大周列國(guó)志官方版是一款多人在線暢玩的經(jīng)典歷史策略爭(zhēng)霸游戲,游戲帶我們感受一段不同尋常的歷史,豐富的游戲玩法,在大周列國(guó)志官方版中,玩家將扮演主角,召集各路諸侯,實(shí)時(shí)策略,排兵布陣,爭(zhēng)霸大周列國(guó)。
《大周列國(guó)志》是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。天下大亂州牧并起之際,自可以毫無(wú)顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來(lái)發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國(guó),謀圖霸者之業(yè);或是東出函谷,掃滅列國(guó),坐擁六合之土。霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
【劇本與AI】
◆從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
◆AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。
【王朝模式】
◆王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。
◆在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
【百家爭(zhēng)鳴】
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
◆文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。
◆國(guó)政:不同流派合計(jì)超過話僮櫚墓母锎朧,践行政中l(wèi)砟詈頭⒄怪罰彀倌旮鐨魯繃鰨�
◆人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
【內(nèi)政管理】
◆宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
◆城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)…
◆地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
【外交諜報(bào)】
◆外交:豐富的外交關(guān)系:宗主、附庸、盟友、仇敵等在推演中不斷變換。涵蓋聯(lián)姻、宣戰(zhàn)、結(jié)盟、威壓等多達(dá)數(shù)十種外交選項(xiàng),還原歷史上的經(jīng)典博弈。
◆諜報(bào):安插細(xì)作,建立情報(bào)網(wǎng),天下事盡顯眼底。刺殺、策反、煽動(dòng)、妨礙...在游戲中體驗(yàn)“荊軻刺秦”。
【軍事系統(tǒng)】
◆戰(zhàn)略:戰(zhàn)略上,配合外交操作,合縱連橫、遠(yuǎn)交近攻、圍魏救趙等行為都能在游戲中實(shí)現(xiàn)。
◆戰(zhàn)備:征招預(yù)備役、擴(kuò)充兵員、訓(xùn)練軍隊(duì)、設(shè)置兵種。
◆戰(zhàn)斗:百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
【傳統(tǒng)古制】
在歷史上,君王們經(jīng)常自稱“天子”,意為君權(quán)天授,為天之子,以此昭示正統(tǒng)性和權(quán)威性。對(duì)“天”、神明、宗祖的敬畏,是歷史傳統(tǒng)中不可缺少的內(nèi)容。
◆天命五德:五德之說(shuō)由陰陽(yáng)家鄒衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,認(rèn)為歷代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的順序,交互更替。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)天命與五德系統(tǒng),影響著王朝興衰。
◆祭祀系統(tǒng):“國(guó)之大事,在祀與戎”。祭祀神邸,祈求糧食豐收、災(zāi)害消治,以保國(guó)泰民安。祭祀先祖列宗,彰顯君主正統(tǒng),以安朝堂太平。
【其他系統(tǒng)】
◆隨機(jī)事件:游戲中包含大量的隨機(jī)事件,在游戲過程中體驗(yàn)時(shí)代的變化莫測(cè)。
