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當前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 龍與世界的盡頭先行服 v1.1.53安卓版

龍與世界的盡頭先行服

好評:50%
壞評:50%
QQ群:變態(tài)版 公益服 手游群
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  • 分類:角色扮演
  • 游戲大�。�1.30G
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.1.53安卓版
  • 更新時間:2024-05-21 17:37
  • 游戲星級:
  • 官網:暫無
  • 游戲廠商:巨人移動科技有限公司
  • 游戲平臺:Android
  • 游戲標簽: 龍與世界的盡頭 冒險 放置角色網游
游戲截圖
游戲介紹

龍與世界的盡頭先行服是一款由巨人網絡最新上線的非常好玩的二次元放置戰(zhàn)斗類游戲,唯美引擎畫面呈現(xiàn),豐富的游戲玩法,在龍與世界的盡頭先行服中,玩家可以率先體驗到龍族世界,全新的游戲副本,邀請伙伴,勇敢邁出友誼的第一步,一起冒險,一起歡樂!

龍與世界的盡頭先行服

游戲介紹

《龍與世界的盡頭》是一款多人聯(lián)機放置冒險手游。養(yǎng)成不繁瑣,隊內互助一起變強;頂級裝備不用肝不靠氪,掛機、打造就能到手;通關不必凹數值,超多技能build等你來搭配。希望你可以在游戲中,勇敢邁出友誼的第一步,和隊友并肩,一起冒險,一起歡樂!

游戲特色

放置冒險,輕松無負擔。

邀請伙伴,踏上旅途。

魔龍重生,你準備好了嗎

游戲亮點

1、龍與世界的盡頭先行服,玩家可以召喚不同屬性的元素龍協(xié)助作戰(zhàn)。

2、玩家可隨時前往世界各地的開放式副本進行挑戰(zhàn),獲得珍貴獎勵。

3、通過設置自動戰(zhàn)斗來完成任務、打怪升級等操作,讓游戲更加輕松愉悅。

4、浩瀚的地圖和豐富的任務,展現(xiàn)了一個宏大而絢麗的幻想世界。

游戲新手攻略玩法

核心玩法

雖然這個游戲的畫面好像一款MMORPG,但事實上,就像游戲名里寫的那樣,這是一款放置游戲,一款二次元橫版放置游戲,所有跑圖、戰(zhàn)斗等操作都會自動完成,游戲的加載界面中也有寫到,“這是一款放置游戲,你的時間非常寶貴”。而眾所周知,放置游戲的核心玩法都是不停的推圖、挑戰(zhàn)新關卡、變強,繼續(xù)推圖,這個游戲也不例外。

養(yǎng)成系統(tǒng)

這個游戲的伙伴養(yǎng)成系統(tǒng)主要分為四大塊:等級提升、品質提升、特調(升星)、技能升級,主角的養(yǎng)成比伙伴多了裝備和加點,接下來我將一一講解。

等級提升:最簡單粗暴的養(yǎng)成系統(tǒng),伙伴可以通過推圖、消耗經驗藥水(學徒/導師/賢者智慧)升級,主角只能通過推圖或掛機升級,角色等級影響技能等級上限(技能等級不能超過當前角色等級),目前最高可以升到90級。

品質提升:第一次獲得某個伙伴后,再次在招募(抽卡系統(tǒng))中獲得該伙伴時,將改為獲得該伙伴的碎片,積累一定數量的碎片可以將伙伴提升到更高一級品質,主角品質無法提升。

目前伙伴品質最低為A,最高為SS+。

特調(升星):游戲內最主要的養(yǎng)成系統(tǒng),影響角色第二、三、四技能的解鎖。特調材料需要通過掛機、推圖、消耗探索券或通行證獎勵獲得,其中消耗探索券是主要獲得方式(部分特調材料需要通過刷取低級材料合成)。每升一星需要六個特調材料,目前最高可以升到八星。

