OPENAL是一個音效API,負責系統(tǒng)和聲卡之間的溝通,幾乎沒有一個API能達到她的全部潛能。由 Creative公司、nVidia公司 和 Loki工作室 發(fā)起開發(fā)的跨平臺3D音效庫。使用與OpenGL相似的風格,非常方便的游戲引擎用聲音庫。用于Windows的OpenAL安裝程序?qū)惭bOpenAL 1.1[ 查看詳細 ]
OpenAL SDK包括了X - RAM的擴展,延伸的效果(EFX效果),多通道緩沖播放延伸,是新設(shè)備枚舉擴展,AL可以在任何安裝了聲卡/音頻端點提供。該SDK還包括更新的文檔,和一個新的OpenAL的部署指南。OpenAL的是一個跨平臺的3D音頻API為游戲和其他類型的多媒體應(yīng)用而設(shè)計[ 查看詳細 ]
DirectX9完整包:玩游戲100%必備的東西。Game for windows Live:微軟聯(lián)線平臺游戲必備。rapture3d是一個類似于音效插件的玩意兒,能提供更好的聲音效果,兼容OpenAL的音效引擎,跟Fmod差不多openal:依然不解釋,游戲音效的。微軟件VC運行庫合集vc2005、vc2008、v[ 查看詳細 ]
DX12/DX11/DX10/DX9/OpenGL/Vulkan32/64位源碼,由國外大佬原創(chuàng)制作的DX9到DX12系列的OpenGL vulkan模式源碼,可以根據(jù)需要進行切換,測試32/64位環(huán)境下都能[ 查看詳細 ]
opencl-1.2.11.0_Win64_FinalRelease.dll是64位windows系統(tǒng)里的一個非常關(guān)鍵的系統(tǒng)文件,少了這個文件,電腦上使用opencl編寫的程序?qū)o法正常工作。歡迎前來西西下載這個dll解決問題! DLL下載說明如果您的系統(tǒng)提示“找不到opencl-1.2.11.0_Win64_FinalRelease[ 查看詳細 ]
OpenGLLight是一個有用的演示工具,證明光,幾何和計算機圖形學物質(zhì)相互作用。更多OpenGLLight歷史版本,請到西西軟件園!軟件簡介:Light是一個有用的演示工具,證明光,幾何和計算機圖形學物質(zhì)相互作用。新版特征:對部分功能進行了優(yōu)化[ 查看詳細 ]
在Nehe的主頁上一共提供了4種不同風格的OpenGL程序框架,分別為glut,Win32,面向?qū)ο蟮腤in32,在加上Nehe教程中使用的那一種。相信沒有幾個讀者會耐著性子,把Nehe的第一個教程看完并編譯成功,因為那里面有著數(shù)不清的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和函數(shù),我也是費了整整12個小時才把它[ 查看詳細 ]
該作品是PDF文件格式請下載 福昕PDF閱讀器 OpenGL ES 是一個為便攜或嵌入式設(shè)備例如:移動電話、PDAs、監(jiān)視器、等,發(fā)展的3D 繪圖APIs(應(yīng)用編程接口)。OpenGL ES 是一個被叫做Khronos 聯(lián)盟的組織創(chuàng)造的一系列APIs 中的一個。Khronos 聯(lián)盟成立于2000 年一月[ 查看詳細 ]
OpenGL繪圖是一個輕量級的應(yīng)用程序,允許您創(chuàng)建自己的畫,并將它們保存到您的計算機。說明:OpenGL繪圖用C語言編寫,并使用OpenGL圖形庫。應(yīng)用程序是能夠檢測筆的壓力和控制筆刷大小。您還可以旋轉(zhuǎn)或翻轉(zhuǎn)畫布。產(chǎn)品特點:參考如下變焦!使用F3鍵出口畫成視[ 查看詳細 ]
該作品是PDF文件格式請下載 福昕PDF閱讀器 《OpenGL游戲編程》一書分為兩部分,首先是OpenGL的基礎(chǔ)知識,內(nèi)容包括OpenGL庫函數(shù),WGL簡介,圖元處理,變換和矩陣,顏色和燈光的渲染以及紋理映射;第二部分內(nèi)容包括一些OpenGL的高級功能特性,內(nèi)容涉及Open[ 查看詳細 ]
