Substance Designer 2018是一款專業(yè)的材質(zhì)創(chuàng)建工具,用戶可以通過這款軟件創(chuàng)建材質(zhì)或位圖紋理。目前超過95%以上的AAA游戲開發(fā)項目使用Substance,在Substance Designer基于節(jié)點的工作流程和程序紋理下實時即刻編輯完整的貼圖集,并生成與渲染器或游戲引擎直接兼容的掃描處理或混合Substance和MDL材質(zhì)。
軟件特色:
1. 多通道輸出:定義和嵌入盡可能多的和多需要的材質(zhì)貼圖種類。
2. 兼容性:Substance 生成的文件可以在默認(rèn)情況下兼容游戲引擎和DCC工具。
3. 實時的預(yù)覽:能夠?qū)崟r的看到最后的材質(zhì)的真正的樣子,并且直接應(yīng)用到您的模型,和您選擇的Shader。
4. 模型表面信息處理:自動從模型中生成所需的材質(zhì),比如基于UV的矢量圖遮罩,環(huán)境閉塞圖,Curvature貼圖,世界坐標(biāo)系法線,位置貼圖。
5. 與PSD文件互相鏈接:您可以在您最喜愛的繪圖軟件中繪制或添加細(xì)節(jié),并在Substance Designer中看到即時的效果。
6. 次時代效果的3D預(yù)覽:支持多種材質(zhì)和細(xì)節(jié)分鑲嵌技術(shù)的實時反饋。
7. 從高精度模型中烘焙法線貼圖:從高度圖中快速生成法線貼圖。
系統(tǒng)要求:
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: X86 with SSE2
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: DX10 - Shader Model 3.0
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7 / 8 / 10
處理器: X86 with SSE2
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: DX10 - Shader Model 3.0
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間