魔之谷手游中技能的觸發(fā)有很多種情況,掌握好觸發(fā)的時(shí)機(jī)就能夠合理地搭配陣容和使用它們的技能效果,下面為大家詳細(xì)介紹一下魔之谷手游里的技能觸發(fā)機(jī)制,希望對(duì)大家有用。
魔之谷手游技能觸發(fā)機(jī)制分析
攻擊追加:該類型技能會(huì)在主動(dòng)攻擊后追加
特殊效果:即使是被反擊類殺死,追擊類技能依然會(huì)觸發(fā)
被攻擊:在被直接性攻擊前觸發(fā)
特殊效果:由于是在攻擊前就會(huì)觸發(fā),如果是反擊類技能把對(duì)手擊殺,那么敵人不會(huì)對(duì)你造成傷害,但是會(huì)被追加類型技能造成傷害
攻擊:在角色準(zhǔn)備釋放技能,或者攻擊前觸發(fā)
特殊效果:優(yōu)先級(jí)是低于【行動(dòng)前】的
行動(dòng)前:在角色準(zhǔn)備行動(dòng)的時(shí)候觸發(fā)
特殊效果:行動(dòng)優(yōu)先級(jí)是高于【攻擊】的,該類型的觸發(fā)的技能是無視封印,眩暈等BUFF的,如果魔法充足是一定會(huì)觸發(fā)
回合結(jié)束:在每個(gè)回合結(jié)束的時(shí)候觸發(fā)
特殊效果:該類型的觸發(fā)的技能是無視封印,眩暈等BUFF的,如果魔法充足是一定會(huì)觸發(fā)
進(jìn)場(chǎng):進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候觸發(fā)
特殊效果:該類型的技能加的屬性是會(huì)顯示到戰(zhàn)斗內(nèi)的屬性面板的,無視封印效果。屬性流不二之選
死亡:當(dāng)角色徹底死亡后觸發(fā)
特殊效果:該類型技能可以配合隊(duì)友輔助復(fù)活,非常實(shí)用
瀕死:當(dāng)角色生命值低于1的時(shí)候觸發(fā),并不意味著真正意義上的死亡
特殊效果:唯一一個(gè)沒法解釋的效果