C4D Octane插件是一款作為C4D插件存在的GPU渲染器,Octane不僅可以作為c4D的插件使用,其官方還提供了獨立的軟件版本。Octane Render不僅快速,而且完全交互,允許你以過去想都不敢想的工作方式去工作,例如,編輯燈光、材質(zhì)、攝像機設(shè)置、景深等等,你還可以實時獲得渲染結(jié)果。
新版功能:
1、在OctaneRender渲染Rhino fly-thrus,并加上運動模糊影像。
2、為Octane輸出有運動模糊、物件/頂點模糊的Bongo動畫。
3、附加渲染層(總共38個)。
4、Beauty passes,包括擴散、反射、折射、轉(zhuǎn)換、次表面散射等等。
5、Info passes,包括法線、位置、Z-depth、材質(zhì)ID、UV坐標、切線、線框。
6、物件ID及環(huán)境。
7、Shadow passes。
8、Light passes。
9、可以直接進入Octane獨立材質(zhì)數(shù)據(jù)庫。
10、Rhino平行投影Camerasac支持 。
11、Octane渲染引擎的許多改進及性能調(diào)整。
插件介紹:
OC渲染器是GPU渲染神器,可以設(shè)置渲染追蹤深度減輕輕點運算密度,可達到10-50倍的速度的提升,而且可以編輯燈光、材質(zhì)、攝像機設(shè)置、景深等,可以實時獲得渲染效果。OctaneRender 3渲染器是世界上第一個GPU-accelerated最快,無偏差、物理渲染器。這意味著Octane使用你的電腦的顯卡來渲染真實感圖像,而且超級快速。Octane的并行計算能力,您可以創(chuàng)建令人驚嘆的效果。OctaneRender 3的發(fā)布,帶來了新的工具。包括體積光場和深度緩沖區(qū),高幀速率虛擬現(xiàn)實VR渲染。版本還包含了重要的產(chǎn)業(yè)標準GPU渲染,包括開放材質(zhì)語言(OpenSL)和OpenVDB粒子模擬。