王者榮耀破甲弓和暗影戰(zhàn)斧是游戲中非常有特色的破甲裝備,很多的玩家有時(shí)候都不知道選擇哪一個(gè)裝備,其實(shí)還是有很大的差別的,下面西西就為大家分享王者榮耀破甲弓和暗影戰(zhàn)斧對(duì)比分析,相信很多的玩家都非常的喜歡。
王者榮耀破甲弓和暗影戰(zhàn)斧那個(gè)好
先來看一下暗影戰(zhàn)斧和穿甲弓的屬性對(duì)比情況。
暗影戰(zhàn)斧
破甲弓
從穿甲來說,暗影戰(zhàn)斧提供的是固定穿甲,而穿甲弓提供的百分比穿甲,這就導(dǎo)致了這兩件裝備完全不同的功能性。
先說基礎(chǔ)屬性
物理攻擊方面:暗影戰(zhàn)斧85點(diǎn)攻擊力,小勝破甲弓80點(diǎn)攻擊力。
冷卻方面:暗影戰(zhàn)斧15%的冷卻縮減,小勝破甲弓10%冷卻縮減。
生命值:暗影戰(zhàn)斧500點(diǎn)生命值,血量增加可以增加生存率,有生存才有輸出,破甲弓并沒有提供生命值加成。
再說被動(dòng)屬性
暗影戰(zhàn)斧提供了(50+英雄等級(jí)*10)點(diǎn)的護(hù)甲穿透,穿甲弓提供了45%物理護(hù)甲穿透。
穿透方面是比較難理解的,這里著重說一下,英雄的每次造成的物理傷害,都會(huì)在目標(biāo)護(hù)甲的基礎(chǔ)上,進(jìn)行換算,復(fù)雜的換算公式不需要了解,只需要知道目標(biāo)護(hù)甲越高,你造成的物理傷害就越低。
護(hù)甲穿透就是忽略掉這一部分的護(hù)甲,進(jìn)行傷害計(jì)算。
暗影戰(zhàn)斧和破甲弓的區(qū)別在于,一個(gè)是固定穿甲,一個(gè)是百分比穿甲。
暗影戰(zhàn)斧的固定穿甲在滿級(jí)的時(shí)候提供了200點(diǎn)的穿甲,也就是說在目標(biāo)傷害計(jì)算的時(shí)候,會(huì)忽略掉200點(diǎn)護(hù)甲,傷害自然更高,而穿甲弓則是在目標(biāo)護(hù)甲忽略45%的護(hù)甲進(jìn)行傷害計(jì)算。
看起來穿甲弓比暗影戰(zhàn)斧的穿甲似乎更加給力,其實(shí)這個(gè)也是要看情況的,在目標(biāo)護(hù)甲低的時(shí)候,固定穿甲和百分比穿甲的收益要高,舉個(gè)例子,在目標(biāo)300點(diǎn)護(hù)甲的時(shí)候,暗影戰(zhàn)斧的作用下,忽略了200點(diǎn)護(hù)甲,而穿甲弓則只能忽略135點(diǎn)護(hù)甲。
而目標(biāo)護(hù)甲在500點(diǎn)的時(shí)候,穿甲弓則能忽略225點(diǎn)護(hù)甲,護(hù)甲越高,百分比穿甲越理想。
綜上所述,當(dāng)?shù)胤疥嚑I有護(hù)甲非常高的坦克的時(shí)候,穿甲弓的作用比暗影戰(zhàn)斧好,當(dāng)然只是穿甲這方面。
暗影戰(zhàn)斧的另一個(gè)被動(dòng):殘廢,可以有30%的幾率減少目標(biāo)20%的移速,這個(gè)碰運(yùn)氣的技能,在人品爆發(fā)的時(shí)候,可以黏著對(duì)面大。
合成方面
暗影戰(zhàn)斧的合成更加的平滑,日冕和隕星都提供不錯(cuò)的屬性,總的合成價(jià)格也比穿甲弓便宜,想想同樣等級(jí),有著兩個(gè)小件總比只有一個(gè)小件來的優(yōu)勢(shì),這就是合成平滑的優(yōu)勢(shì)。
總結(jié)
綜合來說,暗影戰(zhàn)斧的功能性比破甲弓高了不少,所以暗影戰(zhàn)斧幾乎都是半肉戰(zhàn)士第一個(gè)大件的選擇。提供的穿甲屬性也足足夠用了,而對(duì)面有高護(hù)甲的坦克的時(shí)候可以出破甲弓增加穿甲屬性。
這里提一下,固定穿甲和百分比穿甲的疊加計(jì)算是有先后順序的,先計(jì)算固定穿甲,在計(jì)算百分比穿甲。