AutoKS 連發(fā)程序圖標(biāo)換為心形的草莓紅圖標(biāo),運(yùn)行后出現(xiàn)當(dāng)前配置提示,如果你的系統(tǒng)可以開(kāi)啟氣泡提示,程序會(huì)提示開(kāi)啟,因?yàn)闅馀萏崾颈容^安靜。如果不開(kāi)啟會(huì)用消息框代替提示。
晨曦同學(xué)對(duì)2.113提出了許多改進(jìn)建議,并幫助測(cè)試修改了連發(fā)程序,比如增加離開(kāi)游戲關(guān)閉連發(fā),用不同的圖標(biāo)顯示連發(fā)的開(kāi)關(guān)狀態(tài)等,并指出了連發(fā)中存在的Bug,像開(kāi)啟跑步攻擊連發(fā)異常等,指出的問(wèn)題都很有針對(duì)性,在他的幫助下,修正了2.113測(cè)試版中存在的問(wèn)題,在此要特別感謝晨曦同學(xué)。
特別提示,連發(fā)間隔設(shè)為0或-1可以使連發(fā)速度最快,但在某些計(jì)算機(jī)上可能會(huì)使CPU使用率達(dá)50%以上,如發(fā)現(xiàn)這種情況請(qǐng)?jiān)O(shè)1ms.
AutoKS2.117版,做了一些簡(jiǎn)化,應(yīng)網(wǎng)友的要求在一鍵必殺里加入了鼠標(biāo)動(dòng)作,并且必殺技動(dòng)作里有必殺技,不會(huì)相互影響。
必殺技里加入鼠標(biāo)動(dòng)作后,還可以通過(guò)按住,抬起按鈕,設(shè)置鼠標(biāo)的按抬狀態(tài)。
AutoKS 連發(fā)功能:
連發(fā),一鍵跑步,普通攻擊停頓,一鍵技能,跑步中普通攻擊,標(biāo)簽
AutoKS 功能:
1,連發(fā),不多說(shuō),什么任意鍵(包括鼠標(biāo)鍵),無(wú)沖突,可設(shè)延時(shí),等等,一應(yīng)俱全。|
2,一鍵跑步,按一下方向鍵程序再幫您按一下,使人物跑起來(lái),這和很多技能有沖突的,但對(duì)于那些很少搓技能的職業(yè)還是有用的,比如召喚……
3,普通攻擊停頓,讓普通攻擊變得有節(jié)奏,例如格斗一直只出第一下拳,可以讓對(duì)方長(zhǎng)期處于硬直狀態(tài),對(duì)付BOSS(低硬直的)很有效,同理也可適用于大叔,槍(不打最后一發(fā))。
4,跑步中普通攻擊,新增的功能。當(dāng)初玩魔法師,跑的時(shí)候按一下X,撲通,摔地上了,汗……真雷人啊,不過(guò),掉地上的棍子還能打著怪,怪還打不著趴在地上的FS,有意思吧。 而開(kāi)啟了跑步中普通攻擊,就可以使法師在跑的過(guò)程中不再倒地了。這也適用于狂戰(zhàn),不用有事沒(méi)事的就拿刀向前捅了。
5,一鍵技能,自定義快捷鍵技能,技能由動(dòng)作按鍵 和按鍵間隔(防止按鍵過(guò)快被游戲忽略掉)組成,具體的修改方法見(jiàn)上面的鏈接。同時(shí)說(shuō)明下,設(shè)置技能鍵過(guò)多可能會(huì)造成程序啟動(dòng)和顯示提示框緩慢。
6,標(biāo)簽,可以增加多套設(shè)置,讓您的連發(fā)由一個(gè)變N個(gè),適用于玩多個(gè)職業(yè)的朋友們。比如白手要將里鬼設(shè)連發(fā),而別的職業(yè)大多是普通攻擊。這樣可以定義多個(gè)標(biāo)簽,方便切換(說(shuō)明下,點(diǎn)下標(biāo)簽就切換過(guò)來(lái)了)。