OpenGLExtensionViewer能夠偵測繪圖處理器(GPU)對OpenGLAPI的支持等級資訊(OpenGLv1.1~v2.0),并內(nèi)含測試功能。渲染名稱和當前的OpenGL3D加速器的擴展。如果您有Internet連接,您可以檢索來自SGI的擴展的規(guī)范,解釋可用擴展。OpenGL擴展器已發(fā)展!。經(jīng)[ 查看詳細 ]
如果你是游戲,軟件運行中缺少這個文件, 就把它解壓后放到system32目錄下面。然后打開“開始-運行-輸入regsvr32 Opengl.Dll”,回車即可解決錯誤提示! 如果你是軟件開發(fā)中需要的話,還需要在您創(chuàng)建一個新的Win32程序(不是console控制臺程序)后,您還需要鏈接Op[ 查看詳細 ]
用OPENGL讀取MS3D文件和JPEG材質(zhì),效果很好,直接把衣服的紋理圖像映射到人體模型上得到的結(jié)果,對于準備游戲制作的人而言是在不錯! 用OPENGL讀取MS3D文件,包括程序,可運行文件,MS3D模型文件,相應(yīng)的BMP圖片。 [ 查看詳細 ]
OpenGLExtensionsViewer是一款優(yōu)秀的繪圖處理器GPU檢測工具,軟件能夠顯示供應(yīng)商名稱、版本、渲染器名稱和OpenGLES2.0的擴展具體信息。有需要的小伙伴歡迎來西西[ 查看詳細 ]
openclt.dll文件丟失修復工具是一款存放在windows系統(tǒng)中的一個重要dll文件,缺少它可能會造成某些軟件和游戲不能正常運行。當你的電腦彈出“無法找到opencl.dll”或“丟失opencl.dll”等之類錯誤提示,請下載小編為你提供的dll文件,使用它可以幫助您解決上述問題。[ 查看詳細 ]
OpenGL 2.0:可編程、可升級與可擴展.可編程能力是OpenGL 2.0里的一個關(guān)鍵詞,這表示它是設(shè)計供應(yīng)用程序存取運用。 OpenGL 2.0標準:OpenGL 2.0標準的主要制訂者并非原來的SGI,而是逐漸在ARB中占據(jù)主動地位的3Dlabs。 2.0版本首先要做的是與舊版本之間的完整[ 查看詳細 ]
XQuartz 項目是一個開源的解決方案,用于實現(xiàn)在 Mac OS X 下運行 X.org 窗口管理系統(tǒng)。蘋果OS X 10.8 Mountain Lion將不再包含其可用于通過X窗口系統(tǒng)界面運行軟件的X11應(yīng)用。 X窗口系統(tǒng)有一個廣闊的開源歷史,其在Mac端的開發(fā)由項目XQuartz負責。蘋果的X11應(yīng)用就是[ 查看詳細 ]
gDEBugger的5.8.1版,是免費的。只需安裝和運行g(shù)DEBugger,不再需要注冊了。 中文名: OpenGL程序調(diào)試及事件探查軟件英文名: gDebugger資源格式: 安裝包版本: v5.5.0.10370發(fā)行時間: 2010年制作發(fā)行: Graphic Remedy地區(qū): 美國語言: 英文 gDEBugger CL允許Ope[ 查看詳細 ]
Chatbox電腦版是一款需要你有著自己的API才能夠正常使用的,所以如果你沒有相關(guān)的API的話是沒有辦法使用這款軟件,作為一款第三方的客戶端在功能上面比較的晚上,[ 查看詳細 ]
Fraps是為DirectX和OpenGL游戲設(shè)計的通用工具。 在目前版本的Fraps可以執(zhí)行許多任務(wù),具體如下:測試軟件:可以在屏幕角上看到每秒楨數(shù)。 可以執(zhí)行用戶定義的測試和測量任意兩點間的楨數(shù)。 可以儲存統(tǒng)計結(jié)果到磁盤并用以你自己對看法和應(yīng)用程序中。抓屏軟件:按一下[ 查看詳細 ]
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