- 類型:RTS 即時戰(zhàn)略游戲大。4.90G語言:中文 評分:8.0
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我攻略本上有寫簡單的收入闡發(fā),昨天我細(xì)致看了后,發(fā)明我用詞也許會有部分玩家誤解 所以再度說明一下 資源場成本40,上限225,共回收185元。 每30秒出1趟車,每趟3臺車,在差別規(guī)模的戰(zhàn)役中,帶回的錢也差別。 1v1中每車3元,每趟共9元,花2.2 分鐘回本。 12分半后采光 2v2中每車2元,每趟共6元,花3.3分鐘回本。 19分后采光 3V3上面每車1元,每趟共3元,6.6分鐘回本。 37分半才可采光
4V4跟3V3相同。 而且資源場上限225,資源點(diǎn)的投資薪資率都固定再185元以下,100元錢場則無限制收入,投資薪資率隨著戰(zhàn)場時間推移而增加。 6.6分鐘回本。 3V3上面效率跟資源場相同 由此可知,在3V3上面的戰(zhàn)斗,外部資源點(diǎn)是陷阱,由于你必須花很多成本在保護(hù)上。 100元的錢場,每4秒跳1元。 一個錢場 = 2.5個資源場 所以開局建議1錢場1資源場開局,也便是等于3.5資源場開局,比傳統(tǒng)3資源場來講后勁更大,比四資源場開局更穩(wěn)定可早點(diǎn)出兵。 資源廠的好處是,你不用一次囤積2.5個資源廠的錢就可以蓋,可以較早回收金錢,但是僅適用于靠近本部或分部的資源點(diǎn),太遠(yuǎn)的資源點(diǎn),其實你走過去就花了一~兩分鐘,錢早就囤積到了。 所以在3V3中,我通常會以雙錢場(等于5資源場)開局,或是1錢場1資源場(等于3.5資源場)開局 弊端是由于你必須囤積100元才能開始回收金錢,這段空窗期你比較難以補(bǔ)兵維持攻勢,守勢則可勉強(qiáng)支撐。后期有3~4錢場后(7.5~10資原廠啊@@),你就無須擔(dān)心金錢來源了。