忍者是《魔力寶貝》中非常靈活的一個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)主要是通過靈活的閃避和高暴擊既能保證自身存貨又能殺傷敵人。在游戲中,即使是同一個(gè)職業(yè)也有許多不同的練法,《魔力寶貝》中比較普遍的是血敏忍者和血防忍者,這里給大家?guī)淼氖且晃煌婕宜娴?span style="line-height: 12px;">血功敏忍者,大家不妨來看看他是怎么玩的。
血防忍者的優(yōu)點(diǎn)是 在PK時(shí)候生存幾率比較大 缺點(diǎn)同時(shí)加血和防 恢復(fù)不是很高 在加上沒什么閃 在PK時(shí)候 戰(zhàn)士出迅速和2戒都很成威脅 練級出手慢和打BOSS的時(shí)候沒攻擊也不說了,血敏忍者有點(diǎn)是 在PK時(shí)候出手比一般的人快點(diǎn) (迅速 高敏穿裝備的除外) 有一定的閃避 血比較多 恢復(fù)也比較高 缺點(diǎn)是沒什么防御 戰(zhàn)士一個(gè)迅速打中了也很頭痛。
在下來是我練的忍者 是加血功敏 大約100的力量 滿敏 其他加血 我這個(gè)好像屬于多方面的忍者 練起來還是滿有意思的 加攻擊好像也會提高防御對吧 我是小菜,PK時(shí)優(yōu)點(diǎn)是有一定的閃避 比較快的出手 有人會說你血少啊 是啊,這個(gè)怎么辦那一個(gè)戰(zhàn)士來一個(gè)迅速你不是快死了么 (以下是單P做法)這樣就要靠速戰(zhàn)速決了 一個(gè)戰(zhàn)士來一個(gè)迅速不會一下就打死你吧。
總要留那200左右的血吧 就算你血敏和血防忍者也是2~3下迅速的事情 就算第一回合你沒暗掉對方也打了一些血吧,這樣下回合套一個(gè)攻反 戰(zhàn)士就很有可能死 (血少先動)在說對付魔法 魔法不像弓箭或是戰(zhàn)士那樣可以容易破巫術(shù) 弓箭有亂 戰(zhàn)士可以連擊 魔法師的話只能用魔法了。套一個(gè)魔法無效 如果對方用的是魔寵的話就更方便了。
只要不被魔法師一下就打死就行 套一個(gè)魔無 在暗殺 知道暗死 除非魔法師換攻寵這樣我覺得還是套一個(gè)魔無 因?yàn)槟Х▽θ陶叩耐{還是很大的,靠著比較高的敏 和一定的閃避 在沒被打死之前出一個(gè)暗殺,就像上面寫的我的忍者是加半攻的所以 練級起來不像只出暗殺才能殺怪不出暗殺打怪一下就一點(diǎn)點(diǎn)血 不是很爽....有了些攻用因果和氣功蛋的時(shí)候效果不錯(cuò) BOSS戰(zhàn) 學(xué)一個(gè)2戒還是滿不錯(cuò)的 BOSS一般防御很高。
2戒的必殺率很高帶上高功武器 效果也不錯(cuò) 比起其他忍者 雖然沒有血防和血敏的高防高血但是也足已,我這種加點(diǎn)方法比較有可玩性和趣味性 誰不希望自己打BOSS的時(shí)候也能出一份力? 誰希望自己打怪只有2位數(shù)?