QQ飛車手游馬達(dá)加斯加這個賽道充滿了電影色彩,仿佛真的置身于那個快樂的動物世界。馬達(dá)加斯加的賽道的難點在于容易發(fā)生車禍的彎道,下面就是QQ飛車手游馬達(dá)加斯加賽道跑法技巧,希望大家喜歡。
QQ飛車手游馬達(dá)加斯加賽道跑法
【賽道“難點”全解】
在馬達(dá)加斯加賽道中,第一個難點就是寬賽道在過彎變窄。而在前面跑慣了寬賽道的車友們,在過一個彎之后賽道就變得狹窄了,那么就會反應(yīng)不過來,這樣也就加大了車禍的發(fā)生。
馬達(dá)加斯加賽道全程拆解之后,能夠分成一個Z型彎和兩個U型彎外加許多直角彎道組成。車友們可別小看了這些直角彎道,因為在賽道中有一處直角彎道,是整個地圖中出現(xiàn)車禍幾率最高的地方,所以在這個賽道中,車友們就千萬別小看直角彎道。
(Z型彎道)
在馬達(dá)加斯加賽道中,這個Z型彎道有點奇特。這里的Z型彎道,角度非常的大,而且在第二個拐點還設(shè)置了一個捷徑。這就很容易讓喜歡跑捷徑的車友們,發(fā)生車禍。畢竟剛剛過完一個拐點,車還沒擺正就立馬進(jìn)入捷徑,這無異于是想當(dāng)“馬路殺手”。
(U型彎道)
該賽道中,不僅Z型彎道十分有特色,就連U型彎道也不一般。一般賽道中U型彎道,就是一個完美的弧度,但是在這里,U型彎道卻感覺像是兩個直角彎道,強(qiáng)行拼接而成。可能是想降低U型彎道的難度,所以被設(shè)置成這樣的吧。不過也因為這個設(shè)置,導(dǎo)致U型彎道不能使用完整的漂移,也讓很多車友慣性的看到U型彎道就使用完整漂移,從而發(fā)生車禍。
(隧道口的直角彎道)
隧道口的直角彎道,是該賽道出現(xiàn)車禍率最高的地方。因為該直角彎道處于隧道口的出口處,所以導(dǎo)致剛剛從隧道中出來的車友們沒能夠及時的反應(yīng)過來,從而導(dǎo)致車禍的發(fā)生。
【冠軍跑法對應(yīng)難點】
想要在馬達(dá)加斯加賽道中獲得第一名,那么就需要夠熟悉賽道,并且掌握賽道的難點。并且還要學(xué)會看小地圖,這樣才能夠先發(fā)制人,從而避免車禍的發(fā)生,如此便能夠讓車友們獲得第一名。
對于賽道中的Z型彎道,想要不出車禍很簡單,只需要繞開捷徑便可。但是繞開了捷徑,對手便能依靠捷徑來超車,并且卡內(nèi)道。要是被卡住車道,那么冠軍就會易位了。所以這個捷徑車友們是必須走的,其實過這個捷徑只需要掌握點漂就行了。在過完第一個彎道拐點后,利用點漂來控制車頭,避免發(fā)生碰撞。在到達(dá)捷徑處一個車位的時候,就再次使用多段點漂來過彎,如此便能快速、安全的過彎了。
不過這樣有一個缺點,就是點漂并不能夠提供多少氮氣值。
針對U型彎道來說,也不難。只需要車友們將它直接暴力拆分,讓它成為兩個直角彎道便可。這樣車友們就能夠很好的過彎了。
最后這個隧道口直角彎道,一定要把握住。這里往往是超車的地方,在即將出隧道口時,將賽車往右靠攏。在到洞口處,就使用一個漂移,這個漂移的角度把握在六十度角。這樣漂移的距離是最短的,能夠讓車友們快速的拉開與對手的距離。
掌握馬達(dá)加斯加的賽道難點,并且熟悉難點對應(yīng)的技巧。這樣便能輕松的跑出第一名,讓馬達(dá)加斯加成為車友們冠軍之路的奠基石吧!