五行的相關(guān)系統(tǒng)為以下這些:
1.五行點(diǎn)數(shù):就是你點(diǎn)了一個(gè)石頭的挑戰(zhàn),屏幕顯示出來(lái)的金木水火土背面跟著的數(shù)字,這個(gè)數(shù)對(duì)應(yīng)召喚出現(xiàn)的怪物的品級(jí)
2.積分:殺五行怪的時(shí)候,得到的積分和怪物的品級(jí)相關(guān),具體為:64級(jí)0 32級(jí)1 16級(jí)4 8級(jí)16 4級(jí)64 2級(jí)256 1級(jí)1024 , 超過(guò)64的品級(jí)變?yōu)?0,積分當(dāng)然還是0,五行點(diǎn)數(shù)為0的時(shí)候招不出來(lái)- - 然后再招一次又可以,怪物品級(jí)為1,就是對(duì)應(yīng)的五行點(diǎn)數(shù)為0的時(shí)候,每招兩次才會(huì)招出一次,怪物品級(jí)為1,以是得到的積分還是1024,以是千萬(wàn)別把五行點(diǎn)數(shù)搞到0了- - 吃虧啊~~
3.五行生克(五行點(diǎn)數(shù)的變化):這個(gè)是最關(guān)鍵的,那個(gè)帖子也說(shuō)到了,但是他誤導(dǎo)了一下,把英雄的五行屬性和石頭的扯在一起了,其實(shí)完全沒(méi)關(guān)系的- - 剛開(kāi)始五行都是8,招了此中一個(gè),那么他克制的屬性點(diǎn)數(shù)翻一倍,生的屬性點(diǎn)數(shù)降低一倍,具體來(lái)說(shuō)就是,先破土,因?yàn)橥量怂,土生金,以是水的點(diǎn)數(shù)變?yōu)?*2=16,金的點(diǎn)數(shù)變?yōu)?/2=4。其他為8不變。
4.殺死五行怪的時(shí)候,果斷積分是否大于100,大于100就積分減100,隨機(jī)掉一本書(shū),有人說(shuō)掉的書(shū)和五行點(diǎn)數(shù)有關(guān),我測(cè)試了N次得出結(jié)果,是隨機(jī)的!云大只是用了這么一個(gè)簡(jiǎn)略的果斷,以是每次最多只能爆一本書(shū)。
具體的利用方法:先選擇一個(gè)屬性來(lái)破,例如土(這個(gè)近來(lái)- - ),那么金的點(diǎn)數(shù)減半為4,破金此時(shí)積分為16+64=80,此時(shí)水恢復(fù)為8(破土翻倍,破金減半,抵消了),木翻倍為16,破火會(huì)導(dǎo)致金點(diǎn)數(shù)翻倍,堅(jiān)決不破,根據(jù)上面的資料可知,殺一個(gè)1級(jí)的五行怪能得到1024的積分,然后就飄逸了,先忍耐。最快得4本五行陣法書(shū)門(mén)路:土,金,水,木,(得一本書(shū),火先不破),土,金,(得一本書(shū)),水,(得一本書(shū)),木(得一本書(shū)),如果還必要繼續(xù)打的話(huà),那么就挑戰(zhàn)火,然后按照土,金,水,木,火 這個(gè)逆時(shí)針順序來(lái)打,每打一輪爆3本書(shū)。爆書(shū)。此時(shí)金4,土16,其他8,如果爆到的書(shū)是必要的,那么就不用貧苦了,否則下次繼續(xù)破土,再破降低為2的金得到256積分,再隨便破掉其他3個(gè)可以得到3本書(shū),如果感覺(jué)必要10多本書(shū)的,(多通的話(huà),或者真的必要)那么就別破火和木,火會(huì)把金的點(diǎn)數(shù)翻倍,木把土的點(diǎn)數(shù)翻倍,金的點(diǎn)數(shù)當(dāng)然是不能讓他翻的,而土是必須破來(lái)降低金點(diǎn)數(shù)的,如果破木的話(huà),那么下次就必須得面對(duì)32級(jí)的土怪,蛋痛- -然后金的點(diǎn)數(shù)就到1了,然后從土開(kāi)始逆時(shí)針來(lái)打就可以了。那么破水,后果是木恢復(fù)回8,火點(diǎn)數(shù)翻倍為16,積分為80+16=96,再破木,剛好積分112。
對(duì)于只想知道方法,不想知道具體是如何回事的請(qǐng)看下面:(門(mén)路不唯一,和你最初破的有關(guān),效果一樣的,下面以先破土為例)
1。
再?gòu)?qiáng)調(diào)一次,爆的書(shū)是隨機(jī)的,如果自發(fā)人品著實(shí)不好的話(huà),建議采納門(mén)路2~~
怪物品級(jí)和積分的關(guān)系就數(shù)據(jù)上來(lái)看肯定是用公式來(lái)算的,不過(guò)近來(lái)日期老是花在看電視劇和沒(méi)劇情的日劇上,腦子很少用,不靈便了- - 沒(méi)推算出公式來(lái),反正知道數(shù)據(jù)就可以了。應(yīng)該也夠用了吧~~~
2. 制止32級(jí)怪,無(wú)限刷書(shū)門(mén)路:土,金,水,(木,火不打)土(得一書(shū)),金(得一書(shū)),水(得一書(shū)),木(得一書(shū)),(火不打),然后土,金,水,木,火循環(huán)來(lái)打,每次得5本書(shū),土和火是16級(jí)怪,金1級(jí),其他8級(jí)攻略。比較容易打,如果裝備沒(méi)搞好,32級(jí)怪還是比較煩人的攻略。
1,裝備的品級(jí)和實(shí)力不掛鉤,每每出現(xiàn)B級(jí)裝不如D級(jí)裝的情況- - 玩的時(shí)候很是蛋痛- -
2.妖仆在左上角顯示的頭像建議取消,沒(méi)什么用,云大邪惡的加了蝗蟲(chóng),那么在單位屬性上,有個(gè)屬性的真假值改一下就可以讓他的頭像取消,不占用英雄的F1,(具體叫什么忘記了,近來(lái)比較少碰WE)
3.寵物賣(mài)出工具的技能很蛋痛,兩個(gè)問(wèn)題,一個(gè)是太久,一個(gè)就是那個(gè)有時(shí)要丟地上再拿起才能賣(mài)的BUG,信賴(lài)大家都知道的了,太久的問(wèn)題是把寵物的那個(gè)魔法回復(fù)點(diǎn)和動(dòng)作什么點(diǎn),不是很記得名字了,連在一起的,都改成0就可以了,BUG的問(wèn)題估計(jì)是技能原型問(wèn)題吧,觸發(fā)不行能有什么問(wèn)題的吧,那么簡(jiǎn)略的觸發(fā),幻夢(mèng)之曉的作者小喬用的原型是風(fēng)暴之錘,一直沒(méi)見(jiàn)出過(guò)問(wèn)題,建議參考下攻略。帶H的工具害人不淺啊。毒害了我一個(gè)大好青年。
最后提點(diǎn)修改意見(jiàn),我懶,不想另外發(fā)帖,看不到就算了。每輪爆5本書(shū)。