Cinema 4D為您提供最佳的流體模擬,在Cinema里您可以使用更簡(jiǎn)單的工作流實(shí)現(xiàn)高端模擬。歡迎有需求的小伙伴下載。
軟件簡(jiǎn)介:
Cinema 4D 的前身是1989年發(fā)表的軟件FastRay最初只發(fā)表在Amiga上,Amiga是一種早期的個(gè)人電腦系統(tǒng),當(dāng)時(shí)還沒有圖形界面。
兩年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是,這個(gè)軟件當(dāng)時(shí)還并沒有涉及到三維領(lǐng)域。1993年FastRay更名為CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上發(fā)布。
軟件特征:
1)渲染:AR升級(jí)到2.6版,提供了類似XSI的區(qū)域交互渲染功能,同時(shí)整合了SniperPro實(shí)時(shí)渲染插件!PyroCluster模塊被整合進(jìn)AR模塊
2)BP3擁有了大家一直期盼的LSCM自動(dòng)拆解UV功能,優(yōu)于Modo/Max的 Pelting。同時(shí)由于普通C4D一直抱怨C4D基本版居然沒有基本的UV功能(所有基本或高級(jí)的UV功能都需要購買BP模塊。,因此Maxon這回干脆把BP整合進(jìn)的C4D的核心模塊!!
3)流程:R10的主要升級(jí)重點(diǎn)之一,重新設(shè)計(jì)了界面,以及一直是缺陷的時(shí)間線操作有了天翻地覆的變化,看來新的Timeline以及F-Curve吸取了所有XSI/Maya/以及MB的優(yōu)點(diǎn)。
4)Mocc全新的Timeline和F-curve內(nèi)置VisualSelector!
a3 :R10升級(jí)的最重要核心,新功能包括:新的Joint的骨骼系統(tǒng)配合全新的IK算法,自動(dòng)蒙皮權(quán)重!全新內(nèi)置肌肉模擬系統(tǒng)!,整合的Visual Selector!更靈活的物體間骨骼/權(quán)重互導(dǎo)!
5)其他眾多細(xì)微體貼的變化,。。。。包括:改進(jìn)了OpenGL預(yù)覽,速度有了很大提高,同時(shí)可以直接顯示透明效果!環(huán)境貼圖!實(shí)時(shí)陰影!!同時(shí)光照效果預(yù)覽更加精確!增加了新的對(duì)象管理器和大家一直期盼的層功能!
安裝方法:
1.安裝realflow_cinema4d_v2_6_5_0095_x86_64.exe
2.復(fù)制替換文件夾里面對(duì)應(yīng)版本的realflow.cdl64到C4D安裝目錄下的Cinema 4D R20\plugins\NextLimit\RealFlow,替換破解
3.如果打開軟件提示需要破解,將license.lic拷貝到 文檔\realflow_cinema4d\license (如果沒有這個(gè)文件夾可新建)