《刀塔傳奇》中的競(jìng)技場(chǎng)不僅當(dāng)你提升排名時(shí)會(huì)有許多鉆石獎(jiǎng)勵(lì),如果你能打上排行榜,更會(huì)有許多豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等著你,因此競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍組成是許多玩家非常關(guān)心的重點(diǎn)話題。今天西西就在這里給大家介紹一下競(jìng)技場(chǎng)中最強(qiáng)的幾個(gè)物理英雄,雖然你不可能把它們五個(gè)湊成一個(gè)隊(duì)伍,但是一個(gè)物理隊(duì)中可是絕對(duì)不能缺席他們的!
物理系TOP5骷髏王
技能一飛錘,作為一個(gè)大招我不想說什么一個(gè)脆皮前排你指望他大招作死么?
技能二暴擊,骷髏王唯一輸出技能,就像他名字一樣可以出暴擊哦,但是由于前搖太長只能死后再來一次;
技能三吸血光環(huán),物理隊(duì)多他不多少他不少的光環(huán)技能,你可以理解為這是個(gè)雞肋。
技能四不死,骷髏王核心技能,死后來一發(fā),在第一波傷害之后骷髏王技能是躺下去了,但是站起來之后地方的技能正在冷卻當(dāng)中,配合二技能暴擊經(jīng)?梢源虺龇P的效果,但是必須要有一個(gè)T配合才能打到后排,要不然就是回頭找死流。
總結(jié):在這個(gè)快節(jié)奏的時(shí)代,骷髏王的技能前搖過于拖曳,因此只能作為起來一刀流的極端打法,并且必須配合一個(gè)T,否則骷髏王死后你讓你的中排當(dāng)肉盾么?
物理系TOP4 月騎
一技能月蝕,雖然技能是魔法傷害,但是由于是隨即釋放所以經(jīng)?梢源虻街泻笈牌鸬近c(diǎn)殺脆皮的作用;
二技能月光,又是隨即如果龍圖給一二技能設(shè)一下優(yōu)先中后排的話,我想這個(gè)技能還是很不錯(cuò)的;
三技能月刃,在剛更新的時(shí)候大家都認(rèn)為又是一個(gè)美杜莎出現(xiàn)了,其實(shí)這只是個(gè)虛幻,技能沒有變成變態(tài)只是讓他有了作為輸出出場(chǎng)的理由;
四技能月祈,月騎的核心技能。因?yàn)橛辛怂,月騎才能作為一個(gè)物理陣容當(dāng)中優(yōu)先考慮的英雄之一。
總結(jié):技能隨機(jī)性過大,給人一種送能量的感覺,但是輸出非?捎^因此他在物理隊(duì)伍的作用還是很大的。
物理系TOP3小黑
一技能箭雨,競(jìng)技場(chǎng)核心收割技能,誰用誰知道你殘我點(diǎn)殺在這個(gè)快節(jié)奏的版本,殘血收割變得尤為重要,經(jīng)常遇見殘血與殘血的情況,而小黑的大招則是收割殘血最強(qiáng)大的技能超高的物理暴擊,箭雨過后寸草不生;
二技能冰箭,這不是一只箭,這是一只火箭,他的暴擊讓所有法T黯然失策,后排的站位讓他可以開局便可以給你一次致命的傷害,并且附帶的減速效果讓你的前排變成了行將就木的老頭子;
三技能沉默,小黑核心技能及其后排的站位讓小黑可以毫無壓力的沉默對(duì)面中排,曾經(jīng)的忽視,由于DP的崛起讓大家看到小黑三技能的恐怖,中排閉嘴;
四技能射手天賦,雖然介紹不一樣但是其實(shí)和月騎的四技能是一模一樣的效果。
總結(jié):雖然三四技能很變態(tài),但是總的來說偏向于單體輸出范圍傷害不足,因此在JJC只能作為一個(gè)偏向輔助作用的英雄。
物理系TOP2熊貓酒仙
重頭戲到了,為何將放到了如此之高的位置?
首先我們看他的二技能,在這個(gè)眾多技能沉默后只能靠物理的情況下,熊貓的二技能讓我方的T成為了物理免疫的存在,雖然造成的是魔法傷害,但是阻擋不了這技能其實(shí)是一個(gè)可以和沉默齊頭并進(jìn)的變態(tài)技能。
技能三雷霆震落,超級(jí)變態(tài)的技能,范圍眩暈雖然時(shí)間短但是依舊不能掩蓋打斷+小范圍高效AOE的事實(shí);
四技能元素之力,配合五星9.9的力量成長,以及后期裝備不俗的雙抗,這就是一個(gè)輸出+肉盾,坦克型的前排;
一技能為什么要放到最后?你們知道熊貓的一技能能打幾下么。。。
告訴你們五下,你懂得五下之后你還能留下什么呢?
物理系TOP1一姐美杜莎
技能一石化,配合三技能100%比對(duì)面早釋放大招,同等級(jí)必中;
技能二分裂箭,美杜莎核心技能雖然已經(jīng)削弱但是根據(jù)測(cè)試紫色+2之后依舊輸出恐怖;
技能三秘術(shù)蛇,簡(jiǎn)稱吸精蛇,吸過之后弄你一臉。。。。。
技能四魔法盾,一個(gè)中排你能想象當(dāng)他擁有前排的血量過后的變態(tài)嗎?
總結(jié):沒有一姐的隊(duì)伍就不能稱為物理隊(duì),頂?shù)米。敵龈哌帶控,對(duì)于這種全能英雄你還考慮什么?