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《古劍奇譚》我們不需要這樣的主角

前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2010/12/11 17:27:05字體大小:A-A+

作者:佚名點擊:33次評論:0次標簽: 古劍奇譚

《古劍奇譚》補丁1.1.6 超值暢游版
  • 類型:游戲其他大。35.5M語言:中文 評分:7.5
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  剛在貼吧看到一貼,言之鑿鑿說古劍的第一男主應(yīng)是蘭生,還擺出資料設(shè)定集等種種“證據(jù)”來。當時不知為何,我突然感覺很氣憤,就以相對偏激并且幼稚的方式回了一帖,貼中對蘭生諸多貶損,現(xiàn)在想想,其實也大可不必。

  老實說,我并不否認蘭生是古劍中塑造的最人性化的角色之一的主張,他作為一個不那么“高峻全”的角色,雖然沒有背負太多關(guān)于百姓關(guān)于宿命的東西,但照舊通過本身的高興完成了成長和蛻變,背負起作為一個普通人的責任(古,么?。并且,雖然我個人一直無法認同他最后的選擇,但我可以理解他云云選擇的緣故原由。從這些意義上講,他的確黑白常鮮活生動的角色(古,么?。

  問題是,想讓蘭生做主角真的只是因為這樣的緣故原由么?

  我覺得并非云云。因為很多人一直在講“傳統(tǒng)的RPG男主角”,而傳統(tǒng)的RPG男主角模式,除了一些所謂的成長,其實更多時候包含這樣的東西:男主的出生要相對低微,最好是不學無術(shù)的小混混;雖然是不學無術(shù)的小混混,但任然倍受女人青睞,引得N個貌若天仙(或者本來就是神仙的)玉人,在男主完全一名不文的情況下,全部對男主癡心一片(固然,女主本身有錢,不用靠男主買房子買車;女主本身有美貌有學識有氣質(zhì),可以增補男主的不足);與這些紅顏知己發(fā)生感情糾葛,這樣的感情糾葛往往會成為游戲故事的主線之一,比如去拯救其中一位女主角;在拯救女主的途中遇到世外高人,習得絕世神功,或者在拯救女主的過程中掉進深谷或山洞,習得絕世神功,又或者在拯救女主的過程中尋得家傳密譜或絕世神兵,繼續(xù)習得神功;樂成消滅若干BOSS,不過依然沒有能救出女主,或者為了救女主不小心捐軀了女配,或者女主和女配都沒能活下來;最后,主角歸隱山林。

  那個相信本身不需要付出任何高興就能走捷徑樂成的做夢時代也已經(jīng)過去了,當今的時代,盡管提倡夢想,但歸根結(jié)底,是倡導一種為了本身的夢想而高興搏斗的精神,即使在一個游戲中,如果主旋律不是這個,那也必然會被時代淘汰。

  這種模式的典型代表就是仙一了,但接下來的所有仙劍系列其實都沒有脫離這樣的模式(固然,我沒有玩仙2)古劍其實在這方面已經(jīng)有所突破了,雖然也陷入了新的模式(尋找寶物模式和報仇雪恨模式),但的確已經(jīng)是一種進步了。

Devawriter(古典梵語輸入法)
6.3
類別: 文字輸入    大。5.6M    語言: 中文
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  然而習慣與這種模式的很多人照舊不滿意,這才有了讓蘭生做主角的呼聲,因為,比起來自異疆與眾不同的蘇蘇,蘭生這種書生,雖然不是小混混,但更接近小混混(比如滿嘴的插科打諢),雖然不能對米女左擁右抱,但至少有溫婉賢淑,知書達禮的大家閨秀——孫小姐,對其癡心一片(只因童年時蘭生救了一只狗)雖然從頭至尾武學修為上的進步有限,但總算知道了本身前世是武林盟主,也不丟面子,可以**地歸隱山林,過上”結(jié)廬在人境,而無車馬喧”的日子了。

  我可以理解寬大的男同胞玩RPG游戲時,那強烈的代入感要求(其實如果要代入的話,男同胞們真的不會覺得蘭生有點弱么),問題是,真的是只有李逍遙,或者蘭生這樣的角色,才能產(chǎn)生代入感么?

  我以為,這樣的代入感,其實質(zhì)不外是一種YY而已:雖然老子只是一個普通的小混混,雖然老子現(xiàn)在什么也沒有,什么也不會,但不要緊,成群的玉人就是喜歡老子這樣的(再不濟至少有一位仙女一樣的人,會死心塌地地愛我吧)并且老子打小運氣就不是蓋的,三歲遇到和尚,五歲遇上道士,那都是絕世高人,有他們的指點,老子飛黃騰達,青云直上的日子指日可待,到時候還不是有更多的玉人愛我,哈哈哈。

  也許有人要反問,這樣YY又有什么不可以,生活已經(jīng)很悲哀了,游戲嘛,都假的,還不允許人做個美夢?

  那如果你也知道只是個夢,就表拿代入感說事了吧。你明知是假又奢求什么真實的體驗?zāi)兀?/p>[ 網(wǎng)絡(luò)熱論,你贊成電影阿凡達借鑒了WOW么? ]

  好吧,即使知道是假也剛強要尋求代入感的人們,你們不會覺得,這樣的YY,一次兩次還行,多了,就成為一種可悲了么?

sanskritDevawriter是一種易于使用且全面的古典梵語輸入法。

  這樣YY的人是可憐可悲的,而重復制作出讓人這樣YY的游戲的廠商,難道就不可悲么?

  不管當初仙一有多樂成,不管金庸老先生當初的武俠有多樂成,這樣的樂成都已經(jīng)過去了,繼續(xù)重回復復興先的模式,即使開始的時候有人推崇,也必定不會制造另一個經(jīng)典。

大致這就**了。

  其實古劍在這些方面,雖然做得不是很完美,但也一直在高興。并且,我個人以為,不要再回到仙一的模式上去的,那樣做的話,只能是過去的倒退而已。但我照舊盼望看到更多對傳統(tǒng)的既有的模式的打破(雖然我本身也還沒有很好的假想),尤其在故事的說明上。

  說了那么多,很多大部分也只是個人的吐糟而已,最后說一下,千古劍靈我也已經(jīng)玩過了,性價比的確不是很高,但我照舊抱著期望,盼望ZL以后的游戲會越來越好。

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