UMDGen 是一個(gè)鏡象管理工具,可以直接對(duì)鏡象進(jìn)行文件管理操作,支持任意文件添加、刪除,所有操作完成重新保存鏡象,支持對(duì)鏡象打PPF補(bǔ)丁,有relink功能,支持ISO、CSO、DAX格式的鏡象,支持批量轉(zhuǎn)換壓縮鏡象UMDGen 的使用方法譯者就不再贅述了,一般 PSP 網(wǎng)站都有相關(guān)文檔。全字體美化修正,更適合中文系統(tǒng)!
想手動(dòng)修改PSP的ISO文件,把ISO中那些不需要的部分RIP掉,只留下有用的文件。UMDGen漢化版放出,現(xiàn)在你可以在中文界面中對(duì)ISO進(jìn)行修改、轉(zhuǎn)化、打包的操作了。PSP 的映像動(dòng)輒數(shù)百 M 甚至上 G 的容量讓 PSPer 們總是覺(jué)得記憶棒的空間不夠用,因此我們可以通過(guò)對(duì)映像進(jìn)行 Rip 從而減小其大小,以便讓有限的空間能裝入更多的內(nèi)容。
PSP 映像專(zhuān)用處理工具 UMDGen 可以直接對(duì)映像進(jìn)行文件管理操作,支持任意文件添加、刪除、抽取,所有操作完成重新保存映像。支持對(duì)映像打 PPF 補(bǔ)丁,可重新鏈接文件,支持 ISO、CSO、DAX 格式的 UMD 映像,支持批量轉(zhuǎn)換、壓縮映像。
可以將非映像形式的 PSP 游戲打包,搜索并調(diào)整空白數(shù)據(jù)塊的大小,優(yōu)化映像結(jié)構(gòu),使你的記憶棒可以裝下更多的東東!
更新日志:
v4.00版本更新:
- UMDGen能正確顯示UPDATE\PARAM.SFO和PSP_GAME\PARAM.SFO的信息
- 增加了優(yōu)化選項(xiàng),優(yōu)化ISO大小,并且UPDATE文件夾內(nèi)文件全部置為零。(再不用擔(dān)心誤升級(jí)問(wèn)題)
- 非PSP標(biāo)準(zhǔn)的ISO是不能被用戶(hù)讀取的,當(dāng)被檢測(cè)到。會(huì)提示你是否繼續(xù)。
- UMD_DATA.BIN生成器,如果你編輯時(shí)丟失了這個(gè)文件, UMDGen將自動(dòng)替你生成此文件。
- 改變 PARAM.SFO文件中"PSP_SYSTEM_VER"(PSP系統(tǒng)版本)功能(用+/-來(lái)選擇版本)
- 實(shí)現(xiàn)對(duì)CSO和DAX等ISO壓縮格式的支持
-“Ezip”格式被移除,作者感覺(jué)沒(méi)什么價(jià)值
-“Dummy File”選項(xiàng)加入
- 一些小的BUG修正
UMDGen4.0中文版使用教程:
這是主菜單界面
如圖所示,就是一個(gè)PSP游戲的鏡象標(biāo)準(zhǔn)結(jié)構(gòu)
PSP_GAME和UMD_DATD.BIN
PSP_GAME目錄下有SYSDIR和USRDIR兩個(gè)目錄
以后看到有非鏡象形式的散裝PSP游戲,就按照此結(jié)構(gòu)打包
找到相同目錄即可,有時(shí)是類(lèi)似的比如XXX_GAME改成PSP_GAME就行了
文件齊了后點(diǎn)保存ISO即可將那些散裝文件弄成鏡象了
遇到那些傻瓜包,或是有人不懂把鏡象用winrar解壓了的,用本工具就可以還原成ISO了
上面幾個(gè)項(xiàng)簡(jiǎn)單說(shuō)明
新建:新建空白鏡象 主要用來(lái)打包散裝游戲
打開(kāi):打開(kāi)已經(jīng)有的鏡象,支持ISO、CSO、DAX格式
保存:保存已改動(dòng)的鏡象,當(dāng)對(duì)鏡象有了操作后,保存才會(huì)起效,CSO是先保存ISO再壓縮;DAX基本已經(jīng)淘汰,也不推薦
應(yīng)用PPF:給鏡象整體打PPF格式補(bǔ)?不常用項(xiàng)
dummy搜索:垃圾文件搜索
提取鏡象:就是釋放鏡象所有文件到指定位置,和winrar的解壓ISO功能一致,不過(guò)這個(gè)能支持CSO格式,所以就少了還原ISO的步驟,方便打ISO補(bǔ)丁
選項(xiàng):UMDGen基本參數(shù)設(shè)置,不常用項(xiàng)
瀏覽界面
左邊是目錄樹(shù),右邊是目錄下的文件顯示
你可以添加刪除文件,作了改動(dòng)以后需要重新保存鏡象,改動(dòng)才有效果
注意,刪除或重命名文件,可能會(huì)造成鏡象不能被識(shí)別,所以不清楚文件作用的,請(qǐng)不要亂刪除。
在空白處右鍵,可以在當(dāng)前目錄添加新文件夾或者新文件,又或是添加整個(gè)目錄
在文件上右鍵,可以刪除、重命名、隱藏文件、dummy、文件關(guān)聯(lián)、提取選擇文件、給指定文件打PPF補(bǔ)丁
dummy的意思是將指定文件變?yōu)槔畛鋽?shù)據(jù)
下面重點(diǎn)說(shuō)一下umdgen的特色功能 relink 文件關(guān)聯(lián)
文件關(guān)聯(lián)relink的具體含義
把文件的標(biāo)示 定義到已有文件,讓程序在識(shí)別該文件的時(shí)候重新定向
簡(jiǎn)單的說(shuō),比如A、B、C 3個(gè)文件,全部關(guān)聯(lián)到0這個(gè)文件
當(dāng)程序在要使用A、B、C任意一個(gè)時(shí),都會(huì)去讀取0,那么A、B、C在程序里表現(xiàn)出來(lái)的也是0
而在外觀上,你看到還是A、B、C,但是ABC這3個(gè)東西已經(jīng)不存在,只剩下了一個(gè)標(biāo)記,就是指向0這個(gè)文件的標(biāo)記
那么游戲中那些文件是可以重新定向的呢?
