戰(zhàn)國霸圖是一款模擬攻城類策略戰(zhàn)爭游戲,游戲以大秦亂世為背景,真實的大地圖合理劃分,多陣營之間互相爭斗,合理的排兵布陣進行攻城掠地,需要不同兵種和戰(zhàn)術(shù)的協(xié)調(diào)配合,豐富的策略性和模擬經(jīng)營玩法,喜歡策略游戲的玩家趕快下載吧。
戰(zhàn)國霸圖游戲簡介
戰(zhàn)國霸圖是一款畫質(zhì)高清細膩的即時戰(zhàn)斗游戲,在游戲中,你將化身為一名穿越到戰(zhàn)國時期的少年英雄,當(dāng)你面對著一波波的倭寇,激起了你的守衛(wèi)決心,于是你不斷的招兵買馬,一點點的積累自己的勢力,將七國的版圖全部規(guī)劃在自己的領(lǐng)土中,最后一統(tǒng)中原!
真實的大秦樣貌,還有真實的歷史戰(zhàn)役,無一部讓你走進真真正正的戰(zhàn)國!
戰(zhàn)國霸圖游戲特色
1、排兵布陣,策略為王,一切全憑實力說話;
2、展現(xiàn)自己的聰明才智和鋒芒,暢快的攻城略地;
3、縱橫七國,舍我其誰,利用多樣的大招來實現(xiàn)一統(tǒng)天下。
戰(zhàn)國霸圖游戲玩法
何謂兵法?兵法是武將戰(zhàn)斗能力的重要組成部分,對武將的戰(zhàn)斗影響巨大。不同戰(zhàn)場搭配不同的兵法,是反敵制勝關(guān)鍵。
1.兵法類型
兵法根據(jù)發(fā)動的時機,分為三大類:指揮類、主動類、被動類。
指揮類兵法發(fā)動時機:戰(zhàn)斗開始前,必定發(fā)動,但是否生效由幾率控制。
主動類兵法發(fā)動時機:戰(zhàn)斗時,每回合在普通攻擊前,概率發(fā)動。
被動類兵法發(fā)動時機:戰(zhàn)斗時,必定發(fā)動。
2.兵法距離
兵法具有有效距離這一條重要屬性,發(fā)動的兵法只對于有效距離內(nèi)的目標(biāo)生效。除追擊兵法外,其他三種兵法的有效距離和武將的攻擊距離無關(guān)。
3.兵法效果
兵法效果為兵法生效時的詳細效果。分為:增傷、減傷、恢復(fù)兵力、增加屬性、清除自身增減益效果、限制兵法發(fā)動等。