DOTA2里面的英雄和DOTA1里面的英雄差不多,但是玩起來有很大的不同之處。下面給大家說說DOTA2里的哪個(gè)英雄比較厲害。(純屬個(gè)人見解,僅供參考)
DOTA2里面的TA很變態(tài),曾經(jīng)在TI2大放光彩的一個(gè)英雄,曾經(jīng)作為非BAN必選的英雄,在版本交替中逐漸隕落,甚為可惜。在dotabuff中可以看到TA在路人里的勝率并不高,大約在45%。實(shí)際上,TA是一個(gè)很能秀,操作性非常強(qiáng)的英雄。感覺跟DOTA1里面的TA機(jī)制不一樣的,她的彈道也很好了,而且放遮光效果消失沒消失貌似還看得見,可能有新的變態(tài)英雄我不知道。那些老外些打TA最弱智的跳刀都不出直接相位暗滅都能超神- -,但是最后一點(diǎn),還是要你的技術(shù)過關(guān),技術(shù)好了什么英雄都能很牛B
TA基本數(shù)據(jù)及屬性成長(zhǎng)
力量 18 + 2.1
敏捷(主) 23 + 2.7
智力 20 + 2
視野范圍 1800/800
初始移動(dòng)速度 305
初始攻擊力 53-59
攻擊距離 140
彈道飛行速 900
初始護(hù)甲 4.29
攻擊前搖 0.3+0.5
施法前搖 0.3+0.51
基礎(chǔ)攻速 1.7
TA的出門屬性非常不錯(cuò),305中等略偏上的移動(dòng)速度,正常的視野(蝙蝠白天只有1200直接哭了),正常的基礎(chǔ)攻速(白牛1.9的攻速表示砍誰都像在砍小鹿);良好的彈道,較高的初始攻擊,非常高的初始護(hù)甲;除了初始力量稍顯單薄,敏捷和智力都?jí)蚩,三圍成長(zhǎng)比較理想,沒有特別短板的地方;唯一尷尬的地方就是作為遠(yuǎn)程單位攻擊距離只有140。
DOTA2里面哪個(gè)容易上手?
能抗能打的基本都是肉 ,對(duì)于新手玩家爸爸發(fā)條夜魔第一首選 船長(zhǎng)剛背神靈第二 tf伐木第三 如果不喜歡力量的可以選小魚只要沒真眼寶石 爆不死生存超高 智力的可以選暗牧 死靈法和死靈先知 這三法師都需要隊(duì)友 隊(duì)友一死你基本也是死 除非剩下一個(gè)慘血 暗牧只要有魔就是不死的存在 當(dāng)然走錯(cuò)位了放錯(cuò)技能就不算 死靈法和死靈先知都需要裝備來撐肉 然后一定不能被集火了 一集火基本是死