影之刃2角色可以搭配心法來(lái)提升技能傷害,那么魂用什么心法好,今天西西要為大家推薦魂心法選擇,希望能幫到大家。
魂初始角色,定位是遠(yuǎn)距離突進(jìn),操作比較簡(jiǎn)單,很無(wú)腦,非常適合新手的英雄;具B招是在中距離釋放影殺,然后三連殺,瞬殺。切忌不要遠(yuǎn)距離釋放影殺,這樣雖然能打到人,但是三連殺的距離比較近,會(huì)導(dǎo)致無(wú)法連招。且你先放了霸體技能不能連招對(duì)方就會(huì)過(guò)來(lái)連你了。
大招釋放時(shí)機(jī):最好是三連殺之后釋放,這樣不容易被躲避,也不容易打偏。
魂心法推薦:借力打力,愈挫愈勇,乘勝追擊,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)
借力打力
受到傷害反彈一部分攻擊力給對(duì)手,適合競(jìng)技的心法,挨打掉血相當(dāng)于穿了反傷甲
愈挫愈勇
受到攻擊提高傷害,這個(gè)心法很適合競(jìng)技。因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)畢竟存在霸體技,有時(shí)候也會(huì)被人連半天,這個(gè)心法可以在被打后擁有不錯(cuò)的反擊能力,個(gè)人還是比較推薦的。
乘勝追擊
用霸體技能破招后增加傷害是一個(gè)適合競(jìng)技的心法,霸體破招基本還是不難的,適用度也比較萬(wàn)能。
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