常見(jiàn)的當(dāng)然是音頻、視頻、多國(guó)語(yǔ)言文件
音頻多數(shù)以AT3存在,當(dāng)然也有不是的;視頻一般是PMF,同樣也有其他格式
至于語(yǔ)言文件嘛,多數(shù)在歐版游戲才有,那幾個(gè)歐洲國(guó)家的語(yǔ)言英文字母打頭有相同的便是了
重定向的目的是在確保所有文件都能有效工作的情況下減小鏡象的體積,這對(duì)于需要小容量鏡象的玩家很有用
右鍵一個(gè)文件,讓其作為源頭文件
右鍵一個(gè)或多個(gè)文件,讓其定向到剛才的源頭文件
當(dāng)重定向后,文件就會(huì)變成我上面大圖那樣,那些重新定向的文件就變成淺藍(lán)色了
我這里relink的都是音樂(lè)文件,那么我在游戲聽(tīng)到的所有音樂(lè)都會(huì)是同一首了
這個(gè)是全文件列表出來(lái)的信息
在這里你可以右鍵 改LBA值,取消已經(jīng)隱藏的文件,或是關(guān)聯(lián)文件(方便察看所有相同類(lèi)型,不用一個(gè)個(gè)目錄去找) 至于改LBA是不常用的,不做過(guò)多解釋
這個(gè)是鏡象基本標(biāo)示信息
左邊是標(biāo)簽什么的 右邊上面是鏡象本身信息,先面是鏡象所帶升級(jí)檔的信息
由于我刪除了升級(jí)檔 所以看不到,在上面的PSP_SYSTEM_VER那行,按鍵盤(pán)上的+號(hào)或-號(hào)可以調(diào)節(jié)版本,這個(gè)對(duì)于那些不想升級(jí)破解程序的人來(lái)說(shuō),可以解決鄰近版本不能玩的問(wèn)題,不過(guò)不推薦使用,不知道以后會(huì)出現(xiàn)什么異常情況
左邊中間是一般信息,有個(gè)生成umd_data.bin文件的功能
當(dāng)你的散裝游戲打包鏡象缺少該文件時(shí),可以把其他目錄擺好然后點(diǎn)此項(xiàng)自動(dòng)生成再保存為鏡象
下面是垃圾填充數(shù)據(jù)優(yōu)化處理,只有ISO鏡象此項(xiàng)才能工作
此項(xiàng)為扇區(qū)察看,也就是相當(dāng)于UE32那些16進(jìn)制文件的察看器了,不過(guò)只讀,對(duì)于需要對(duì)游戲內(nèi)部DIY的可以有一定幫助
這個(gè)是批量轉(zhuǎn)換鏡象
轉(zhuǎn)化時(shí)有些顯示上的小BUG,當(dāng)文件完成后,進(jìn)度條未滿(mǎn),但是你看到上面的狀態(tài)顯示已完成就可以了
轉(zhuǎn)換時(shí)是全文件名一起命名的,轉(zhuǎn)完會(huì)多一個(gè)后綴,注意不要弄錯(cuò)原文件和新生成的
選保存為CSO格式時(shí) 下面有壓縮比率選擇,1~9 9的壓縮率最高 鏡象最小
其他參數(shù)是DAX格式才有的,不過(guò)該格式已經(jīng)淘汰 不作多解釋?zhuān)?/p>
umdgen4.0怎么用:
你想要用什麼,替換文件的話就用UMDGEN打開(kāi)ISO文件,找到想替換的文件點(diǎn)選右鍵替換文件
想要?jiǎng)h除ISO里面的東西,也是用UMDGEN打開(kāi)ISO文件,然后把想刪除的東西點(diǎn)選按下Delete。
但是RIP ISO或者用其他用途是不錯(cuò),但是小心注意要修復(fù)LBA保護(hù)。