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當(dāng)前位置:首頁(yè)安卓游戲策略休閑 → 天天帝國(guó)最新版 v1.9.12

天天帝國(guó)最新版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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  • 分類:策略休閑
  • 游戲大。65.9M
  • 游戲語言:中文
  • 版本:v1.9.12
  • 更新時(shí)間:2024-01-26 11:53
  • 游戲星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 游戲廠商:上海馨傳網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 游戲平臺(tái):Android
  • 游戲標(biāo)簽: 天天帝國(guó) 策略 塔防 武將 戰(zhàn)略 魔幻
游戲截圖
游戲介紹

天天帝國(guó)是一款有趣的多人在線策略塔防戰(zhàn)略手游,游戲以古羅馬為時(shí)代背景,為你再現(xiàn)了那個(gè)年代的戰(zhàn)爭(zhēng)與輝煌!游戲玩法內(nèi)容十分的豐富有趣,并且還加入了希臘神話中的角色人物,你將在這里體驗(yàn)到全新的策略攻防戰(zhàn)斗玩法!盡情享受戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力吧!

天天帝國(guó)最新版

游戲簡(jiǎn)介:

羅馬題材的國(guó)戰(zhàn)英雄游戲

給凱撒、斯巴達(dá)克穿上親手打造的裝備,與成千上萬的玩家一起戰(zhàn)斗吧,掠奪每一個(gè)侵犯你的敵人,保衛(wèi)自己和盟友的家園。大作級(jí)的畫面將玩家傳送到羅馬時(shí)代,率領(lǐng)自己的羅馬軍團(tuán)馳騁沙場(chǎng),打造無堅(jiān)不摧的羅馬帝國(guó)。

游戲亮點(diǎn):

1、采用全新的3D引擎技術(shù)打造還原龐大的羅馬帝國(guó)神話世界,龐大的世界觀,氣勢(shì)恢宏的古羅馬戰(zhàn)場(chǎng)以清新自然的畫風(fēng)展現(xiàn)羅馬帝國(guó)的恢弘強(qiáng)大

2、以Q萌的英雄形象打造最是可愛卻有強(qiáng)大無比的羅馬英雄和古希臘神話人物兩者形成反差萌,炫酷華麗的戰(zhàn)斗特效,俯視視角展現(xiàn)全方位的戰(zhàn)場(chǎng)

3、6V6多人在線實(shí)時(shí)作戰(zhàn),還原古希臘時(shí)期的各種兵種,來自古希臘最盛名的英雄和神話中的神具有海量的英雄可以收集,戰(zhàn)斗更加具有策略性

游戲測(cè)評(píng):

游戲畫面比較清新自然的那種,雖然游戲中對(duì)于古希臘戰(zhàn)場(chǎng)的還原度并不高,沒有太多古希臘時(shí)代的自然風(fēng)光,游戲的畫風(fēng)比較偏向于現(xiàn)代景色,但是這樣的風(fēng)景也比較漂亮,游戲?qū)τ诠畔ED時(shí)期的冷兵器時(shí)代的兵種還原度很高,兵種比較豐富,英雄人物比較多都是我們聽說過的強(qiáng)大存在!

游戲攻略:

1. 首先這個(gè)不是養(yǎng)成游戲,策略味道更濃。多掠奪,資源就多,肉和鐵就多,窩在家里只靠收成的想法不靠譜。

2. 前期優(yōu)先升糧倉(cāng),然后才是金庫(kù)。因?yàn)榍捌谥灰洗,糧食巨多,經(jīng)常滿倉(cāng),搞得我壓力山大。建議一天能玩?zhèn)1小時(shí)的人,第3天升出4級(jí)執(zhí)政廳后,先把糧倉(cāng)升到20萬(2個(gè)9級(jí)糧倉(cāng)),然后第4天升到50萬(2個(gè)10級(jí)糧倉(cāng))不是問題。這樣一直可以撐到6級(jí)執(zhí)政廳都不用怕爆倉(cāng)。

3. 初期送的鉆石很多,怎么也夠買2個(gè)工人,但如果前期希望發(fā)展快一些,那至少買1個(gè),其他鉆石用來秒建議時(shí)間,快速升5本小學(xué)畢業(yè)(畢業(yè)標(biāo)準(zhǔn)下文說哈)。工人數(shù)量前期影響不大,后期多一個(gè)工人有時(shí)候等于多保住一百萬以上的資源。

4. 盡量集中在1個(gè)小時(shí)內(nèi)掠奪,我見識(shí)過個(gè)別人一天都不怎么下線的。。。發(fā)展特快,搶的資源多得爆倉(cāng)時(shí),用送的鉆石秒建筑時(shí)間。5級(jí)執(zhí)政廳之前,秒建筑時(shí)間我表示很便宜。