技能升級:需要消耗金幣和圣光水晶,金幣主要通過掛機和出售多余裝備獲得,圣光水晶主要通過掛機獲得,上限80點,大概4~5個小時能夠從零回滿。

技能等級對角色的輸出能力有很大影響,如果卡關,不妨看看自己是不是忘記升級技能了。

裝備(僅主角):沒什么好說的,目前游戲內相同部位的裝備增加的屬性種類都是相同的,裝備的品質和等級只影響加成的數值多少,按照游戲內紅點提示換裝備就好。

加點(僅主角):其實也沒什么好說的,大概是由于一測時主角太弱,官方被噴的太狠,所以這次測試中主角不管怎么加點都相當強力,并且游戲內洗點是免費的,大家可以自行嘗試各種加點方式并選擇一種自己喜歡的。

賽季系統(tǒng)

賽季:這大概是目前游戲內唯一帶有一點PVP性質的系統(tǒng),具體形式是根據推圖的進度在全服玩家中的排名發(fā)放獎勵,每個賽季持續(xù)20天。賽季結束后將進入為時7天的休賽期,并限時開放通行證。

通行證:目前僅在休賽期開啟,在通行證開啟期間內可以通過推圖提升通行證等級,領取獎勵(包括金幣、鉆石、經驗藥水、特調材料),花費600鉆石可以開啟高級通行證,領取額外獎勵。

鉆石和金幣

鉆石:通過推圖(新手期每關60鉆,出新手期后每關10個)、賽季系統(tǒng)、官方福利獲得,主要用于招募(抽卡)和祈禱(一次性獲得兩小時掛機收益)(這兩項內容都要推圖推到一定程度才能開啟)。

金幣:通過掛機或賣出多余裝備獲得,目前只能用于技能升級。

常用名詞解釋

排名無先后,只取決于我先想到哪個

傘女/傘妹:角色“芙莉絲”,以傘為武器

女炮/女槍:角色“艾格尼斯”,以炮為武器

男槍:角色“海因里�!保詷尀槲淦�

貓女:角色“獬蘭”,頭上有貓耳

琴女/琴妹:角色“尤垛拉”,以琴為武器

盾女/盾妹:角色“愛莉希亞”,定位為承傷戰(zhàn)士

盾奶:角色“赫爾嘉”,技能可以為隊友施加護盾

盾牛:BOSS“精英盾牛巨魔”,這個游戲中最惡心的BOSS,沒有之一

收益等級:游戲主界面右面冒險手冊下面的數字,代表你已通過的地靈數量

地靈:推圖時打的關卡

游戲說明

上線收菜是很爽,但強化真的很麻煩。裝備強一遍,寶石升一遍,這還只是最最基礎的,還有后面更新出來的東西呢。各種紅點,不同界面,每天進游戲都得掃上一遍。如果哪天哪個游戲能把一鍵強化更新成一鍵全部強化,我真的會給五星好評…而且說白了這些強化系統(tǒng)不就是頁游那一套么,懂的都懂。

要不這些都刪了吧。這次,我們決定學習那些更讓我們覺得有意思的單機游戲做法,構建一套龐大的天賦樹,作為最主要的養(yǎng)成方式。不想再玩那些重復操作,每次只要選好想發(fā)展的路線,掛機回來就能解鎖新能力!

養(yǎng)成之后就是打BOSS了。說實話,很多時候戰(zhàn)斗挺無聊的。時間長,而且大部分情況下輸贏也沒那么難判斷。但就還是得耐著性子,一點點看著它播完,然后接著點下一關。直到打不過,或者實在是麻了,讓隊友點吧,先溜了。

這次我們希望從根源上就大幅縮減每場戰(zhàn)斗的時間,讓游戲節(jié)奏更快。

還有找隊伍的時候,傳統(tǒng)的組隊列表,看起來好像提供了不少選擇,很多時候大家就是把能申請的全點個遍,只希望有活人快點答復。這一次,我們借鑒了Soul這些社交APP的做法,希望最短時間就能做到精準匹配。

這樣的念頭還有很多,為此我們從自己最熟悉的原型開始,不停的去改造迭代。這個過程中,也特別希望多聽聽大家的想法,幫助我們不斷完善。

這幾年來,我們一直在摸索怎樣把放置游戲做的更有意思。其中走了不少彎路,也經歷過推翻重來。在這些可以稱得上是教訓的經歷中,我們也更加堅定了接下來努力的方向——希望能把更輕的放置體驗傳遞給你,希望那些畫蛇添足的東西,不再成為你游戲的負擔。

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