今年的Google I/O上,谷歌向每位參會者贈送了一副名為 Cardboard 的簡易虛擬現(xiàn)實眼鏡,讓用戶能夠通過手機感受虛擬現(xiàn)實的魅力。Cardboard是一個廉價的虛擬現(xiàn)實裝置,能讓用戶在手機上感受到虛擬現(xiàn)實的魅力。Cardboard的全套裝配包括幾塊硬紙板,透鏡,磁鐵,橡皮筋,當然還要有一部手機,并下載Cardboard應用。
CARDboard介紹:
組裝起來后,大致就是下圖的樣子。
Cardboard應用可以將手機里的內(nèi)容分屏顯示,兩只眼睛看到的內(nèi)容不完全一樣,從而產(chǎn)生3D顯示效果。通過使用手機內(nèi)置的螺旋儀,用戶在轉(zhuǎn)動頭部時,眼前顯示的內(nèi)容也會產(chǎn)生相應的變化。當然Cardboard的虛擬現(xiàn)實效果也不用過于期待。
Cardboard除掉手機外的部件總共只要19.95美元,如果不是真的看到實物,不少人一定會認為這是愚人節(jié)玩笑吧。這肯定不是玩笑,谷歌還發(fā)布了工具套裝VR Toolkit,幫助開發(fā)者將自己的服務和應用與Cardboard相結(jié)合。谷歌在官網(wǎng)表示,“我們就是想讓每個人都能以簡單、有趣、廉價的方式體驗虛擬現(xiàn)實技術(shù)”。
“你把盒子舉到面前,突然你看到一排水平排列的應用程序。你只需轉(zhuǎn)動頭部,就可以前后滾動。哦,你看見那個位于側(cè)面的小小墊圈了嗎?就是這樣點擊的!在紙板槽中向下拉動它,它會向上彈回。它像是一款老式的取景器。
我用它觀看實驗短片《Windy Day》,這是一個皮克斯(Pixar)式的動畫世界,沉浸式體驗讓你如同身臨其境。響應速度也很快。手機上的陀螺儀表現(xiàn)出色,當我轉(zhuǎn)動頭部時,世界也隨著我一同轉(zhuǎn)動,毫無延遲。
雖然這個裝置可能不是那種能為虛擬現(xiàn)實游戲帶來宏大、廣闊、沉浸式奇幻世界的創(chuàng)新,但它卻可能會比其它解決方案更快地將虛擬現(xiàn)實游戲帶給消費者。開發(fā)和銷售的門檻大大降低。
Morpheus和Oculus面臨的主要挑戰(zhàn)可能是以合理的價格將設備銷售給消費者,而Cardboard則不存在此類障礙。對Oculus來說,單單是獲得適當?shù)钠聊痪褪瞧渥畲蟮恼系K之一,但在Cardboard的情況中,屏幕已經(jīng)有了。消費者不需要再購買一塊屏幕。