口袋妖怪日月手游充值任意金額即可獲得超強(qiáng)史詩(shī)精靈耿鬼,那么耿鬼是否配得上“超強(qiáng)”二字,耿鬼厲不厲害,耿鬼值不值得入手?下面一起來(lái)看看口袋妖怪日月手游耿鬼評(píng)測(cè),希望對(duì)大家有用。
口袋妖怪日月手游首沖耿鬼評(píng)測(cè)
【板面分析】
在同品質(zhì)PM里,鬼叔擁有極高的速度種族值和特攻,在戰(zhàn)斗中可以視為一個(gè)絕對(duì)先手的存在,在前一個(gè)月這個(gè)時(shí)間點(diǎn),普通玩家大家估計(jì)都不會(huì)先直接做出整個(gè)M寵的時(shí)間點(diǎn),在板面上看是能作為一個(gè)特攻打手去玩的。
而屬性毒+幽靈,四倍弱超能,免疫毒、格斗、普通。這讓沖198和沒(méi)充198的玩家對(duì)鬼叔的使用和培養(yǎng)有不同看法,但就日月環(huán)境,鬼叔在沒(méi)技能機(jī)的情況下只能聯(lián)防。
【技能分析】
就原版,把所有強(qiáng)力輸出技能都給刪除了,而且留下的基本都是狀態(tài)系技能,這也是為什么我說(shuō)鬼沒(méi)技能只能做聯(lián)防。而搭配選擇我會(huì)保留固定傷害的黑夜詛咒,控制系的混亂光線和催眠術(shù),還有強(qiáng)行一換一的技能——同命。
【環(huán)境分析】
配合引火黑狗,聯(lián)防火雞和超夢(mèng)。
配合沙奈朵聯(lián)防快龍(快龍不可怕,但能惡心你的寵)。
另外還可以用于擋毒、格斗、普通技能,原理就是對(duì)面如果有以上屬性技能,且該技能對(duì)我方出戰(zhàn)寵有克制作用則會(huì)使用該屬性技能。
【培養(yǎng)分析】
不做主培養(yǎng),屬于多余資源再給鬼叔的類型,因?yàn)闆](méi)有技能機(jī)的鬼性價(jià)比并不是很高。性格我會(huì)選膽小速度修正,個(gè)體速度31即可其他不做要求,在作為狀態(tài)系聯(lián)防手的情況下,另外,不要浪費(fèi)努力值在耿鬼上,因?yàn)椴皇侵髋囵B(yǎng)。
【是否值得培養(yǎng)?】
答案肯定是是的,因?yàn)樵跓o(wú)M階段,鬼叔能很好的配合自己的寵去反制個(gè)人覺(jué)得版本強(qiáng)勢(shì)的加速健美火雞。并且鬼+毒的特性本身聯(lián)防屬性就比較不錯(cuò),留著后期要做踩影猛毒鬼還是懸浮特攻鬼都行。