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口袋妖怪日月手游要不要首沖 首沖耿鬼值不值得培養(yǎng)和入手

相關文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/7/12 17:50:35字體大�。�A-A+

作者:西西點擊:0次評論:0次標簽: 口袋妖怪日月手游 首沖耿鬼評測

  • 類型:休閑益智大�。�71M語言:中文 評分:10.0
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口袋妖怪日月手游充值任意金額即可獲得超強史詩精靈耿鬼,那么耿鬼是否配得上“超強”二字,耿鬼厲不厲害,耿鬼值不值得入手?下面一起來看看口袋妖怪日月手游耿鬼評測,希望對大家有用。

口袋妖怪日月手游首沖耿鬼評測

【板面分析】

在同品質(zhì)PM里,鬼叔擁有極高的速度種族值和特攻,在戰(zhàn)斗中可以視為一個絕對先手的存在,在前一個月這個時間點,普通玩家大家估計都不會先直接做出整個M寵的時間點,在板面上看是能作為一個特攻打手去玩的。

而屬性毒+幽靈,四倍弱超能,免疫毒、格斗、普通。這讓沖198和沒充198的玩家對鬼叔的使用和培養(yǎng)有不同看法,但就日月環(huán)境,鬼叔在沒技能機的情況下只能聯(lián)防。

【技能分析】

就原版,把所有強力輸出技能都給刪除了,而且留下的基本都是狀態(tài)系技能,這也是為什么我說鬼沒技能只能做聯(lián)防。而搭配選擇我會保留固定傷害的黑夜詛咒,控制系的混亂光線和催眠術,還有強行一換一的技能——同命。

【環(huán)境分析】

配合引火黑狗,聯(lián)防火雞和超夢。

配合沙奈朵聯(lián)防快龍(快龍不可怕,但能惡心你的寵)。

另外還可以用于擋毒、格斗、普通技能,原理就是對面如果有以上屬性技能,且該技能對我方出戰(zhàn)寵有克制作用則會使用該屬性技能。

【培養(yǎng)分析】

不做主培養(yǎng),屬于多余資源再給鬼叔的類型,因為沒有技能機的鬼性價比并不是很高。性格我會選膽小速度修正,個體速度31即可其他不做要求,在作為狀態(tài)系聯(lián)防手的情況下,另外,不要浪費努力值在耿鬼上,因為不是主培養(yǎng)。

【是否值得培養(yǎng)?】

答案肯定是是的,因為在無M階段,鬼叔能很好的配合自己的寵去反制個人覺得版本強勢的加速健美火雞。并且鬼+毒的特性本身聯(lián)防屬性就比較不錯,留著后期要做踩影猛毒鬼還是懸浮特攻鬼都行。

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