話說《刀塔傳奇》出新版本了,不少人邊開始了最強(qiáng)英雄的評(píng)選。但是熱鬧之中,怎么能忘了那些坐著冷板凳的英雄?時(shí)不時(shí)把這些中看不中用的家伙拿出來批斗一番也挺有樂趣的不是?于是小編閑暇中對(duì)1.82版本里面的英雄做了個(gè)比較,選出了這個(gè)版本最沒用的五個(gè)英雄,對(duì)還不知道培養(yǎng)哪些英雄的玩家,可以來看看,以下只是小編個(gè)人看法。
刀塔傳奇1.82版最弱英雄TOP5:
no.5 宙斯
有人說宙斯堅(jiān)持培養(yǎng),49后有驚喜;小編真受精了。
受精階段:49-51,因?yàn)樗?9就紫了,比人先走一步,也就那么一步,然后他又睡著了,板凳一輩子不解釋,牛b不過一天。51后繼續(xù)廢了,超難的升星,讓無數(shù)人望塵莫及,小編也只能仰望這位眾神的王者。
no.4 黑鳥
怎么說呢,這我物理隊(duì)的殺手,至今仍是,但傷自己人的概率倒高點(diǎn),有時(shí)能坑隊(duì)友,有時(shí)能救敵人,她就是這么的風(fēng)騷,這么的牛掰;特別如今先知橫行,人家開大的時(shí)候你剛好禁錮了,俺不說了,小編遇到好幾次,這貨直接放棄了,再說如今物理隊(duì)是有崛起的趨勢,但還是混搭的多,黑鳥作用不大。
no.3 骨法、骨弓
這兩貨要放一起說,曾今都TM牛掰過,但在如今快節(jié)奏、AOC、混搭橫行的時(shí)代,這兩貨那紙糊的身板和超慢的節(jié)奏需求已經(jīng)不適合了。如今的JJC骨法要能活著把小技能放完,我就佩服他,骨弓還沒疊好第一次大,人家5個(gè)人已經(jīng)走到他的跟前,這兩小骨頭真悲劇了,而他們的大哥:骷髏王,如今真的迎來了春天,他的兩個(gè)小弟真被他說不行了
no.2 死靈
最強(qiáng)法T,如今仍是,但面對(duì)如今流行的混搭流、沉默流和漸漸起勢的物理流,分分鐘被爆出翔,就算面對(duì)法師隊(duì),其實(shí)大部分時(shí)間承受的還是物理平A,現(xiàn)在的技能都是AOE(單體技能流幾乎看不到了),T要額外承擔(dān)的還是普通攻擊,護(hù)甲低了真的沒地位啊。小編已經(jīng)放棄這貨,改大力培養(yǎng)潮汐,潮汐3星紫后真的比死靈好,特別紫+1后,有了煙斗魔抗也上來了
no.1 電魂
如今的一哥,地位被吵到天,一夜成神,瞬間取代一姐,奧斯卡大獎(jiǎng)包攬,各種紅地毯走在第一位。。。其實(shí)這真TM都是炒作,都是炒作,這貨就是一個(gè)貨真價(jià)實(shí)的廢材?纯此募寄埽舜笳心且蝗A麗的來回一擼,好吧,我再也找不出其他亮點(diǎn)了。在中后期的JJC,如果能放出大的幾率能超過30%,我就不會(huì)放棄這貨,再說就算你放出大了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面的人還是站著,為什么,人家也在成長,你的來回一擼不管用了,那身板,放在副T的位置竟然比主T先死,我都不能理解了。對(duì)于從2到4技能都是廢材的英雄,我寧愿換成小黑、巫妖等英雄,別在占我的位置了孩紙。后期不能光看那華麗的一擼了,要看整體性價(jià)比。
另說下現(xiàn)在的刀塔現(xiàn)狀:
1.骷髏王和沉默術(shù)士迎來了春天,JJC你會(huì)發(fā)現(xiàn)許多他們的身影,而且現(xiàn)在遠(yuǎn)征也流行用沉默;
2.法系核心——巫妖妹妹好像也走下坡路了,漸漸要不行嘍,技能都太平庸,現(xiàn)在流行的是很黃很暴力
3.AOE隊(duì)和混搭隊(duì)橫行,純法師流好像不太給力了,有點(diǎn)這種感覺,物理隊(duì)有崛起的趨勢,特別從官方出英雄的態(tài)度來看(敵法——巨魔),明顯都是克制法系的,我想研發(fā)是想把物理和法術(shù)平衡,但如果繼續(xù)按這種趨勢走下去,后期絕對(duì)是物理隊(duì)的天下。
4.現(xiàn)版本三劍客:影魔、白虎、DP,你值得擁有
5.對(duì)于要花大價(jià)錢、花血本培養(yǎng)個(gè)別英雄的玩家,個(gè)別英雄如:電棍、影魔等,可以等下個(gè)版本更新,我感覺有些英雄會(huì)變動(dòng),建議先升紫用著,后面+1+2+3先別急
6.對(duì)于競技幣換熊貓還是死騎的問題,小編也在糾結(jié),建議影魔先到3星,其他的看情況,死騎偏遠(yuǎn)征,熊貓偏JJC。雖然現(xiàn)在遠(yuǎn)征可以DP+沉默一波流,但保不定哪天或者級(jí)別高了這套陣容不行了,建議公會(huì)有死騎可以弄個(gè)熊貓玩玩,沒有的話還是以遠(yuǎn)征為主,畢竟這是游戲經(jīng)濟(jì)的主要來源。