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當(dāng)前位置:首頁安卓游戲角色扮演 → 風(fēng)暴魔域2九游版 v2.6.1 安卓版

風(fēng)暴魔域2九游版

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游戲截圖
游戲介紹

風(fēng)暴魔域2九游版是一款可以讓玩家在手機(jī)體驗當(dāng)年魔域端游的角色扮演魔幻爭霸游戲,史詩恢弘游戲畫面呈現(xiàn),構(gòu)建全新魔域戰(zhàn)場,豐富的游戲副本,多人實時組隊冒險,召集伙伴,實時掛機(jī)PK,震屏特效,享受精彩的戰(zhàn)斗體驗。

風(fēng)暴魔域2九游版

風(fēng)暴魔域2九游版特色

- 經(jīng)典幻獸養(yǎng)成全面進(jìn)化,負(fù)擔(dān)減半,爽快翻倍!

- 全服自由公平交易,財富還是實力,在你指尖決定!

- 全服軍團(tuán)戰(zhàn)一觸即發(fā),喚醒沉睡的熱血,奪回曾經(jīng)的榮耀!

- 海量外觀任意搭配,浪漫婚禮萬眾矚目,鐵甲之下,柔情仍在!

風(fēng)暴魔域2九游版血族職業(yè)攻略

《風(fēng)暴魔域2》作為魔域IP下的最新作品,也是自2006年以來,全系列的革新之作!讹L(fēng)暴魔域2》在魔域的進(jìn)化史上,第一次使用了全3D引擎打造,力求在手機(jī)端,呈現(xiàn)給所有玩家一個美輪美奐且無比逼真的3D版奇幻世界。

今天我們向大家介紹魔域系列的經(jīng)典職業(yè):血族。

血族職業(yè)是魔域系列的經(jīng)典職業(yè)之一,也是一個特色玩法非常出眾的職業(yè)?梢哉f,《風(fēng)暴魔域2》的打擊感和PK的爽快感,血族職業(yè)可以稱之為完美的代言了。

血族職業(yè)分男女兩種性別,與其它職業(yè)不同之處在于,血族的外形極其妖異,背上生有惡魔一樣的翅膀,但偏偏無論男女,都身形修長面容俊美,像極了天使和惡魔的結(jié)合體。

血族職業(yè)的官方描述是一個極其犀利的攻擊性職業(yè)。血族的武器是殺人于無形的利爪,職業(yè)特點是傷害爆發(fā)極高,但作為高傷害的代償,血族職業(yè)的生命力并不像戰(zhàn)士那樣強(qiáng)悍,同時控制敵人的手段也相對匱乏。基于這兩點,血族職業(yè)的操作難度是《風(fēng)暴魔域2》中所有職業(yè)最大的一個。尤其是在團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗中,血族的入團(tuán)時間,針對的打擊對象,以及自保能力缺失的情況下,如文芄輝詡寄芊追傻耐耪街腥磯說鵲齲技純佳橥婕業(yè)難奐彩摯歟部佳槊懇桓鐾婕葉雜謖驕值腦畝聊芰Α�

如果說類型的話,血族職業(yè)更加偏重于一個近戰(zhàn)型的物理系刺客,這類職業(yè)在游戲中的定位,通常都會以收割者的姿態(tài)出現(xiàn),萬軍從中取敵方上將首級,然后飄逸離場。是每一個對自己手速有信心的玩家的上上之選。

下邊,我們一起來看看血族的技能特色。

瞬影擊:將雙手幻化成血色爪刃快速舞動,對目標(biāo)造成傷害

這個技能是血族技能中的基本款,也是血族練級和PK的基礎(chǔ)輸出技能。從技能描述看,該技能范圍為近戰(zhàn)范圍,輸出距離比較短,同時傷害百分比加成中等,適合在各種場合打怪,或者在PK中補(bǔ)刀使用。

血域風(fēng)暴:敲擊地面產(chǎn)生鮮血火焰,對目標(biāo)造成傷害

這個技能論傷害能力是血族所有技能中最為孱弱的,按道理說并不符合高攻刺客的職業(yè)設(shè)定。但該技能的優(yōu)勢在于范圍相對比較大,屬于AOE技能之列,在PK中遭到圍攻的關(guān)口,能夠用這個技能保命殺敵。另外,這個技能的特效還是可圈可點的,比較華麗,和血族職業(yè)描述的妖異氛圍非常搭調(diào)。

暗夜群蝠:化身一群蝙蝠,對觸碰到的目標(biāo)造成傷害,附加免疫控制效果。

這個技能是血族職業(yè)的核心技能?梢哉f是在無論PVP還是PVE中,都能游刃有余,進(jìn)可攻退可守的的萬金油技能。當(dāng)血族發(fā)動此技能后,不但能夠靈活的走位,而且還可以造成非?捎^的傷害值疊加。同時,這個技能最為關(guān)鍵之處在于,它能夠讓血族戰(zhàn)士免疫一切控制效果,也就是說敵人的控制技能打在血族身上,是不會生成任何效果的。因此,該技能即能夠追殺殘血的敵人,也適合在自己血量不夠健康的情況下逃離戰(zhàn)場。尤其是在團(tuán)戰(zhàn)場面非常復(fù)雜的情況下,血族使用該技能,就能夠在收割對方火力點以后,迅速逃離至安全區(qū)。這也是一個刺客職業(yè)所有技能中最為強(qiáng)悍的一個。

