天使之戰(zhàn)單機(jī)版是一款非常好玩的復(fù)古奇跡經(jīng)典的熱血對(duì)決游戲,游戲再現(xiàn)精彩奇跡戰(zhàn)場,大家熟悉的傳奇職業(yè)可以選擇,自由轉(zhuǎn)職進(jìn)階冒險(xiǎn),掛機(jī)戰(zhàn)斗,自動(dòng)解放雙手,全圖冒險(xiǎn),無障礙戰(zhàn)斗,爭奪榮耀。
《天使之戰(zhàn)》是一款多人在線角色扮演手游,游戲整體畫面高度復(fù)刻經(jīng)典,三大職業(yè)劍士、法師、弓手燃情回歸,多樣加點(diǎn)及培養(yǎng)塑造三職業(yè)不同的成長。所有地圖場景高度還原,全地圖野外自由探索,打?qū)欱OSS獲得稀有裝備。
血色城堡、惡魔廣場、狼魂要塞等經(jīng)典玩法悉數(shù)登場,更有單人PK、組隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)、戰(zhàn)盟攻城戰(zhàn)、跨服競技等多樣PVP玩法,經(jīng)典紅名重現(xiàn)勇者大陸,燃情激戰(zhàn)再續(xù)亞特天空整個(gè)游戲包含角色、裝備、翅膀、寵物、精靈、坐騎等多維度養(yǎng)成,精致的裝備流光閃耀仙蹤,酷炫的坐騎帶你探索冰風(fēng)。
在社交上,以好友、戰(zhàn)隊(duì)、戰(zhàn)盟為基礎(chǔ),傾力打造更加熱血,更加真實(shí)的游戲社交環(huán)境
全民喚醒,續(xù)寫奇跡!
職業(yè)加點(diǎn)是《天使之戰(zhàn)》的特色玩法,正因?yàn)橛辛思狱c(diǎn),各職業(yè)有了多樣化的養(yǎng)成路線,讓玩家的發(fā)展選擇更加充分。今天給大家?guī)怼短焓怪畱?zhàn)》的加點(diǎn)攻略。
當(dāng)前版本來說,三職業(yè)共有兩種加點(diǎn)方式,分為推薦加點(diǎn)和自行加點(diǎn)。下面我們來分職業(yè)進(jìn)行細(xì)說。
屬性點(diǎn)的獲取根據(jù)玩家轉(zhuǎn)生等級(jí)有一定區(qū)分,前期每升一級(jí)給5點(diǎn)屬性,轉(zhuǎn)職后會(huì)給6點(diǎn)屬性,因此加點(diǎn)方式也會(huì)有所區(qū)分。
【劍士】
劍士是個(gè)對(duì)操作要求不高,攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè)。作為唯一的近戰(zhàn)職業(yè)輸出職業(yè),擁有高額防御成長及高血量加成,可以有效抵御傷害。劍士擁有強(qiáng)健的體魄,喜歡沖鋒陷陣,與魔物近身搏斗,使用強(qiáng)大的力量與華麗麗的劍技進(jìn)行戰(zhàn)斗。如果打架是一名喜歡沖鋒,講究操作快感的玩家,劍士是此類玩家的不二選擇。
目前主要的戰(zhàn)士玩法為兩種,一種力敏流,還有一種體力流也就是大家俗稱的血牛戰(zhàn)士。前者按推薦加點(diǎn),后者需要玩家自己加點(diǎn),需要增加體力屬性。
力量戰(zhàn)士推薦前期加點(diǎn)力3敏2加點(diǎn),后期力4敏2加點(diǎn),若是追求極致也可以前期力4敏1加點(diǎn),血牛戰(zhàn)士可以在此基礎(chǔ)上劃出一點(diǎn)來給到體力加持,以411這種加點(diǎn)。
【魔法師】
