕坦請(qǐng)帶滿偵查鏡,帶滿偵查鏡!最好能用高等級(jí)的M2改二出場(chǎng),因?yàn)镸2偵查是最高的,這關(guān)系到航空轟炸傷害,務(wù)必帶滿偵查鏡!
裝甲少女6-2地圖分析
接下來(lái)開(kāi)始進(jìn)入地圖。
路線是初始點(diǎn)SL走上,關(guān)于陣型的建議,我因?yàn)檩敵瞿芰?qiáng)于需求標(biāo)準(zhǔn),所以道中選機(jī)動(dòng)作戰(zhàn),如果配置稍弱,建議選擇堅(jiān)守作戰(zhàn)。
第一個(gè)點(diǎn)的敵人,重點(diǎn)是對(duì)面的火炮。依我的配置來(lái)看,這火炮比245HP的boss都厲害多了。頂住火炮的攻擊便可輕易消滅。
這是火炮開(kāi)幕后的戰(zhàn)果,我在這一次通關(guān)的過(guò)程中損失與此相近。
向第二個(gè)點(diǎn)前進(jìn),這里殲擊3個(gè)及以上就會(huì)直接溝,第二個(gè)點(diǎn)是資源點(diǎn),獎(jiǎng)勵(lì)彈藥。
第三個(gè)點(diǎn)敵人配置的壓力在于3殲擊,這個(gè)時(shí)候如果你的火炮夠強(qiáng)的話可以輕易地教那幾個(gè)殲擊做人,另外機(jī)制變更后該點(diǎn)對(duì)殲擊命中偏低屬于正常情況,對(duì)面殲擊對(duì)己方的命中也很低。
第四個(gè)點(diǎn)的帶路分歧為1輕坦走下,沒(méi)輕坦走上。不建議走上路,因?yàn)樯下酚幸粋(gè)火炮,而且不帶輕坦boss點(diǎn)打的會(huì)不輕松。門神的配置可以看作前一個(gè)點(diǎn)的加強(qiáng)版,有點(diǎn)考驗(yàn)炮擊車輸出的能力,不過(guò)第一輪把對(duì)面重坦全中破了基本就消滅威脅了,以我的配置能輕松全滅。
Boss點(diǎn),門神的進(jìn)一步加強(qiáng)版,很明顯能看到對(duì)面有個(gè)245的重坦,那是boss。然而前面我們一直沒(méi)用航空轟炸,為的就是在這給他來(lái)一發(fā)。
為什么要帶輕坦而且要求帶滿偵查鏡呢?這就是原因,強(qiáng)力的航空轟炸配合火炮開(kāi)幕基本把對(duì)面清場(chǎng)了,平時(shí)的戰(zhàn)況一般沒(méi)有這么可觀,大概是消滅下面4個(gè)車,會(huì)留下上面兩個(gè)比較完好的重坦,不過(guò)就算這樣也大大的減小了壓力。轟炸傷害取決于偵查值和司令部等級(jí),越高越好,高了才能打出這么可觀的傷害,有了強(qiáng)力開(kāi)幕的支撐,令最終戰(zhàn)打到SS勝都變成了可能。
最后,關(guān)于掉落。各種鶸掉落以及夜戰(zhàn)狗糧就略了。重點(diǎn)是boss點(diǎn)掉落,其他點(diǎn)沒(méi)好東西。Boss點(diǎn)掉落獵虎,斐迪南,虎走,VK4502,虎王,M44,黑豹自行火炮,犀牛,59-16,等。概率還算不錯(cuò),長(zhǎng)時(shí)間打撈肯定都會(huì)有,不過(guò)在這一點(diǎn)沒(méi)有發(fā)現(xiàn)IS7,IS4的掉落。完畢。