3級(jí)執(zhí)政廳

5. 3級(jí)執(zhí)政廳之前破墻靠騎兵,解鎖骨頭后你算是幼兒園畢業(yè)了,出門擼人的贏面大增,因?yàn)槌菈Σ辉偈遣豢捎庠,花較小代價(jià)就能接近敵方大炮,實(shí)現(xiàn)破襲。

6. 這時(shí)候面臨兵種升級(jí)。前期對(duì)手一般墻薄塔弱,所以建議暫時(shí)扔一下防御建筑,資源先去升兵種,保證前期搶到更多資源。至于升2級(jí)步兵還是2級(jí)弓兵看個(gè)人喜好。弓兵能越墻攻擊,缺點(diǎn)脆皮,屬于高風(fēng)險(xiǎn)高收益,適合應(yīng)變和操作比較好的人。步兵耐揍,可以扛著打,穩(wěn)定性好。我升的2級(jí)弓兵,畢竟后期還能防空。

7. 步弓不建議都升,選步兵就別選弓兵了,升級(jí)的時(shí)間和資源都關(guān)系前期發(fā)展。

8. 無論勝負(fù),出戰(zhàn)的士兵不會(huì)回來,但戰(zhàn)勝的英雄只要不掛就會(huì)歸來,誰讓他是主角呢,而且這個(gè)主角死了也能免費(fèi)復(fù)活,這算是最省錢的主力了。。。英雄滿血的標(biāo)志是這家伙又開始到處蹦跶了。

9. 出戰(zhàn)的士兵不會(huì)回來,意味著每次出戰(zhàn)有固定成本,計(jì)算成本是這類游戲策略的一部分,否則。。。我們以后就會(huì)看到滿天的RMB龍?jiān)陲w,相信你不會(huì)為這種游戲花時(shí)間的。

10. 資源存夠了就直接升4級(jí)執(zhí)政廳,優(yōu)先升級(jí)2級(jí)騎兵2級(jí)骨頭,破墻更是輕而易舉。

11. 5級(jí)執(zhí)政廳之前都是優(yōu)先升倉(cāng)庫(kù)和兵種,搶夠了資源立刻升執(zhí)政廳。

12. 這個(gè)階段的防御,布局更重要,防御設(shè)施優(yōu)先升圍墻和大炮吧。英雄還能參與防御,放在大炮附近。

4級(jí)執(zhí)政廳

13. 4級(jí)執(zhí)政廳到手,恭喜你終于小學(xué)畢業(yè),把騎兵2級(jí)升了,配上2級(jí)弓1級(jí)骨頭,出門擼人的贏面有80%。5級(jí)執(zhí)政廳再把3級(jí)弓和2級(jí)骨頭升了,擼高手管用。

14. 憋了3天,終于可以四面出擊了,先擴(kuò)大下軍隊(duì)規(guī)模,升級(jí)2個(gè)集合旗,出戰(zhàn)部隊(duì)容量達(dá)到80+(步弓一個(gè)容量,骨頭2個(gè)容量,一個(gè)騎兵5個(gè)容量)。建議標(biāo)配:10個(gè)騎兵,2-4個(gè)骨頭,20個(gè)弓兵。

15. 此時(shí)建議的打法是,先上2-3個(gè)騎兵負(fù)責(zé)吸引火力(一個(gè)騎兵吸引一個(gè)防御塔),對(duì)方炮彈落地后,上2-4個(gè)骨頭,成功破墻,再進(jìn)4-5騎兵,再進(jìn)一波弓兵,手里留1個(gè)騎兵5-6個(gè)弓兵預(yù)備隊(duì)伺機(jī)從另一面進(jìn)攻。對(duì)方大炮倒下后,瞄準(zhǔn)執(zhí)政廳集中投入預(yù)備隊(duì),打掉執(zhí)政廳就至少一星勝利。

16. 副本掉落裝備和肉塊,上限5次,不打就浪費(fèi)了。每小時(shí)恢復(fù)一次副本。出了骨頭一般能推到第6關(guān),第6關(guān)終于開始掉稀有裝備(藍(lán)色),尤其是藍(lán)武器,多刷刷第6關(guān)吧。

17. 英雄升級(jí)靠吃肉,副本、掠奪玩家都有幾率掉落肉塊。祈禱也能給肉,有時(shí)能開到紫色火腿,但概率不高。

18. 說到祈禱,豐收祈禱主要給裝備,剛進(jìn)游戲,祈禱給士兵裝備,18級(jí)開始給將軍裝備,28級(jí)開始給執(zhí)政官裝備,豐收祈禱最多開出稀有裝備,月亮祈禱開傳奇和史詩(shī)裝備,我用送的月亮祈禱開到一個(gè)史詩(shī)將軍鞋子,人品哈。太陽(yáng)祈禱沒試過,更新后游戲第15天的登錄獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)送一個(gè),正在攢人品,爭(zhēng)取憋個(gè)傳奇執(zhí)政官武器!