血影星芒:快速舞動血刃連續(xù)多次攻擊目標(biāo),造成傷害,附加免控減傷效果。

該技能是血族的一個單點爆發(fā)式傷害技能。能夠?qū)ι砬敖鼞?zhàn)范圍內(nèi)的敵人造成非?捎^的傷害值,但技能的一個短板在于需要連續(xù)多次攻擊目標(biāo),因此在造成傷害的同時,會有比較強(qiáng)的一個硬直時間,這也意味著在這個時間間隔中血族戰(zhàn)士的移動是受到阻礙的。為了彌補(bǔ)這個缺憾,該技能提供了免疫控制和減免傷害的雙重效果。也就是說,血族在技能的釋放全程中,能夠一瞬間提高自身的身板硬度,不至于被敵方玩家秒掉。這在單挑或者是團(tuán)戰(zhàn)被集火的過程中,非常實用,可以說,這個技能是血族抱著玉石俱焚的態(tài)度,參與一次肉搏戰(zhàn)的終極殺招。

血翼天襲:以自身為范圍發(fā)射赤紅之翼,對目標(biāo)造成傷害。

這個技能是血族的終極技能,傷害范圍廣,傷害加成也是血族所有技能中最高的一個。適合在團(tuán)戰(zhàn)遭到圍攻的時候,或者追殺落單敵人的時候釋放。一旦命中可以說是出刀見血的存在,高額加成和血族本身的高傷害值匹配,能夠瞬間打出爆炸的效果。但此技能也有短板,它幾乎是專門為PK而生的戰(zhàn)術(shù),對NPC的傷害加成非常低,所以請盡量對準(zhǔn)人釋放,而不是幻獸之類。

把所有技能介紹完畢,我們幾乎就能夠找到血族玩家在戰(zhàn)斗中的輸出循環(huán)了。

首先,血族必然不是率先進(jìn)場抗住第一波傷害的職業(yè),因為其身板極其脆弱。讓類似戰(zhàn)士這種皮糙肉厚的角色先行入場,把戰(zhàn)陣列開,而后法系職業(yè)在后排進(jìn)行輸出。這個時候,根據(jù)隊友的陣容和敵方的血量,血族玩家再進(jìn)行判斷,通常有兩種選擇。

要么是把對方的主要火力點,一套技能帶走。

或者是進(jìn)場幫助戰(zhàn)法職業(yè),收割對方的殘血角色。

至于選用那一個策略,還是要因地制宜的去進(jìn)行判斷。判斷力,也恰恰是血族玩家的核心能力,血族本身就是一個用腦PK,極其兇險的刺客。在選擇好準(zhǔn)備釋放技能的目標(biāo)后,血族適合從側(cè)翼或者是戰(zhàn)場后方切入,切忌從正面突入戰(zhàn)局,那樣的話會把本來應(yīng)該打在己方肉盾身上的一套技能全部吃住,估計還沒有碰到敵人,自己就掛了。

在敵人處于自己的攻擊范圍后,優(yōu)先選擇小范圍高傷害的爆發(fā)技能給予打擊,如果對方有友軍來幫忙,則釋放AOE技能追求對敵方軍團(tuán)的傷害最大化。當(dāng)成功擊殺敵人,或者被包夾有危險的情況下,釋放免空技能迅速逃離戰(zhàn)場,補(bǔ)血之后再進(jìn)行第二次輸出循環(huán)。

總體而言,血族玩家一定是需要長期訓(xùn)練操作的,因為血族職業(yè)在進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)后,需要在最短時間能,連續(xù)釋放技能以求打出最高的傷害額度。

而在PVE或者BOSS戰(zhàn)的過程中,血族同樣需要超高的操作技巧保命,需要靈巧的躲閃BOSS的各種技能,再進(jìn)行爆發(fā)輸出。一個能夠在戰(zhàn)團(tuán)中持續(xù)輸出的血族才是合格的血族。

風(fēng)暴魔域2九游版介紹

卡諾薩城集結(jié)《風(fēng)暴魔域2》是網(wǎng)龍端游原班人馬監(jiān)制的正版續(xù)作,卡城將煥然一新,全新操作界面,更加激烈的跨服軍團(tuán)賽!保留端游經(jīng)典的「點對點自由交易」和「多形態(tài)幻獸」的基礎(chǔ)上,開發(fā)了全新的「隨時隨地團(tuán)戰(zhàn)PK」和「軍團(tuán)混戰(zhàn)搶殺BOSS」亂斗競技玩法。在指揮軍團(tuán)抵御其他玩家敵團(tuán)搶BOSS的同 時,還可調(diào)兵遣將在合適戰(zhàn)機(jī)斬殺終極BOSS,由玩家對戰(zhàn)和BOSS的酣暢PK中收獲雙重快感。

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