◆學(xué)宮辯論:還原百家爭(zhēng)鳴的思想激辯,游戲中會(huì)不定期在不同流派間展開辯論。
◆戎狄系統(tǒng):玩家可以與戎狄進(jìn)行交好、征伐、可請(qǐng)?jiān)。為王朝體系下的局勢(shì)環(huán)境增加了更多元素,也體現(xiàn)了民族、文化的融合。
◆求學(xué)典籍:通過求學(xué)來(lái)習(xí)得人才的能力及智略,并為逝去的人才著書立傳,傳承遺志和學(xué)識(shí)。
大周每天只給20個(gè)集賢令(不能再像以前那樣卡bug了),得的人才又差次不齊,圣人概率極小和世范概率一般,更多是沒用的其他人才。怎么辦呢?我們有三種方法。
一、使用碟戰(zhàn)系統(tǒng)
點(diǎn)開禁府,里面有個(gè)使用碟戰(zhàn)的,有圣人就派圣人,沒有就世范,謀略在85或90以上。最好派墨家和縱橫家。(最好是你派了間諜都國(guó)家,這樣成功率更高)
二、使用薦賢令
點(diǎn)開閭里,在左上角有個(gè)薦賢令,派圣人去薦賢(最好是儒家)中等概率得到圣人,一般概率得到世范,大概率得到其他。用儒家圣人的話,平均一兩次得到一個(gè)圣人。
三、自己培養(yǎng)
點(diǎn)開學(xué)府,里面有個(gè)學(xué)范,可以派那些未成年也沒當(dāng)官的人,閉門讀書或者拜師,但周期很長(zhǎng)(拜師,提高謀略的機(jī)會(huì)非常小而閉門讀書可能會(huì)降低謀略,也可能提高)。還有就是派門客閉門讀書和學(xué)習(xí)。
資源方面主要就是糧草金幣這些東西,還有個(gè)重要的就是人口,游戲本身挺花時(shí)間的,很多東西都需要不少的時(shí)間,尤其是前期的時(shí)間很珍貴的。
開局直接計(jì)府種田能種多少種多少把糧稅拉到20盡量別點(diǎn)耗糧的東西,宮廷最好選擇2到3個(gè)派系不然猜忌吃不消猜忌(猜忌影響你穩(wěn)定和君威。
城邑?cái)?shù)值中的舒適,奢靡,格局,生育率,都與人口有關(guān),人口一多,奢靡就會(huì)高,奢靡一高,收入減少,生育率會(huì)降低。舒適度越高,人口增速越快,格局越大,可容納的最優(yōu)人口越多。所以我們要將城邑人口超出的部分遷移到人口不足的城邑來(lái)實(shí)現(xiàn)資源最大化。
城邑等級(jí):聚落-村邑-鄉(xiāng)邑-縣邑-城邑-都邑,提高評(píng)分可以進(jìn)階下一等級(jí)城邑等級(jí),評(píng)分:人口+農(nóng)田+兵舍的綜合,城池等級(jí)越高,資源來(lái)的就越快。
新增點(diǎn)擊歷史人物標(biāo)識(shí)顯示歷史人物簡(jiǎn)介的功能修復(fù)野戰(zhàn)的防守戰(zhàn)不能手動(dòng)操作,直接進(jìn)行結(jié)算的問題修復(fù)戎狄內(nèi)遷事件卡死的問題修復(fù)點(diǎn)擊朝堂政策進(jìn)度卡死的問題修復(fù)求學(xué)令界面點(diǎn)擊篩選后,沒有滿足篩選條件的名師導(dǎo)致卡死的問題修復(fù)諸侯相王不滿足條件沒有相關(guān)提示導(dǎo)致諸侯相王功能無(wú)效的問題修復(fù)游戲內(nèi)無(wú)法調(diào)整音量的問題修復(fù)吞并處理人物點(diǎn)擊太快卡死的問題修復(fù)監(jiān)獄勸降人物點(diǎn)擊太快卡死的問題修復(fù)圣人任命為朝臣導(dǎo)致著書的書里沒有內(nèi)容,增益總覽里也沒有內(nèi)容的問題修復(fù)軍隊(duì)將領(lǐng)未進(jìn)行人物,但對(duì)人物進(jìn)行操作提示正在任務(wù)中,無(wú)法操作的問題修復(fù)本國(guó)流派為法家,在滅掉別國(guó),把別國(guó)人物關(guān)進(jìn)監(jiān)獄后,彈出事件“增加穩(wěn)定增加猜忌”的問題修復(fù)圣人典冊(cè)無(wú)法被焚毀的問題修復(fù)拜讀圣人典冊(cè)成功之后增益效果還在生效的問題修復(fù)了pad/模擬器環(huán)境下驛館按鈕被遮擋無(wú)法點(diǎn)擊的問題(驛館按鈕調(diào)整至都城地圖下方)修復(fù)某些情況下都城淪陷狀態(tài)沒有正確被移除,導(dǎo)致城邑狀態(tài)異常的問題
手機(jī)網(wǎng)游中的策略棋牌,有一些是在線打麻將、打撲克牌之類的傳統(tǒng)棋牌游戲,這個(gè)基本上都會(huì)有人玩的,但也有...
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