這game全玩下來(lái)實(shí)在沒(méi)有什么深刻的印象,以至于每每愛(ài)用的“XX通關(guān)圖+過(guò)關(guān)履歷指導(dǎo)”如許標(biāo)題都不好掛出來(lái)了,由于實(shí)在沒(méi)什么稱(chēng)得上履歷的東西,充其量也就勉強(qiáng)叫個(gè)“貼士”而已。
這款game題材跟“莎麗的溫泉”有點(diǎn)類(lèi)似,圍繞spa的各項(xiàng)服務(wù)進(jìn)行,不外顯然沒(méi)有莎麗那個(gè)做工良好,game的順暢程度和手感都稱(chēng)不上一流,難度和gameAI設(shè)定方面也沒(méi)有任何可圈可點(diǎn)之處。
比如難度方面,game進(jìn)行到中部和最后的尾部根本沒(méi)感覺(jué)出難度上有什么梯度,從頭至尾的中庸,給人感覺(jué)沒(méi)什么挑戰(zhàn),最后平平淡淡的結(jié)束了,也沒(méi)有任何成績(jī)感。
AI方面,原來(lái)這類(lèi)模擬game最的就是顧客的耐心,之所以像MM餐廳那樣的模擬那么火爆很大程度上是由于越往后的關(guān)卡,玩家們?cè)叫枰诳腿说哪托暮筒僮鬟B擊之間尋找一個(gè)平衡,如許也就帶來(lái)了更多的可玩性,不同的成功玩家每每能總結(jié)出自己不同的一套要領(lǐng)來(lái),這才是game的樂(lè)趣[瘋,貼士。而這款game絲毫沒(méi)能給人帶來(lái)任何如許的快感,玩家盡可以讓顧客們?cè)谑湛顧C(jī)前排永劫間的隊(duì)伍而不需要擔(dān)心他們的耐心會(huì)有所從降低,只要用茶水喂出笑臉,基本上就不用擔(dān)心笑臉會(huì)消失(至少我在不緊不慢的狀態(tài)下也絕對(duì)能保證每個(gè)人都滿臉堆笑的離開(kāi),如果沒(méi)出笑臉,那就讓他等下?lián)懿杷,客人絕對(duì)有耐心等到,盡可以放心)。
[ 微軟幫大忙 Opera瀏覽器下載量增長(zhǎng)85% ]唯一能迫使玩家盡快送走的客人的動(dòng)力恐怕只有進(jìn)門(mén)顧客的數(shù)量與過(guò)關(guān)expert錢(qián)數(shù)之間有著密切的關(guān)系而已,(就是說(shuō)迎進(jìn)來(lái)的顧客越多,錢(qián)掙得也就越多啦,那樣誰(shuí)還不能到expert啊?所以為了更多客人進(jìn)門(mén)就得加快服務(wù)和結(jié)帳,總之一個(gè)字:要走量,量上來(lái)了,錢(qián)就滾滾來(lái)! 維姆萊稱(chēng):“提供多個(gè)欣賞器有助于推動(dòng)Web的標(biāo)準(zhǔn)化進(jìn)程,易于用戶訪問(wèn)。也盡于此,game從頭至尾溫吞水般的感覺(jué)使得它很難被稱(chēng)為一流的模擬game。固然,經(jīng)典之所以稱(chēng)為經(jīng)典,很大程度上是由于有如此如許的game在做陪襯,呵呵。
固然不可能個(gè)個(gè)game都是經(jīng)典,即便有點(diǎn)失望,照舊得謝謝幻想每天辛勞的給咱們送上game大餐,這也是我喜歡幻想的一個(gè)重要緣故原由~
抱怨了這么多其實(shí)只是個(gè)人對(duì)這款game的一點(diǎn)看法,其實(shí)過(guò)關(guān)貼士也已經(jīng)包含在上述羅嗦之中了,由于實(shí)在總結(jié)不出什么拿得出手的履歷來(lái),姑且把上述個(gè)人意見(jiàn)稱(chēng)為過(guò)關(guān)貼士,供大家參考。