Trism II是一款非常老資格的游戲了,整款游戲的前作曾在app store正式開放的第二天就上架app store了,可以說是這個(gè)偉大的應(yīng)用商店的見證者。Trism II游戲本身還是挺有意思的,作為過了十年才上線的第二部續(xù)作,這款游戲加入了劇情要素,你可以跟隨游戲劇情去冒險(xiǎn),在地圖上自由地走動(dòng)并與不同的 NPC 進(jìn)行互動(dòng)。除此之外,你還需要在游戲過程中收集道具,推動(dòng)劇情。
游戲介紹:
要將兩種不同類型的游戲相結(jié)合,不是一件容易的事情。Steve 在采訪中稱自己「曾多次改變游戲的開發(fā)方向,如今的版本更像是 Trism 5」 。也正是在多次的推倒和重做中,Steve 花光了所有的積蓄,他坦言自己「將在 Trism 上賺到的所有錢都用于開發(fā) Trism 2 了」 。
相比于前作,Trism 2 的畫風(fēng)更加可愛。在第一次進(jìn)入游戲時(shí),你可以選擇一個(gè)顏色的三角方塊作為你在游戲里的形象。隨著游戲的進(jìn)行,你甚至可以為它穿衣打扮。
Trism(左)與 Trism 2(中、右)
在前作中,游戲以不同玩法進(jìn)行分類。而 Trism 2 引入了「關(guān)卡」的概念,將原先的玩法以「關(guān)卡目標(biāo)」的形式分散在游戲中。為原先單調(diào)的游戲體驗(yàn)增添了不斷闖關(guān)所帶來的樂趣。
盡管如此,游戲的核心玩法并沒有多大的改變。點(diǎn)擊三角形方塊之間的空白處,即可填入一個(gè)新的方塊。方塊會(huì)自動(dòng)根據(jù)周圍方塊的顏色來決定自身的顏色,當(dāng)然你也可以通過長按來改變顏色。當(dāng)三個(gè)或以上的方塊連在一起即會(huì)消除,如果你連續(xù)消除同色方塊,則會(huì)獲得不斷翻倍的積分獎(jiǎng)勵(lì)。在你一次性消除了五個(gè)方塊后,你還會(huì)獲得可以一次性消除大量方塊的特殊方塊。而一旦游戲區(qū)域被方塊填滿,則游戲宣告失敗。
在采訪中,Steve 提到自己認(rèn)為「在 Trism 中,玩家可以憑借運(yùn)氣得到很高的分?jǐn)?shù)」,而他所希望看到的,是「熟練的玩家能夠在單人或多人比賽中獲得成功」,并坦言「想讓游戲包含單人和多人要素」 ?梢 Steve 希望將 Trism 打造成一款多人游戲,可由于游戲種類的限制,要實(shí)現(xiàn)多人實(shí)時(shí)游戲或許并不現(xiàn)實(shí)。
因此,在 Trism 2 中的多人要素是以排行榜的形式來實(shí)現(xiàn)的。你可以在游戲中找到多種添加好友的方式,并在排行榜上與他們一決高低。連擊獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的加入,讓技術(shù)流玩家可以步步為營,在有限的步數(shù)中不斷沖擊高分,與好友在排行榜上角逐第一。普通玩家也可以通過簡單地完成關(guān)卡任務(wù)來推進(jìn)劇情,享受單人游戲的樂趣。
游戲特色:
2008年7月,Steve Demeter在AppStore開幕的第一天推出了他的獨(dú)立游戲TRISM。 TRISM連續(xù)數(shù)月進(jìn)入前10名,贏得了行業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)的壓倒性優(yōu)勢(shì)。 在眾多媒體曝光中,蘋果公司將蘋果公司的主題演講作為他們AppStore開發(fā)商展示紀(jì)錄片中的第一個(gè)。
自TRISM和AppStore首次推出以來的十年發(fā)布,TRISM 2是AppStore游戲的回歸。 TRISM 2提供了只有通過獨(dú)立激情項(xiàng)目才能實(shí)現(xiàn)的視野和獨(dú)特性,擁有完全互動(dòng)的開放世界,深刻的敘事故事情節(jié),分支子請(qǐng)求,多重結(jié)局和情節(jié)內(nèi)容。