魂之追夢(mèng)是一款角色冒險(xiǎn)手游,游戲中玩法簡(jiǎn)單趣味,大家可以在游戲中開(kāi)啟屬于你的全新征程,游戲中畫風(fēng)精美華麗,大家可以參與劇情體驗(yàn),在游戲中選擇自己的職業(yè)角色,體驗(yàn)不一樣的人生。
—這個(gè)世界的NPC和BOSS,所有人都可以扮演;
這個(gè)世界不逼氪、不逼肝、官方不賣裝備寵物體力不抽卡;
這個(gè)世界不逼氪,所有數(shù)值道具在各處都會(huì)掉落并可交易,價(jià)格合理肯定賣得出去,每個(gè)裝備或?qū)櫸飳傩远际仟?dú)一無(wú)二的;
這個(gè)世界不逼肝,錯(cuò)過(guò)活動(dòng)也不需要氪金找回,更不會(huì)迅速被大部隊(duì)拉開(kāi)差距;
這個(gè)世界無(wú)副本無(wú)體力限制,開(kāi)放世界各處自由探索多種可冠名秘境;
這個(gè)世界寵物、坐騎自行捕捉,裝備、時(shí)裝外觀自行收集材料制作。
開(kāi)發(fā)者的話:這幾年的手游廣告簡(jiǎn)直無(wú)所不用其極,從10連抽一直送到300連抽,從畫質(zhì)堪比端游到用CG甚至拍攝現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景冒充實(shí)機(jī)畫面,從裝備全靠打爆率9.8到找?guī)讉(gè)蹩腳英語(yǔ)的老外說(shuō)自己是UE5的元宇宙游戲,連登錄送紅包領(lǐng)神將都能當(dāng)做游戲特色宣傳。
我們一邊吐槽各種游戲的抽卡概率和無(wú)良逼氪,一邊還是不斷點(diǎn)擊著一個(gè)個(gè)游戲廣告,尋找一款能讓自己一直玩下去的好游戲,但仍舊讓我們失望的是:
換了N個(gè)游戲感覺(jué)在玩同一個(gè),玩法、UI界面愈來(lái)愈大同小異;
上線先把所有紅點(diǎn)點(diǎn)一遍,各種充值活動(dòng)強(qiáng)迫我們看一遍;
副本一個(gè)人刷刷刷還要扣體力,體力不夠要氪金買;
所有副本氪金一鍵掃蕩,獎(jiǎng)勵(lì)拿多拿少等于氪金多少;
每天必須定時(shí)定點(diǎn)完成幾十個(gè)日;顒(dòng),沒(méi)時(shí)間的人跟不上等級(jí)又得換區(qū);
氪金等于戰(zhàn)力,戰(zhàn)力等于實(shí)力;
玩到不玩也記不住發(fā)生過(guò)什么、記不住任何人的角色名,更不被人記得;
不小心錯(cuò)過(guò)就要花錢找回,還只能找回前一天的70%;
但相信所有人都希望可以找到一款能玩三年、五年、十年、二十年甚至三十年的游戲,而不是在一款款同質(zhì)化的游戲里因?yàn)楸聘伪齐匆约安蛔杂啥粩嗔麟x失所,也不會(huì)因?yàn)橐粋(gè)人探索開(kāi)放世界而脫離了人與人之間的聯(lián)系。
新增模式:官方商城取消其他所有數(shù)值道具的出售,付費(fèi)點(diǎn)僅保留月卡、外觀類(坐騎、時(shí)裝等)、游戲貨幣,并且大部分坐騎可以在游戲中自行捕捉、時(shí)裝外觀可以自行收集材料制作、月卡也可以通過(guò)游戲貨幣購(gòu)買;
所有人都能扮演NPC操控BOSS;
不逼氪不逼肝無(wú)副本無(wú)體力限制,官方不賣裝備寵物體力不抽卡;
不逼氪,所有數(shù)值道具在各處都會(huì)掉落并可交易,價(jià)格合理肯定賣得出去,每個(gè)裝備或?qū)櫸飳傩远际仟?dú)一無(wú)二的;
不逼肝,錯(cuò)過(guò)活動(dòng)也不需要氪金找回,更不會(huì)迅速被大部隊(duì)拉開(kāi)差距;
無(wú)副本無(wú)體力限制,開(kāi)放世界各處自由探索多種可冠名秘境,秘境種類還會(huì)陸續(xù)增加;
珍品掉落全服通知,大家一起監(jiān)督,官方無(wú)暗改;
游戲時(shí)間自己選,大部分活動(dòng)每天、每周多次開(kāi)放;
寵物、坐騎自行在大世界捕捉;
裝備、時(shí)裝外觀自行收集材料制作;
時(shí)裝自由染色,后期將陸續(xù)開(kāi)放:時(shí)裝自由裁剪、頭發(fā)自由裁剪、角色自由調(diào)整體型、武器、寵物、坐騎自由調(diào)整大小和顏色。
和玩法相比,其實(shí)我們并不擅長(zhǎng)美術(shù),但依舊把手游中已經(jīng)運(yùn)用和尚未有人運(yùn)用的新技術(shù)在游戲里逐步實(shí)現(xiàn),我們也堅(jiān)信再完美的設(shè)計(jì)也敵不過(guò)大自然的鬼斧神工,所以我們正在把現(xiàn)實(shí)中南北極的極晝、極夜現(xiàn)象在游戲中實(shí)現(xiàn),最后我們做到了這樣的美術(shù)品質(zhì):
局實(shí)時(shí)光影、體積光、丁達(dá)爾效應(yīng);
模擬24小時(shí)極晝、極夜的輪轉(zhuǎn)過(guò)程;
模擬真實(shí)世界天空、云彩、大氣奇觀及深度霧、體積霧、云海效果;
模擬真實(shí)世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;
模擬真實(shí)世界的服裝材質(zhì),如絲綢、紗、金屬、刺繡縫線、皮革、布料等。
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