魔法師是一個(gè)操作要求較高的職業(yè)。作為強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出職業(yè),其生命力和防御力略低于劍士,與弓箭手相近。而其職業(yè)特性也決定了無法選擇體力作為加點(diǎn)方向。但魔法師的攻擊傷害屬性以及其AOE能力遠(yuǎn)超其他職業(yè),“移動(dòng)炮臺(tái)”并不是吹出來的。
目前魔法師主流的是智力法師,即主智力副敏捷的加點(diǎn)方式,前期32,后期42加點(diǎn)。不過有部分玩家為了更高的攻速會(huì)加大敏捷屬性的加點(diǎn),部分會(huì)達(dá)到33加點(diǎn)的程度。
【弓箭手】
弓箭手作為遠(yuǎn)程輸出職業(yè),身板跟魔法師一樣較為脆弱。但是弓箭手并不是大開大合的職業(yè),風(fēng)箏牽制流才是他的根本。
目前弓箭手有兩個(gè)主流的流派選擇,分別是主點(diǎn)敏捷副點(diǎn)力量的常規(guī)流弓箭手,以及主點(diǎn)智力副點(diǎn)敏捷的的智力型弓箭手,也就是大家俗稱的智力美眉。兩者各有千秋,都非常受玩家歡迎。目前游戲內(nèi)有針對(duì)這兩種流派的推薦加點(diǎn),大家只需要根據(jù)自己玩的流派選擇即可。
前期32加點(diǎn)后期42加點(diǎn)是非常適合敏弓的加點(diǎn)方式。智弓通常會(huì)追求更高的智力加成,所以加點(diǎn)相對(duì)極端,通常來說是前期41加點(diǎn)、后期51加點(diǎn),當(dāng)然這是單純保證技能加持高的做法。若是追求攻速,想保證自己的輸出能力,那么后期42加點(diǎn)也是可以選擇的。
加點(diǎn)方式的多樣化給了勇士們更多嘗試的機(jī)會(huì),當(dāng)然如果大家對(duì)當(dāng)前加點(diǎn)不滿意,也是可以進(jìn)行洗點(diǎn)的,首次洗點(diǎn)將完全免費(fèi)。之后再想洗點(diǎn)就要消耗洗點(diǎn)道具了。
如何利用點(diǎn)數(shù)加強(qiáng)優(yōu)勢或彌補(bǔ)自身短板是玩家始終在考慮的問題,這也是加點(diǎn)問題的核心所在,他代表了兩種截然不同的加點(diǎn)方向。前者需要增加主屬性加點(diǎn)數(shù)量,后者則是增加副屬性加點(diǎn)數(shù)量,甚至增加第三屬性加點(diǎn),如劍士就可以力4敏1體1這樣加點(diǎn)。當(dāng)然,具體如何還是要交由各位玩家大佬自己決定。
新增:新增全新免費(fèi)新職業(yè)-召喚術(shù)師、新增芙蕾雅+3合成天梯賽新增轉(zhuǎn)讓隊(duì)長功能、獵豹戰(zhàn)車上下戰(zhàn)車增加短暫冷卻優(yōu)化:優(yōu)化幽暗森林1地圖資源、首充界面展示和狼魂要塞活動(dòng)開啟界面顯示以及召喚師武器轉(zhuǎn)換石描述深淵副本1-5層BOSS技能調(diào)整、3v3雙倍消耗功能目前調(diào)整為60天開放目前召喚師破御陣和虛弱陣無法對(duì)開保護(hù)卡玩家生效足球賽比賽時(shí)長縮短為5分鐘,獲勝進(jìn)球數(shù)改為5個(gè)bug修復(fù):修復(fù)特殊情況下無法自動(dòng)使用經(jīng)驗(yàn)瓶問題修復(fù)特殊情況下攝魂咒異?垩獑栴}修復(fù)魔隱者沒有隱藏裝備和翅膀模型問題修復(fù)召喚師部分技能無法合成升級(jí)問題修復(fù)特殊情況下,深淵副本投擲界面無法關(guān)閉問題修復(fù)部分玩家芙蕾雅+3無法合成問題修復(fù)特殊情況下分線無法進(jìn)入的問題
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