命令與征服4漢化包V1.0版(正式版簡(jiǎn)繁體漢化包)
說(shuō)明:本漢化包支持任意語(yǔ)言版本和游戲版本的游戲簡(jiǎn)體化!
【漢化說(shuō)明】
歡迎使用《命令與征服4泰伯利亞黃昏》簡(jiǎn)體中文漢化包!本漢化包為非官方作品,原始版本由征服者(www.mycnc.org)翻譯制作。本漢化包不涉及任何商業(yè)利益,所有內(nèi)容原始版權(quán)歸屬EALA,請(qǐng)放心使用,祝大家游戲愉快。
本漢化為原創(chuàng)翻譯,大量字詞稱謂有別于繁體中文版,并根據(jù)事實(shí)對(duì)游戲內(nèi)說(shuō)明文字的錯(cuò)漏部分進(jìn)行了更正,同時(shí)修正了玩家的等級(jí)軍銜與圖標(biāo)對(duì)不上等錯(cuò)誤,因此與英文原版亦有細(xì)微差別,另外還優(yōu)化了電影字幕時(shí)間軸,敬請(qǐng)留意。
本漢化從游戲測(cè)試版就開(kāi)始制作發(fā)布了,所以已經(jīng)歷經(jīng)了近3個(gè)月的磨練,完美程度不言而喻。此外本漢化同時(shí)支持正版和破解版的游戲,不影響正版聯(lián)機(jī),同時(shí)如果大家使用的是破解版,我們推薦您使用Reloaded的免DVD補(bǔ)丁。
《命令與征服4泰伯利亞黃昏》(Command & Conquer 4: Tiberian Twilight)是EA洛杉磯分部制作的一款對(duì)應(yīng)PC平臺(tái)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。如同本作副標(biāo)題“泰伯利亞黃昏”那樣,它將是泰伯利亞事件的最后一章。游戲?qū)⒂?010年3月16日在北美地區(qū)首發(fā),屆時(shí)它將和PS3巔峰動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《戰(zhàn)神3》撞車,亞洲和歐洲地區(qū)分別與3月18日和3月19日發(fā)售。本作于1月28日正式啟動(dòng)測(cè)試,現(xiàn)在登GameSpot美國(guó)官網(wǎng)根據(jù)注冊(cè)流程即可獲得試玩碼!睹钆c征服》是有近15年輝煌歷史、銷售超過(guò)3000萬(wàn)的游戲系列,在全世界有非常多的擁簇者,尤其是在中國(guó)。
制作 EA LA
發(fā)行 Electronic Arts
類型 即時(shí)戰(zhàn)略
系列 命令與征服
平臺(tái) PC
引擎 RNA
導(dǎo)演 Samuel Bass
作曲 James Hannigan Timothy Michael Wynn Jason Graves
制作人 Michael Glosecki Raj Joshi
發(fā)售日期 2010.3.16(北美)、3.18(亞洲)、3.19(歐洲)
《命令與征服4》[1]將在《命令與征服》既快速又流暢的經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,融入大量創(chuàng)新內(nèi)容,同時(shí)保留粉絲所熱愛(ài)的《命令與征服》系列的歷史核心。游戲?qū)⒔Y(jié)合新的階層系統(tǒng)玩法、可移動(dòng)基地等,讓玩家可以持續(xù)性發(fā)展。《命令與征服4》將提供玩家全新且充滿創(chuàng)意與吸引力的戰(zhàn)略深度。(壞消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是說(shuō)命令與征服4要繼續(xù)用命令與征服3的引擎)
游戲強(qiáng)調(diào)導(dǎo)入新單位、新故事與大量爆炸性的內(nèi)容。 《命令與征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,「《命令與征服》是一個(gè)具有15年傳奇故事且知名度相當(dāng)高的系列游戲,我們很高興能夠在《命令與征服4》的帶領(lǐng)下讓玩家進(jìn)入泰伯利亞的傳奇結(jié)局。游戲?qū)⒆屗小睹钆c征服》的粉絲得到他們長(zhǎng)期尋找的問(wèn)題的答案!顾f(shuō),游戲具有目標(biāo)導(dǎo)向的多人游戲模式,加上單位升級(jí)系統(tǒng)與多合一移動(dòng)基地,玩家將會(huì)在《命令與征服4》中體驗(yàn)到前所未有的樂(lè)趣。
