太空刑警是一款發(fā)生在外太空的科幻西部大冒險手游,在游戲中,玩家扮演太空刑警Burton一角,四處追捕窮兇惡極的犯罪分子,巧用策略將他們統(tǒng)統(tǒng)捉拿歸案。值得一提的是,游戲支持最新的Metal技術(shù),觀感上相當(dāng)細膩多變的地形與出眾的光影效果,讓玩家在伺機而動時感受到開發(fā)者蓄意營造的策略性氣息。
《太空刑警》是一款帶有濃郁西部風(fēng)格的新作。遙遠的太空殖民時代,窮兇極惡的死囚Blackburn原本被關(guān)押在遠離行星的的空間站監(jiān)獄中,但Blackburn的同伙卻破壞了監(jiān)獄幫助他脫獄了。我們的主角——太空刑警Burton大叔奉命前往離空間站最近的行星緝拿逃犯,貓鼠游戲就在這顆處于無政府狀態(tài)的殖民星球上開始了。
《太空刑警》從人物到場景完全是3D的,但視角則是固定的斜45度俯視角,這種經(jīng)典視角會讓PC玩家們回憶起以前的美好時光,也同樣可以展現(xiàn)策略性很強的戰(zhàn)場。游戲中Burton不光可以使用各種未來槍械與匪徒正面沖突,還可以利用潛行的方式以最小代價干掉Blackburn的黨羽。令人感慨的是雖然故事發(fā)生在太空殖民的幻想時代,但左輪手槍、閃光彈、地雷等傳統(tǒng)武器還是最常見的。
這款新作從操作到戰(zhàn)斗體驗,再到宏大的背景故事都非常令人滿意,美中不足的是目前還沒有中文版。好在游戲的教學(xué)模式簡單易懂,上手是分分鐘的事,即便不能完全看懂劇情細節(jié)也可以順利的玩下去。
運用 Metal 技術(shù)下的畫面,看上去相當(dāng)細膩,并且在環(huán)境結(jié)構(gòu)的處理上也頗具復(fù)雜,不過正是因為地形多變的緣故,讓游戲充滿了潛行的要素和一些需要走位的要點,并且光影效果的出眾,讓躲在陰影下伺機而動的《太空刑警》更顯智慧,游戲特意為刑警增加了蹲伏動作讓他能更準(zhǔn)確更安全的擊斃一個個敵人,并且蹲伏狀態(tài)下,刑警無法跑動,只能慢慢的移動,這也算是較為平衡的分配了刑警的能力,總的來說,游戲在畫面上的處理不僅僅是為了照顧玩家們的眼球,更多是考慮到游戲上的設(shè)計。
游戲的玩法本質(zhì)仍是以若干個任務(wù)組成,完成任務(wù)里的目標(biāo)既可結(jié)束這一關(guān),而任務(wù)方面以消滅某人或與環(huán)境互動為主導(dǎo),在其過程中,會有不少的雜兵擋著你去路,而游戲并未對雜兵做出嚴(yán)格的限制,意味著你可以無視他們也可以全部消滅他們,從游戲的難度上來講,全部繞過他們的難度更高,這需要你做出對雜兵視野距離判斷的精確,當(dāng)雜兵頭上出現(xiàn)問號的時候,你還得想辦法和他捉迷藏來消除他的疑慮,而全部消滅他們倒是簡單很多,直接沖上去一頓掃射即可,不過游戲很多時候需要玩家將這兩種玩法結(jié)合在一起進行,這樣才更具效率。
游戲的戰(zhàn)斗其實沒有太多可以細究的地方,不過如果胡亂上去和敵人交戰(zhàn)的話還是不可取的,這不僅較消耗子彈,而且對刑警的生命力造成完全沒有意義的損害,而且大部分時間還會吸引到更多的敵人,讓玩家身處危險的情況,除了利用潛行來出其不意的干掉敵人之外,在和敵人的交戰(zhàn)中,也可以利用身邊的大大小小的建筑物來和敵人周旋,請記住,刑警的移動速度永遠比敵人快,運用這點,我們可以快速的繞到背后給予敵人致命一擊,不僅是普通雜兵,就連 BOSS 也可以運用這樣的打法,而區(qū)別在于和敵人周旋的時間長短而已。
在《太空刑警》里擊敗敵人獲得的道具,可以有效地增強刑警們的實力,從穿戴的護甲到帽子,可以有效的增強防御力,而槍械方面也會隨著進度的深入而提供各種更加強大的火力,當(dāng)然敵人方面也會不甘示弱的派出更加危險的敵人來阻止《太空刑警》,游戲作為擁有上帝視角的第三人稱射擊游戲,在制作上顯得非常不俗,流暢的感覺讓人欲罷不能,并且頗具研究價值的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也能讓喜歡射擊游戲的玩家大呼過癮
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