上古卷軸5真實(shí)光照是一個著名的光影MOD,在光影動態(tài)效果方面做了大修,而且難得的一點(diǎn)是并不怎么吃配置,幾乎不降幀。
使用方法:
1.解壓縮
2.NMM自動安裝.7z子壓縮包
3.管理器加載ESP
4.進(jìn)入游戲中即可生效
更新日志:
RLO4.8更新內(nèi)容:
一天氣重做:
1.完全重新編寫原系統(tǒng)默認(rèn)的天氣
2.重新平衡空中的白云(和原版的分辨率相同)
注意:該ESP和COT等不兼容,安裝的時候會看到提示
二主要城市外部光照更新:
1.獨(dú)孤城所有的火坑的外觀輕微的改變(仍然是有光的)
2.游戲里路邊的的燈將WRstreetlightNS替換成defaultcandleNS
3.刪除了獨(dú)孤城內(nèi)的一個火坑
4.刪除一個導(dǎo)致裂谷城閃爍的燈柱
5.刪除了一個導(dǎo)致風(fēng)舵城閃爍的小窗光照問題
三主要城市室內(nèi)光照更新:
1.進(jìn)行了適當(dāng)?shù)哪K編輯,刪除了所有的定向光照
2.進(jìn)行了適當(dāng)?shù)哪K編輯以減少環(huán)境的照明光線和陰影的對比,室內(nèi)部分有太多的環(huán)境照明。
3.煉金臺附近一盞燈的光照半徑修改以減少或消除閃爍問題
4.新增的USKP變化到Windhelmwhitephial ,并設(shè)置被禁用,以消除照明不相容
四黎明守衛(wèi)內(nèi)部修飾:
1.增加黎明守衛(wèi)城堡高清的陽光
2.黎明守衛(wèi)天氣更新
五地牢:
1.將imagespaces和更黑暗的地牢的模塊移進(jìn)了這個模塊
2.檢查地牢內(nèi)所有內(nèi)部使用模板的變化
六中小城鎮(zhèn)內(nèi)部光照修飾
1.適當(dāng)?shù)膶magespaces和更黑暗的地牢的模塊移進(jìn)了這個模塊
2.檢查所有中小城市內(nèi)部使用模板的變化
這次更新將所有的照明模塊和imagespaces進(jìn)行了更新,并將所有ESP用TES5Edit進(jìn)行了清洗。