19. 豐收祈禱也會(huì)給糧食包和金幣包,這個(gè)一定不要用掉,放倉(cāng)庫(kù)攢起來,關(guān)鍵時(shí)候用。因?yàn)檫@些在包里不會(huì)被搶走噠。

20. 此時(shí)還可以升兵營(yíng)出鷹,攻高皮脆的空中部隊(duì),和皮糙肉厚的龍沒法比,而且這時(shí)候用鳥有點(diǎn)小貴,適合當(dāng)做預(yù)備隊(duì)?wèi)?zhàn)場(chǎng)收尾,所以我建議放到5級(jí)執(zhí)政廳以后再出鳥吧,資源先升執(zhí)政廳。

5級(jí)執(zhí)政廳

21. 5級(jí)執(zhí)政廳的突破在于城墻多了25,防御體系終于可以圍2層了,總算扛得住骨頭的自殺進(jìn)攻,而且升5級(jí)城墻后,城墻多了500血量。。。這個(gè)絕對(duì)可以有,就是貴了點(diǎn),3萬金幣一個(gè)。。。反正牛奶面包都得靠搶,搶吧!

22. 這時(shí)的防御體系也豐滿了起來,多了一個(gè)箭塔、一個(gè)強(qiáng)弩塔、一個(gè)法術(shù)塔、一個(gè)對(duì)空箭塔,想保住榮譽(yù)或資源的得搞個(gè)法術(shù)塔,絕對(duì)物超所值,法術(shù)塔是群攻的,高攻高速,切記放在敵方可能的進(jìn)攻路線的“側(cè)面”,放正面倒得快,從側(cè)面燒,一死一大片。塔和大炮對(duì)角擺放,讓進(jìn)攻方要么被炮轟,要么被塔燒,總之得留下一片尸體。英雄放塔的附近。

23. 不急于升榮譽(yù)的,先把3級(jí)弓升了,然后搶來的資源優(yōu)先去升6級(jí)執(zhí)政廳。

24. 執(zhí)政廳5級(jí)升6級(jí)需要3天,3天的時(shí)間不是休息用的,把防御升了吧,尤其法術(shù)塔和5級(jí)城墻,為之后的榮譽(yù)大戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。

25. 5級(jí)執(zhí)政廳開始,攻防體系基本完善,可以宣布進(jìn)入了帝國(guó)爭(zhēng)霸階段。

26. 此時(shí)還可以升兵營(yíng)出強(qiáng)弩戰(zhàn)車,專門對(duì)付防御設(shè)施的,估計(jì)是中期兵種,前期有點(diǎn)小貴,被我無視了,建議放到6級(jí)執(zhí)政廳以后再出吧,資源先升執(zhí)政廳。

6級(jí)執(zhí)政廳

27. 5級(jí)升6級(jí)我還剩2天,過幾天再來公布6本心得,這2天的時(shí)間打算升升鳥,突然發(fā)現(xiàn)鳥作為預(yù)備隊(duì)真心不錯(cuò),當(dāng)敵方只剩大炮而我方地面部隊(duì)全部陣亡的時(shí)候。。。然后搞金幣升5級(jí)城墻。再給英雄弄點(diǎn)肉升到10級(jí)。副本刷刷裝備存鐵塊。一天花個(gè)1小時(shí)都搞定了。

28. 最后說下新手容易忽略的鐵塊。前期靠刷副本-分解裝備,一般幾天就能攢10組+鐵塊,建議留著,等刷到將軍裝備再?gòu)?qiáng)化,那時(shí)候應(yīng)該有20組+鐵塊了。拿英雄當(dāng)肉盾的,優(yōu)先強(qiáng)化頭盔戒指(生命),其次武器(攻擊)。拿英雄當(dāng)主力用的,優(yōu)先強(qiáng)化武器。先強(qiáng)化到5級(jí)就行了。

29. 最后表示月亮祈禱暴紫裝的概率貌似不低,開服送的3個(gè)就開出了紫色將軍鞋子,不過眼看快30可以拿執(zhí)政官裝備了。。。本人微R,有經(jīng)驗(yàn)的分享下掉落概率啊,有打算充一點(diǎn)拿下首沖雙倍和棒棒糖。

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第 1 樓 山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2021/10/28 17:19:18
熱血對(duì)戰(zhàn)之旅,比拼你的智慧的時(shí)候到了。

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