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龍之谷MSH模型轉(zhuǎn)換器

1.2 綠色中文版
  • 龍之谷MSH模型轉(zhuǎn)換器1.2 綠色中文版
  • 軟件大小:2.0M
  • 更新時(shí)間:2013-10-23 10:15
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 游戲其他
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll, WinXP
  • 官方網(wǎng)站:http://www.innovatechautomation.com
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

裝機(jī)必備軟件

軟件介紹

龍之谷MSH模型轉(zhuǎn)換器是一款用于龍之谷模型文件(*.msh)與其他通用模型文件相互轉(zhuǎn)的便捷工具.使用時(shí)只需指定msh文件位置,以及msh對(duì)應(yīng)的動(dòng)畫(huà)文件(*.ani),即可輸出通用模型格式到指定目錄.

用法:

MSH格式->通用模型格式:
點(diǎn)擊"瀏覽…"按鈕指定MSH文件位置.
點(diǎn)擊"瀏覽…"按鈕指定MSH對(duì)應(yīng)的ANI位置.
點(diǎn)擊"轉(zhuǎn)換"按鈕,選擇所需轉(zhuǎn)換格式,指定輸出目錄及文件名稱(chēng).
轉(zhuǎn)換完成.

通用模型格式->MSH格式:
點(diǎn)擊"瀏覽…"按鈕,指定通用模型文件位置.
點(diǎn)擊"轉(zhuǎn)換"按鈕,選擇MSH格式,指定輸出目錄及文件名稱(chēng).
轉(zhuǎn)換完成.

*請(qǐng)保證模型全部由三角面(Triangle)構(gòu)成.
*請(qǐng)?jiān)诮壎ü趋狼扒宄齅esh的變換屬性(Freeze Translation操作).

更新日志:

2011.3.31-V1.2
1.修正界面刷新異常
2.UNICODE工程
3.支持非英文目錄

2011.1.16-V1.1
1.界面支持視覺(jué)風(fēng)格
2.更詳細(xì)錯(cuò)誤提示信息
3.可選額外骨骼信息(ANI文件需求)
4.增加對(duì)新版FBX格式的兼容性

MSH文件說(shuō)明:

MSH文件在保存浮點(diǎn)型數(shù)據(jù)時(shí)均使用單精度型(float)浮點(diǎn)數(shù)保存數(shù)據(jù).

VertexData元素
VertexData,即頂點(diǎn)數(shù)據(jù),是頂點(diǎn)在三維空間的x,y,z坐標(biāo)數(shù)據(jù).每個(gè)元素使用Vec3F結(jié)構(gòu)保存數(shù)據(jù).

VertexIndex元素
VertexIndex,即頂點(diǎn)索引,是程序畫(huà)面的順序數(shù)據(jù),索引的是頂點(diǎn)數(shù)據(jù).每個(gè)元素使用unsign short類(lèi)型保存數(shù)據(jù).

NormalData元素
NormalData,即法線數(shù)據(jù),是每個(gè)頂點(diǎn)的法向數(shù)據(jù),以三維空間坐標(biāo)x,y,z表示.每個(gè)元素使用Vec3F結(jié)構(gòu)保存數(shù)據(jù).

UVData元素
UVData,即UV貼圖數(shù)據(jù),是每個(gè)頂點(diǎn)在二維貼圖空間映射的u,v坐標(biāo).每個(gè)元素使用Vec2F結(jié)構(gòu)保存數(shù)據(jù).

WeightIndex元素
WeightIndex,即權(quán)重索引,是每個(gè)頂點(diǎn)的權(quán)重索引,每個(gè)頂點(diǎn)最多可以索引4個(gè)骨骼.每個(gè)元素使用4個(gè)unsign short類(lèi)型保存數(shù)據(jù).

WeightData
WeightData,即權(quán)重?cái)?shù)據(jù),是每個(gè)頂點(diǎn)的權(quán)重?cái)?shù)據(jù),每個(gè)頂點(diǎn)最多可以擁有4個(gè)骨骼權(quán)重.每個(gè)元素使用Vec4F結(jié)構(gòu)保存數(shù)據(jù).

BoneIndex
BoneIndex,即骨骼索引,用以給骨骼編序,只保存骨骼名稱(chēng).每個(gè)元素使用char [256]字符型數(shù)組保存數(shù)據(jù).

OtherData部分

暫時(shí)猜測(cè)該部分?jǐn)?shù)據(jù)可能用于武器的"刀鋒"特效.

軟件標(biāo)簽: 龍之谷 模型轉(zhuǎn)換

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第 1 樓 斯洛文尼亞 網(wǎng)友 客人 2013/3/5 19:07:35
如果你只需要得到模型的話是有個(gè)辦法的,不過(guò)貼圖紋理和材質(zhì)等所有信息都會(huì)消失,包括尺寸也會(huì)變化, 其辦法就是把高文件導(dǎo)出為 .3DS文件即可, 再用低版本將3DS文件導(dǎo)入場(chǎng)景就好了,注意不能直接打開(kāi),也不能用合并,只能是"導(dǎo)入".

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