也許許多玩家都沒有想到過,《刀塔傳奇》中站位對戰(zhàn)斗有什么影響。事實上在競技場中,英雄的站位有時候很可能決定了一場戰(zhàn)斗的勝負,今天西西就在這里給大家好好分析一下這個問題。
競技場站位分析
游戲中兩邊都能夠出5個英雄,那么分別能夠給站位給予一下的定位:
1號位就是坦克位,這個位置就是吸收敵人的火力,所以在這個位置的英雄血量和防御力一定要很高。
2號位是戰(zhàn)術(shù)位,這個位置很容易就會被敵人壓制,而玩家要根據(jù)敵人的陣容來決定這個位置的英雄是副坦克或者是DPS。
3號位、4號位、5號位這都是DPS位置,一般都是輸出英雄和光環(huán)類的英雄。
常見英雄站位:
1、前排站位的英雄分別有:潮汐、全能、死騎、斧王、小娜迦、熊貓、電棍、骷髏王、船長、魚人、藍胖、拍拍、、神牛、死靈、小小。
2、中排站位的英雄分別有:冰女、敵法、惡魔無視、美杜莎、巨魔、黑鳥、修補匠、沉默、冰女、宙斯、影魔、巫妖、先知、骨法。
3、后排站位的英雄分別有:火槍、骨弓、小黑、風行、直升機、復仇、小鹿、白虎、亞龍、光法。
陣容站位的價值
玩家可以通過站位和分排來確定站位,其實目前游戲中有一個玩家可能忽略了,那就是英雄的攻擊范圍,站位是根據(jù)英雄的攻擊范圍來設(shè)定站位的,小黑攻擊范圍比較遠,所以站位靠后,而潮汐攻擊范圍較小,所以只能站在前排。 而攻擊范圍不同就會導致下面這種情況發(fā)生:
1、攻擊范圍不夠,那么就要向前移動,然后再去攻擊,這種情況比較常見,玩家在打NPC的時候,正要攻擊的時候目標的英雄掛掉,那么就要終止這次攻擊,往前移動,站穩(wěn)以后再去攻擊。
2、攻擊范圍如果一樣的話,那么就要擠位,然后再去攻擊。比如說巫妖在開場的時候使用了2技能,2技能的攻擊范圍要比她本身普通攻擊的范圍要元,如果想要繼續(xù)普通攻擊的話,那么就要向前移動,擠開兩邊的英雄。
這樣造成的后果就是不僅僅影響巫妖本身的攻擊,而且還會影響被她擠開的傷害輸出,因為英雄是需要站位以后才能夠攻擊的。