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3D模型轉(zhuǎn)換編輯Reallusion 3DXchange

v7.4.2515.1 最新免費(fèi)版
  • 3D模型轉(zhuǎn)換編輯Reallusion 3DXchangev7.4.2515.1 最新免費(fèi)版
  • 軟件大小:240.6M
  • 更新時(shí)間:2019-02-02 11:30
  • 軟件語言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類別:國產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 3D 制作
  • 軟件等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll
  • 官方網(wǎng)站:暫無
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

軟件介紹

Reallusion 3DXchange是一款用于對(duì)3D模型進(jìn)行轉(zhuǎn)換編輯的工具,這款軟件需要與iclone7搭配使用,軟件提供了豐富實(shí)用的工具,涵蓋了靜態(tài)對(duì)象、動(dòng)畫道具、skin-bone綁定角色,和移動(dòng)文件等,也可以重新輸入為Unity、 Unreal、Maya、Blender、Cinema 4D或Daz Studio等軟件所兼容的格式。

主要功能:

一、編輯環(huán)境

1、iClone 原有素材內(nèi)容轉(zhuǎn)換

2、場景樹狀結(jié)構(gòu)編排

3、已預(yù)備好的動(dòng)畫製作設(shè)定

4、時(shí)間軸即時(shí)預(yù)覽

二、角色轉(zhuǎn)換

1、經(jīng)由 FBX 格式進(jìn)行角色化操作

2、身體與手部的骨骼對(duì)應(yīng)

3、預(yù)設(shè)樣版供自動(dòng)配置

4、轉(zhuǎn)換任何道具物件為 iClone 角色

5、雕塑與繪製角色

三、動(dòng)作轉(zhuǎn)換

1、經(jīng)由 FBX/BVH 格式進(jìn)行角色化操作

2、利用 T-Pose 校正動(dòng)作

3、重設(shè)姿勢與轉(zhuǎn)換

4、批次多段動(dòng)作處理

5、即時(shí)線上下載預(yù)覽與 Marketplace

四、道具物件轉(zhuǎn)換

1、自由進(jìn)入 3D Warehouse

2、自由使用 SketchUp 製作模型

3、節(jié)點(diǎn)群組化,軸心對(duì)齊與調(diào)整

4、材質(zhì)與 UV 優(yōu)化

5、法線與平滑編輯

軟件特色:

1、快速轉(zhuǎn)換角色

2、由 FBX 創(chuàng)作無限 iClone 角色動(dòng)作

使用 3DXchange的角色特製化面版,讀取 .fbx 檔案格式,讓使用者可以轉(zhuǎn)換外來的角色匯入到 iClone。這代表這些新轉(zhuǎn)換的角色都能使用 iClone 上千段的動(dòng)作素材,也能享用 iClone 強(qiáng)大的動(dòng)作編輯工具,像是身體動(dòng)態(tài)操偶系統(tǒng) (Puppeteering),無接縫動(dòng)作連結(jié)系統(tǒng) (Mixmoves),人體反向運(yùn)動(dòng) (Human IK) 動(dòng)態(tài)編輯,以及 Kinect 動(dòng)態(tài)捕捉裝置,讓來自 Daz、Maya、Max 或其他軟體的角色動(dòng)起來!

3、一鍵角色化

3DXchange提供預(yù)設(shè)的幾種常見骨骼系統(tǒng)樣版,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped、Maya 的 Human IK,皆可快速地按一鍵執(zhí)行角色化。您也可儲(chǔ)存自己的骨骼系統(tǒng)樣版,讓之后的角色化工作更快速。

4、轉(zhuǎn)換任何道具物件成為iClone 角色

3DXchange的角色化功能,能讓角色有更多可能性!可單純地使用道具拼裝成相似人類結(jié)構(gòu)的角色(如:石頭人、機(jī)器人),并經(jīng)由角色化轉(zhuǎn)換為具現(xiàn)成動(dòng)作素材的角色。將任何動(dòng)作帶至 iClone 角色

5、經(jīng)由 FBX/BVH 將動(dòng)作角色化

3DXchange 讓您可經(jīng)由 FBX/BVH 格式轉(zhuǎn)換外部動(dòng)作資料。這代表您將從任何動(dòng)作庫、常見的動(dòng)作編輯軟體、擬真的動(dòng)態(tài)捕捉,匯入動(dòng)作資料供 iClone 標(biāo)準(zhǔn)角色使用。這些動(dòng)作資料更能進(jìn)一步使用 iClone 強(qiáng)大的人類反向運(yùn)動(dòng) (Human IK) 編輯工具來編輯或優(yōu)化。

6、利用 T-Pose 校正動(dòng)作

在轉(zhuǎn)換角色或動(dòng)作進(jìn) iClone,或是在決定要匯入之前,可以優(yōu)化他們的姿勢讓結(jié)果更正確;您需要先準(zhǔn)備一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的 T 字型姿勢給您的角色。 3DXchange5 提供預(yù)設(shè)的 T 字型給常見軟體的角色系統(tǒng),如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped 和 Maya Human IK 系統(tǒng)的角色。

對(duì)於使用自訂骨頭結(jié)構(gòu)的角色或動(dòng)作,也可切換到平行投影模式使用輔助格線和角度限制來客製 T 字型姿勢。您可存下自訂的 T 字型姿勢后,設(shè)定為樣版供以后使用。

7、批次動(dòng)作轉(zhuǎn)換

3DXchange允許大量資料轉(zhuǎn)換。在結(jié)束角色化過程后,您可輕易拖放多段動(dòng)作資料至動(dòng)畫資料庫,并加到表演清單中。您將可在 iClone 的內(nèi)容管理員得到這些動(dòng)作,或存成角色性格於角色右鍵清單。

軟件標(biāo)簽: 3DXchange 3D模型

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