《萬千回憶》作為一款日式卡牌RPG手游,在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上和其他手游有很大的區(qū)別,它采用了全新的“連結(jié)”形式來實現(xiàn)戰(zhàn)斗,通過連結(jié)場上的己方角色來實現(xiàn)依次攻擊并獲得攻擊效果加成。而且如果能夠幸運地一次連結(jié)全部九名角色,還能釋放“一擊即潰”的超必殺技,將敵人一掃而空,十分有意思。對于第一次接觸這款游戲的新手來說,這樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)或許還比較陌生,這里西西就來給大家介紹一下。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)技巧篇
游戲初期關(guān)卡比較簡單尋找相同顏色的圈連接就能通關(guān),隨著關(guān)卡難度的上升,后面的圖必須要使用技巧了。下面就是結(jié)合了苦與淚的教訓(xùn)后,總結(jié)出一些要注意的地方和小技巧:
①活用Combo:
相同顏色的圈圈可以連起來,不過連法是很有講究的哦。
首先,每一個被連的圈圈內(nèi)的人物在該攻擊回合內(nèi)都能得到相應(yīng)的攻擊加成,而攻擊加成的多少則是由連接的前后順序所決定的,越是后面連的圈,該圈內(nèi)人物獲得的加成就越多。
其次上圖一共連了6個綠色的圈,每個圈下面的白色數(shù)字是人物的原本攻擊力數(shù)值,然后每個圈上方黃色大號字體顯示的數(shù)字是加成后的攻擊力數(shù)值,最后黃色數(shù)字上方的x1.2, x1.5等數(shù)字就是表示該圈內(nèi)加成的倍數(shù),可以發(fā)現(xiàn),越往后該數(shù)值加成的越多。
按照上面的數(shù)字分析,1連不變?yōu)?.0倍,2連1.2倍,3連1.5倍,4連1.9倍,5連2.4倍,6連3.0倍
也就是說增加的倍數(shù)的公式就是
{[n + (n-1) + (n-2)+ …+ 1]* 0.1 – 0.1} + 1 = {[(1+n)*n/2] * 0.1 - 0.1} + 1 (其中n為Combo數(shù))
總結(jié)為:
(1) 盡可能多的把畫面上同顏色的圈圈連起來。
(2) 在連接Combo時攻擊力越大的隊員盡量放后面連,因為越靠后加成越多。
②耗回合數(shù)湊技能:
每個隊員都有專屬的必殺技,該技能必須經(jīng)過一定回合的“集氣”才能使用,當(dāng)能夠使用后,戰(zhàn)斗畫面下方的隊員頭像就會高亮顯示。至于必殺技的效果說明以及還需要多少回合才能使用的信息,可以在戰(zhàn)斗畫面的下方,通過長按人物頭像來得到。
至于如何逃過回合數(shù),其實在這個游戲里,有些怪物第一次讀秒結(jié)束并不會馬上攻擊,而是會放個技能,這個技能的冷卻時間就是用來逃過回合數(shù)的最佳時間了,只要單點用不到的圈圈就行了,當(dāng)然你還得計算好,不然怪物技能的冷卻時間過了,可是會打的你很痛的,要在這之前集火把怪物干掉先。
③適用游戲提示功能:
活用游戲中提供的提示功能,排列出適合連接高COMBO的陣型,大家都注意到了在戰(zhàn)斗畫面左上角區(qū)域Next字樣后會有3個圈。3個圈就是你消掉現(xiàn)有的圈之后,將會補(bǔ)充到畫面上的圈,由于我們提前知道了之后補(bǔ)充的圈圈顏色。
所以就可以根據(jù)不同的情況,結(jié)合自己隊員的技能來排列出自己想要的陣型。特別是在某些BOSS戰(zhàn)之前,湊出一個相同顏色的九宮格,是很占便宜的哦,到時候就能來個AOE全體攻擊了。
④帶特殊屬性的怪:
游戲中有些BOSS擁有護(hù)盾,有些護(hù)盾會有很多中顏色和數(shù)量:
比如上如,BOSS血條下面那些圈圈了吧,那就是護(hù)盾,我們必須先把這些護(hù)盾干掉,不然基本不破防啊,護(hù)盾破壞的順序是從左往右,也就是說我們必須先連3個藍(lán)的圈圈,然后再連3個綠的。
⑤職業(yè)相生相克關(guān)系:
游戲中職業(yè)分為5種:斬、突、射、打、魔 。
有些boss會帶有屬性,因此使用克制的屬性英雄攻擊可以事半功倍。
上圖的為帶屬性的boss,如果使用克制屬性的英雄攻擊他,他就會顯示弱點屬性。上圖的boss屬性為打,因此用射屬性英雄攻擊有額外傷害。使用魔屬性英雄攻擊他攻擊傷害會減小。