《命令與征服4》的故事主要是發(fā)生在《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》之后,當(dāng)2062年人類正瀕于滅絕的危機(jī)之中,地球僅剩下6年的時(shí)間可以居住。這時(shí),兩個(gè)對(duì)立的派別——全球防御組織(GDI)與NOD兄弟會(huì)(NOD)終于發(fā)現(xiàn)他們必須阻止泰伯利亞擴(kuò)散,以避免最終毀滅人類;NOD的領(lǐng)導(dǎo)者凱恩決定朝GDI出發(fā),到底凱恩計(jì)劃在他敵人的地盤(pán)做些什么呢? 《命令與征服4》將為這個(gè)泰伯利亞世界帶來(lái)最后的史詩(shī)級(jí)結(jié)局,玩家終將了解包括NOD、GDI與地球的最終命運(yùn),還有最重要的、就是在凱恩長(zhǎng)久計(jì)劃下的真正動(dòng)機(jī)。
游戲除了帶來(lái)GDI與NOD的史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)役,讓玩家可以用個(gè)人或合作模式來(lái)游玩外,游戲還將提供新的5對(duì)5目標(biāo)導(dǎo)向多人模式,讓玩家發(fā)揮團(tuán)隊(duì)合作精神,體驗(yàn)前所未有的即時(shí)戰(zhàn)略樂(lè)趣。
游戲設(shè)計(jì)師Samuel Bass今日在接受國(guó)外媒體訪問(wèn)時(shí),解釋了所謂階層系統(tǒng)玩法。他表示,研發(fā)團(tuán)隊(duì)每個(gè)派別中分成三種可升級(jí)的階層,不同階層會(huì)有不同的基礎(chǔ)單位建筑和升級(jí)后的產(chǎn)物,每個(gè)階層都有一整套完全不同的單位、結(jié)構(gòu)、能量與升級(jí)系統(tǒng),相當(dāng)于一個(gè)完整的即時(shí)策略派別。例如攻擊階層以坦克為導(dǎo)向、專注于前線作戰(zhàn);防御階層像是碉堡、炮塔等,讓玩家可以建立復(fù)雜的防御網(wǎng),來(lái)掌握戰(zhàn)場(chǎng)的節(jié)奏;至于后援階層是飛機(jī)、載具來(lái)協(xié)助運(yùn)輸?shù)。一旦參與戰(zhàn)斗,后援階層可以直接戰(zhàn)斗或以各種治愈能力來(lái)協(xié)助隊(duì)友。
每個(gè)階層雖然有各自專長(zhǎng),但研發(fā)團(tuán)隊(duì)希望達(dá)到這三個(gè)階層在游戲中都能發(fā)揮均衡的威力,不管是防御、攻擊或是支援階層,都有能力對(duì)敵人造成威脅。
《命令與征服4》要求玩家收集地圖上的資源和建立自己的軍隊(duì),進(jìn)而襲擊并占領(lǐng)對(duì)手的基地。《命令與征服4》會(huì)與過(guò)往命令與征服系列的游戲有很大的分別,包括引入新的操作界面、資源采集系統(tǒng)和基地建筑方式。 《命令與征服4》也會(huì)引入類似角色扮演游戲的階級(jí)游戲系統(tǒng)(class based gameplay)
游戲的操作界面會(huì)舍棄命令與征服系列傳統(tǒng)的側(cè)邊欄,改用類似將軍系列的底欄。游戲界面似受帝國(guó)時(shí)代系列的影響。資源采集系統(tǒng)亦放棄以往建立精煉廠,生產(chǎn)采礦車,再收集泰伯利亞礦的方式,變成在指定地點(diǎn)建立精煉廠,但會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)資源,直至精煉廠被破壞,這與命令與征服傳統(tǒng)的鉆油井生產(chǎn)模式雷同。
另外,據(jù)傳命令與征服4將采用人口限制,這導(dǎo)致了大量命令與征服的老玩家的不滿。他們認(rèn)為這是一再向著魔獸星際的方向靠攏,而失去了傳統(tǒng)的命令與征服的特色。
游戲官方售價(jià)為49.99美元,1DVD,執(zhí)行制作人Mike Glosecki表示:“最終,當(dāng)《命令與征服4》在明年3月16日擺上貨架后,命令與征服愛(ài)好者們將了解到凱恩、GDI、NOD、泰伯利亞礦以及地球的最后命運(yùn),我們迫不及待的渴望玩家能夠早日體驗(yàn)到我們?yōu)槊钆c征服引入的全新層次的戰(zhàn)略深度尤其是經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)!